交錯戰(zhàn)線總隊長測評
交錯戰(zhàn)線總隊長測評如下:
玩完了二測那就來個測評吧!
說起來慚愧,整個二測我可以說練的只有總隊長,也只有ta能拿的出手,所以來評價一下二測的總隊長。
首先說一下結論,綜合在t1上層,論單刷在t0。
這里說明一下原因,因為總隊長抗抗不過盾,打打不過輸出,對群不比颶風,對單不過刃齒(悲)。但是正因為如此所以ta適合單刷(?)
總隊長綜合不錯,在前中期對單比颶風強,對群又比刃齒強(笑死 這不廢話嗎)抗有機神,打有本體和聯(lián)攜。
其實主要原因就是總隊長有機神和機神()
遠程不知道是因為機制還是機神有嘲諷,優(yōu)先打的是機神,這里給了總隊長本體很大的生存能力。而且總隊長的機神攢sp很快,大招是群傷,傷害還不錯。而且本體在后期也有不俗的清雜和爆發(fā)能力。
本體還有武裝技能。雖然只能帶三個,但是我認為加機動的完全可以不用帶。帶聯(lián)攜,加機神sp和機神傷害就好了。大頭在聯(lián)攜能力,聯(lián)攜在對單,對boss還是很不錯的。
靠著機神和本體的一些能力,總隊長的綜合能力可以排在t1上層(雖然我個人認為可以t0的)
好了,上面說了一下大體情況,接下來說細致一點的東西了。
總隊長打單刷主要是依靠自己與對方的等級差
在最前期把資源都拿給總隊長的話,在對戰(zhàn)中只要把機神拖出來就是成功
(我算了一下如果有四個怪的話,一次三技能就能在第二次拉出來機神。如果只有一只怪則要在第三次行動)
這里連帶著芯片分為四個階段。(拿大家比較關心的經驗本)
一是0~70級,這里大概可以自動單刷二本,芯片應人而異,不過這個時候大概是藍色芯片。
二是70級紫芯片遷三,可以自動三本,但是有翻車的可能性
三是70級金芯片,三本已經可以沒有翻車可能性了,而且可以手動四本。
四是100級金芯片遷五,可以自動四本,手動五本(五本有一定翻車可能性,大概是十局中一局)(中間跨度這么大是因為我一直沒抽卡()26號才抽掉升到100級)
可以做到這兒些的沒多少,颶風單刷三本要80級遷四。當然冥河也可以做到以上幾點。但是總隊長最最大的優(yōu)勢來了,ta是初始角色,換晶塵的代價也小,四舍五入等于白送。(悲)
而且總隊長不要求芯片,當然不是不裝芯片,是不挑芯片,詞條就是一個添頭,大頭在芯片給的基礎屬性。你單刷帶收割也好,暴擊也好,都差不多。
好了,接下來說一下總隊長和機神的技能。
總隊長被動是能疊加三層buff,每層加15%攻擊,而且每次自己行動給20sp(不管幾層都是20)
一技能沒什么好說的,普普通通傷害為100%的平a,但是能攢一層被動
二技能是70%~80三連擊,我們本體主要的對單技能
三技能是對一排的范圍攻擊,是我們前期是清雜技能,在后期滿sp也能小爆發(fā)一波(后期用來打單也不錯)(不過滿sp釋放會丟掉一回合的輸出,可能會被打死,這里看情況釋放。)
機神
一技能普普通通傷害為100%的平A,但是打死對方額外加20sp
二技能是80%的二連擊(是機神主要的輸出手段)
三技能是全范圍130%(大概吧?有點忘記了)的攻擊,前期清雜輸出都不錯,但是有時候傷害不如二技能。
技能不能說是毫無特色吧,也可以說是平平無奇。
普普通通的輸出技能,要是放在別的角色可能就廢了……但這可是總隊長啊()
連帶著這里也說說總隊長的一些問題吧
總隊長跟機甲輸出不夠,是的,輸出不夠。拿群里大佬100級的刃齒,我的總隊長攻擊上限接近他沒裝芯片的刃齒,只高幾百點。
機神屬性都是跟著本體等級來的,沒有提高的方法,也就是說如果機神沒有其他能夠提升的途徑,等100級它的屬性就釘死了。
如果在對待固定的回合數(shù)或者在某回合后釋放大招的boss,總隊長很有可能是單刷不了的。
而且還有一點,總隊長本體太脆,在拉出機神前的一到二回合本體是要吃滿傷害的,還有近戰(zhàn)單位攻擊的也是本體。
想要在保住本體的同時還要反制這里有三種思路
1. 在全遠程的場次,sp一滿直接拉出機神,然后安心輸出
2. 在全是近戰(zhàn)的場次,一般不要拉機神,直接用二技能或是三技能進行攻擊
3. 遠程近戰(zhàn)都有的場次,(這里要看情況,最有代表性的就是經驗5本的開場,下面可以看一下視頻)如果能在機神召喚解決掉就解決掉,最好是1-2個近戰(zhàn),遠程如果一個回合解決不了,最好不要處理。如果兩個都處理不了,可以關上了,這關不是總隊長能單刷的。
但是我仍然把她綜合排t1,單刷t0。因為她的綜合能力真的很強(這是一句廢話)
在隊伍中總隊長是一個萬金油的存在,有t有c除了不能奶,能幾乎替代任何一個人,在體系缺少的情況下可以拉一下總隊長用作下位(當然針對性終究是比不過同等級下的人,像抗抗不過盾,打打不過輸出。具體情況視自身定
上面說了一下總隊長雖然不挑芯片,不過還是有建議的
像在隊伍中,如果總隊長作為輸出可以裝輸出芯片,做盾可以裝防御芯片。雖然比不上正統(tǒng)貨,不過作為一個過渡還是綽綽有裕的。
單人的話則是要求比較高一點了,輸出防御血量都要有,不過不用追求暴擊什么的屬性,加白值就好。一般推薦比重為(攻擊:耐久:防御)1:1:1或者2:2:1。
嗯..做個小總結,如果體力機制沒有改,總隊長的屬性技能沒有大的變動。在公測肯定要養(yǎng)一下總隊長的。畢竟可以單刷大部分本,體力的回轉會更加充裕。而且在前期沒有多少資源的情況下,投給單人是一個不錯的選擇(畢竟誰不想亂殺捏),作為能抗能打(前期限定)的總隊長更是上上之選()
對了 在這里說一下,一帶四和單刷是兩個性質。在游戲里被攻擊是會加mp的,不管是己方還是敵方。不過要這么精細的操作過不去的總歸過不去。一般情況可以當作同一方面
下面是我拿總隊長單刷的視頻,大家有興趣可以看一下。
困難只有最后一關因為機制問題有點解決不掉,多加一個人或者屬性疊高一點估計就能過了。
所有材料本(除了芯片本和經驗本)都能刷完四關。經驗本可以單刷五關。
芯片本因為單人扛不住所以四本沒過去,如果刷刷暴擊和機身聯(lián)攜就能在龍第一個大招前解決掉。
以上就是交錯戰(zhàn)線總隊長測評相關內容。
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