靈魂潮汐關(guān)于單人偶刷次元深淵一些補(bǔ)充
靈魂潮汐關(guān)于單人偶刷次元深淵一些補(bǔ)充如下:
在帖子發(fā)布后,很高興看到大家對這個打法產(chǎn)生興趣并嘗試,可惜上一次只剩一次挑戰(zhàn)機(jī)會,并不能做太多的測試,結(jié)論也并不完善。不過現(xiàn)在,經(jīng)過兩天的測試(也就四次)以及論壇大佬們的數(shù)據(jù),我們還可以得出幾點(diǎn)新結(jié)論
1.人偶強(qiáng)度增長速度遠(yuǎn)大于怪物強(qiáng)度增長速度。
意思是如果人偶提升了1000戰(zhàn)力,深淵里的怪只會提升500戰(zhàn)力。
在我25級南宮的測試下(要高考了真沒時間管練度),發(fā)現(xiàn)比起前面的一級巫女,更高練度的南宮不僅傷害效果增強(qiáng)了,怪物的傷害效果更是直線下降,以至于到后期也是刮痧的狀態(tài),整體而言好打了!
因此,之前對人偶越強(qiáng)反而打不過的顧慮可以解除了,結(jié)論就是人偶越強(qiáng)越好打!放心練!
2.關(guān)于傲慢boss
之前有人留言說傷害不夠,屬性不對灌不死傲慢(恕我直言一個大回滿血的怪制作組是用腳想出來的嗎?)對此我也認(rèn)為單人偶會有限制,有些角色是無法單刷的,但根據(jù)今天的測試與論壇數(shù)據(jù),可以說無論你的人偶什么屬性,什么角色,都是可以單刷的!
在人偶達(dá)到15級時,便可以解鎖另一個技能組,而游戲中絕大部分人偶都有這自己的一套輸出技能組
(未擁有)
而且有些技能組更是直接對應(yīng)著破盾屬性(雷,物理,魔法)
之前擔(dān)心是因為以為人偶練度不能拉,但根據(jù)低一點(diǎn),我們就知道不僅人偶在練度提升后能夠有一套輸出技能組,怪物的難度也會跟著下降,那么總能有一個練度水平能讓你的人偶灌死傲慢
今天我也對此做了個小測試
首先我選擇了一只沒有任何破盾屬性的雪女(別問為什么不選別的,問就是御五家全能破盾)
同時因為等級夠高怪就刮痧了,因此我也把回血蘊(yùn)靈優(yōu)化了傷害
因為只是傲慢一個boss有傷害要求,因此蘊(yùn)靈像這種人越少傷害越高的就玩命裝就好了
小怪雖然不能想南宮一刀一個,但也算沒什么壓力
這是我開打前的刻章,基本上全堆傷害就行了
僅僅一個平a就打了這么多血。。。
接著,我反復(fù)sl,在一把沒有觸發(fā)暴擊,沒有觸發(fā)控制,只使用倍率100%的普攻,沒有破盾的沒情況下,完成了戰(zhàn)斗!
這已經(jīng)是十分保守的情況了,要知道實(shí)戰(zhàn)中是有暴擊有技能有控制的。
由此我可以推測,所有的人偶都是能單刷的(這個還是保留意見吧,萬一被打臉)
再順便看一下無面一個大的傷害
比打我一級巫女的時候好受多了,這還是我沒有裝開戰(zhàn)回血的情況,看來確實(shí)是練度越高越簡單~。
最后感謝大家的努力,這個打法似乎也日漸成熟了!
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翻了翻論壇似乎沒有人討論這樣的打法,所以我就試著寫了這么一篇,也不知道這是不是人盡皆知的東西。
今天刷了一次次元深淵,又累又麻煩,半個多小時碎片還全歪,突發(fā)奇想能不能用單人偶刷呢?
于是干脆從倉庫里拉了一只首充送的巫女,這一位拿到以后我就沒碰過她,十分干凈
蘊(yùn)靈的話,只有這玩意是核心,其他隨便選點(diǎn)特效好一點(diǎn)的就行了
開始之后我發(fā)現(xiàn)打的非常非常輕松,怪物完全是刮痧,在前期甚至沒法打掉我血皮,而我也根本不需要想什么戰(zhàn)術(shù),哪里亮了點(diǎn)哪里就完事。
就像下面,可以看到我打完整場基本跟沒掉血一樣
順便提一嘴,想琴師魅魔這種主回血的,完全可以留在最后,把你全隊怒氣跟血回上來在打死(單人的話對魅魔就別這么干了,這玩意魅惑直接把我大招放了)
第一個boss傲慢,毫無挑戰(zhàn)性,你從我的血量就能看出。主要是這里一個大回滿血有點(diǎn)惡心,如果不是輸出的話很可能因為傷害灌不死永遠(yuǎn)卡著兒
當(dāng)然對巫女本來就是輸出,所以毫無懸念的打死了
接下來注意危險度20往上就有點(diǎn)難了,因為這時的憤怒疊起來攻擊之后能打掉很多血,還好的是都能在摸我太多血之前結(jié)束,然后用蘊(yùn)靈回血。直到最終boss
可以說boss比小怪簡單,但是他的大招真的痛,這里我血掉了這么多是吃了一個大的,從我的血量也看得出第二個大肯定是吃不下了,還是對輸出有一定要求。
最后收獲頗豐,整整同一個人物八個碎片!
一場8個,一天16個,如果你只是想特定練一個人偶的話,這已經(jīng)是相當(dāng)恐怖的效率了
這八個碎片怎么來的呢?讓我再來回憶一下
1.不需要任何資源投入的練度
2.不需要帶腦子的配隊(單人嘛)
3.哪里亮了點(diǎn)哪里的戰(zhàn)斗策略(其實(shí)跟自動差不多)
4.超快的速度(前期巫女甚至只需要一個技能就能秒掉一個小怪)過程15分鐘不到
更別說在這期間游戲里的各種buff簡直如虎添翼,基本感受不到壓力。
最后:目前只測試了一級,因為不知道等級高之后難度是不是線性的,如果難度增長遠(yuǎn)大于戰(zhàn)力的增長,那么很可能會出現(xiàn)“明明之前打得過,變強(qiáng)之后卻打不過的”窘境。
我猜測并非所有角色都能單刷,因為期間兩個boss都對輸出以及屬性有要求。但畢竟也是一種可行的方法,在此分享給大家
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