我在神界刷裝備【攻略】流派淺析
我在神界刷裝備【攻略】流派淺析如下:
這游戲初始技能分為法杖,項(xiàng)鏈,戒指三種,每種只能帶一個(gè)。因此這就把技能取舍的優(yōu)先級(jí)分成了法杖,項(xiàng)鏈,戒指三個(gè)賽道,同一賽道內(nèi)技能互相競(jìng)爭(zhēng),不同賽道技能互相搭配 本人開(kāi)服玩家,ID:42868068584259,目前59關(guān),無(wú)百分比寶石,無(wú)秒殺寶石,可以說(shuō)是純靠技能硬打的,因此自認(rèn)為對(duì)技能的了解還是有一些的。 法杖賽道:奧術(shù)游俠,冰霜女神,火焰女王,雷電之王,風(fēng)領(lǐng)主 項(xiàng)鏈賽道:風(fēng)暴德魯伊,扭曲樹(shù)衛(wèi),雷電行者,閃電之靈 戒指賽道:山嶺巨人,地精工程師,奧數(shù)先知,奧能侏儒,冰疫之王,喚雷酋長(zhǎng) 注意:因?yàn)槭俏覀€(gè)人游玩總結(jié)的心得,因此有一定主觀因素,僅供參考。 首先是法杖賽道 1、風(fēng)領(lǐng)主,目前公認(rèn)的最強(qiáng),榜上幾乎全是風(fēng)領(lǐng)主。上限最高,下限同樣較高 頻率:本游戲目前最好用的幾個(gè)寶石,百分比,秒殺,傳送寶石全是靠高頻率的攻擊來(lái)觸發(fā)的,因此頻率是重要考量因素。除了頻率,更確切的說(shuō),還應(yīng)該看有沒(méi)有群傷,能不能疊加,能不能貫穿,這些都是增加寶石判定次數(shù)的方式。風(fēng)領(lǐng)主本身有貫穿,其升級(jí)風(fēng)暴聚集,真空,亂流的傷害頻率都極高且都是群傷或貫穿,可以疊加,尤其是在一大堆聚集的怪中多次貫穿疊加真空,非常強(qiáng)力,在法杖賽道中獨(dú)一檔。并且有電風(fēng)衣這種機(jī)制寶石可以進(jìn)一步增加頻率。 傷害:靠風(fēng)暴德魯伊和真空聚怪,加真空和亂流的疊加傷害是非常爆炸的,有這些升級(jí)的風(fēng)領(lǐng)主傷害不懼其他任何技能,不過(guò)比較吃升級(jí),若沒(méi)有上述升級(jí),風(fēng)領(lǐng)主的傷害只能算中等。 控制:這游戲后期純傷害是很難玩的,一定要有控制,把怪控住了就能爭(zhēng)取更多輸出機(jī)會(huì),同時(shí)聚怪還可以有效提升群傷技能的覆蓋率。風(fēng)領(lǐng)主在控制方面,要聚怪有聚怪 (風(fēng)暴聚集,真空),要眩暈有眩暈 (真空塌陷),要減速有減速(減速升級(jí)),要擊退有擊退(自帶,且有擊退升級(jí)和寶石),可以說(shuō)是控制最全面的一檔了。因?yàn)楹芏喙謺?huì)有這種免疫那種免疫的,所以控制越全面,普適性就越高。一般三連風(fēng)加風(fēng)暴聚集可以讓不免疫擊退的boss站在城墻前但打不出一下。三連風(fēng)加真空塌陷可以永久控死一群怪 寶石:百分比,秒殺,傳送等通用寶石我就不說(shuō)了,他們的適配程度主要通過(guò)前面講的頻率來(lái)體現(xiàn)。颶風(fēng)的機(jī)制寶石有電風(fēng)衣,有效提高颶風(fēng)強(qiáng)度,但不剛需。颶風(fēng)傷害擊退寶石有空位可帶,效果不是很強(qiáng)但也湊合。 弱點(diǎn):護(hù)盾傀儡(很怕吸收,傷害控制都大打折扣,但是真空塌陷和風(fēng)暴聚集可以控住),風(fēng)元素(免疫擊退和聚怪,但是靠傷害可以灌死,也可以真空塌陷)
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