下一個(gè)BOSS技能的選擇與裝備點(diǎn)化
下一個(gè)BOSS技能的選擇與裝備點(diǎn)化如下:
廢話少說(shuō),上圖
首先感謝(我黑絲真漂亮)提供的圖片目前被大部分人認(rèn)可的就是這一套,可以從進(jìn)游戲用到速輪110
下邊詳細(xì)說(shuō)一說(shuō)注意點(diǎn)
1.天命自帶天選聚,所以不用另外洗天選聚,那有部分彥祖就要問(wèn)了,那我再洗一個(gè)天選聚,雙倍疊加不是更快樂(lè)嗎,沒(méi)錯(cuò),確實(shí)可以,至于哪種更強(qiáng),就看你自己的理解了。
3.附加傷害,傷害波動(dòng),致命一擊哪個(gè)更強(qiáng)。必須傷害波動(dòng),因?yàn)樗氖找姹攘硗鈨蓚€(gè)高出0.2555555555555555555。不要在意細(xì)節(jié),反正就是高了,問(wèn)就是波動(dòng)天下第一
2.清源聚氣能換別的嗎,答案是可以的,但是最優(yōu)的就是聚氣。別想著換什么訓(xùn)練啊,易傷啊,那都是小錢,沒(méi)用。清源聚氣的技能等級(jí)跟著主角的走,氣在什么時(shí)候都是很重要的資源,當(dāng)然你十幾個(gè)億當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
裝備的點(diǎn)化(手動(dòng)加粗)
上圖
那么稍微懂一點(diǎn)的彥祖就會(huì)看出這兩張圖有問(wèn)題了,為啥是天選聚,而不是天命呢
因?yàn)樘烀龇患訌?qiáng)天命的面板,不加強(qiáng)附加屬性
而天選聚增幅可以偷偷加強(qiáng)天命里的附加屬性,
這是一個(gè)很奇怪的邏輯,但目前的局面就是這樣
至于波動(dòng)增幅就很好理解了,帶的哪個(gè)傷害技能就洗哪個(gè)增幅
天選聚和波動(dòng)的比例3比2 2比3都可以,
不建議極端比例,均衡營(yíng)養(yǎng)才能發(fā)育更快,因?yàn)槲覀兊哪繕?biāo)是沒(méi)有蛀牙
好了基本上先水這么多歡迎各位大佬前來(lái)觀光以及指正,抬杠也可以
順帶提一句,sl雖好,但不要太過(guò)分的依賴,更不要跑到群里飛龍騎臉,被零零醬逮到,他又有借口氣的不寫代碼
最后手動(dòng)艾特零零醬給個(gè)加精,要是能打賞個(gè)20技能上限就更好了
以上就是下一個(gè)BOSS技能的選擇與裝備點(diǎn)化相關(guān)內(nèi)容。
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