月圓之夜[評(píng)測(cè)]評(píng)測(cè)來啦!月圓之夜(先行服)體驗(yàn)后的評(píng)測(cè)哇!
月圓之夜[評(píng)測(cè)]評(píng)測(cè)來啦!月圓之夜(先行服)體驗(yàn)后的評(píng)測(cè)哇!如下:
首先還是要表達(dá)感謝,這次可以收到邀請(qǐng)碼。然后因?yàn)楹芏嘣谠u(píng)論里都說過了,我這里就直接進(jìn)入主題吧!
憶蝶我體驗(yàn)了應(yīng)該是全部的新內(nèi)容了吧?新職業(yè)(普通至噩夢(mèng)Ⅴ),小紅帽日記新職業(yè)小游俠(普通至噩夢(mèng)Ⅱ),騎士(普通至噩夢(mèng)Ⅳ)。其實(shí)的話,我應(yīng)該是可以全職業(yè)全噩夢(mèng)通關(guān)的,但是該體驗(yàn)的和能直接找到的bug都有了,也就覺得沒必要,就過來寫評(píng)測(cè)了。
[契約師]
首先是契約師這個(gè)新職業(yè),大概幾個(gè)以后會(huì)常用的流派我都試過并整理了,但是涉及到關(guān)鍵內(nèi)容我就不細(xì)說了,也不發(fā)通關(guān)截圖了。這個(gè)新職業(yè)我得說,強(qiáng)度是真的太~高了!目前的怪物實(shí)在不是契約師的對(duì)手,各種boss都被亂殺,會(huì)出現(xiàn)針對(duì)性的怪物幾乎沒有(至少我沒有覺得)。探索技能涉及的怎么說呢,實(shí)用性沒有其他職業(yè)的高,但是累計(jì)的多了肯定還是強(qiáng)的,至少省錢喝藥了。戰(zhàn)斗技能設(shè)計(jì)的話……這個(gè)我還真不大好說,強(qiáng)度肯定還是有的,但是我呢~其實(shí)沒怎么用過啦~(攤手),都是不用技能亂殺通關(guān)的,感覺技能的意義就不是很大了,最多也就是卡手的時(shí)候過幾張牌。然后是這個(gè)職業(yè)的bug,這個(gè)我等著進(jìn)群反饋(事實(shí)上加群申請(qǐng)發(fā)了很久了一直沒給過)。
總體來說:強(qiáng)度過高,上手難度一般(不值三星),老玩家玩起來簡(jiǎn)單,新人玩起來需要更多的理解。
[小紅帽日記]
小紅帽日記的更新其實(shí)是我更看重的,比起新職業(yè)來講改動(dòng)很多,同樣需要變更的也更多。首先是普通難度的更改,怪物可以跳過了,這很不錯(cuò),至少不會(huì)因?yàn)榕錾峡酥贫鴮?dǎo)致卡死關(guān)。
然后是噩夢(mèng)難度的更改,開局的新設(shè)計(jì)很不錯(cuò)。三個(gè)新增的選項(xiàng)的確很有意思我很喜歡,初始裝備的設(shè)定改動(dòng)一開始讓我難以適應(yīng),但是很快就理解了。當(dāng)然這個(gè)設(shè)定是沒有問題的,我也很贊同。因?yàn)樨瑝?mèng)難度怪物不能跳過,那么就會(huì)有數(shù)次選擇卡牌的機(jī)會(huì),也就可以讓自己有選擇打法流派的余地,方便決定選擇什么裝備。涉及到保密協(xié)議,具體的就不談了。
小游俠的難度問題。關(guān)于這個(gè)問題,我在之前先行服下面的評(píng)論提到過,還是難度過大了。普通難度打起來肯定很開心,但是噩夢(mèng)難度實(shí)在不行,太難過了。存在針對(duì)性怪物很多。后期雖然好打一些,但是前期過渡問題真的很嚴(yán)重,太難度過前中期了。而且后期好打并不意味著后期無敵,照樣是存在克制怪物,如果一些怪物出現(xiàn)在后期,照樣卡死關(guān)。
但是游俠遠(yuǎn)古寶藏這個(gè)設(shè)定很有趣,想得到應(yīng)該可以玩的很花,但是卡手是個(gè)問題,解決這個(gè)問題的話,應(yīng)該會(huì)讓游俠更好玩,因?yàn)樯婕暗奖C芫筒患?xì)說了。
總的來說:強(qiáng)度偏低,樂趣性足,上手難度高,不適合新手起手玩,老玩家也吃力,需要更好的謀略和運(yùn)氣
[其他]
在這之外我還注意到了一些其他的東西,挺有意思的。添加了運(yùn)氣變好這個(gè)設(shè)定,我玩契約師的時(shí)候有試過拿好運(yùn)硬幣,但是并沒有感受到什么特別的,而且我覺得自己不適合運(yùn)氣這種東西(非洲人的怨念)。我沒有去具體嘗試,所以只有幾個(gè)大膽的想法:
①使帶有幾率的卡牌變高,例如懷表,閃避。
②隨機(jī)拿到更好的卡。如果這是真的話,那么隨機(jī)流就nb了!運(yùn)氣變好使得隨機(jī)流可以根據(jù)自己祝福和牌組拿到更需要的卡牌什么的,隨機(jī)卡牌開出來高級(jí)卡牌什么的。這一定會(huì)讓隨機(jī)流打法更加快樂。
③使用后在探索期間也會(huì)生效。這樣的話最有代表的就是在日記里面抽取祝福那個(gè),可以抽到稀有祝福。另外像是開寶箱或者抽卡牌,交換(變換)卡牌,可以拿到高級(jí)卡牌。
如果沒有的話,那就當(dāng)做是我的腦洞吧~畢竟也沒有想過會(huì)被官方注意到什么的(趴)。
我當(dāng)然也看見了小紅帽日記里面新增了怪物和boss,設(shè)計(jì)都很不錯(cuò),沒有啥bug可言,難度也ok,尤其是boss,反正我如果可以打到boss的時(shí)候都是亂殺啦~(叉腰)不過那個(gè)蝴蝶我覺得可以稍微加強(qiáng),實(shí)在是出來白給的,我遇到那么多次都是讓她技能沒有意義用不出來,傷害又低。同理,那個(gè)小花花也是,每次都是被一到兩回合就秒掉,技能沒有意義,強(qiáng)度太低了,純屬出來賣萌白給的? ??
啊對(duì)了,還有新的拼圖哦!不過我估計(jì)這次測(cè)試應(yīng)該很少人去拼了吧,我覺得新的拼圖也是依舊很贊呢!
大概就這么多了吧!這次先行服可以選中我我是真的超級(jí)開心哇⊙?⊙!感謝小紅帽的翻牌,后期的測(cè)試和調(diào)整我也會(huì)繼續(xù)關(guān)注的,祝小紅帽越做越好!?(???????)
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