無盡之煉測(cè)試階段給萌新的一些知識(shí)(不包括敵人打法)
無盡之煉測(cè)試階段給萌新的一些知識(shí)(不包括敵人打法)如下:
游戲右上角有引導(dǎo)
開場(chǎng):
無論什么職業(yè),屬性點(diǎn)開場(chǎng)優(yōu)先加氣。(氣可以提供更多的翻滾和攻擊)
職業(yè):
職業(yè)選擇在后期對(duì)武器使用沒有太大關(guān)系,但職業(yè)基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)點(diǎn)數(shù)不同和開場(chǎng)武器不同。(武器有屬性點(diǎn)要求)
屬性點(diǎn):
對(duì)職業(yè)沒要求,但對(duì)武器有要求,加點(diǎn)看武器和職業(yè)。
所以職業(yè)建議先加氣到10,之后加其他,后面加氣看職業(yè)。
裝備與武器:
裝備和武器的等級(jí)看顏色由弱到強(qiáng):白,綠,藍(lán),紫。(有時(shí)會(huì)有差異)
裝備對(duì)屬性無要求但效果加成不同,現(xiàn)測(cè)試階段最好用的戰(zhàn)士裝備(除法師外其他所有職業(yè))為藍(lán)裝守護(hù)者系列,因?yàn)槭刈o(hù)者額外屬性點(diǎn)加成多。
法師現(xiàn)階段裝備為紫裝且要看屬性加成。
武器方面,大部分武器有屬性要求。
片手劍:耐
長劍:攻、技
重劍:攻
書:精
雙劍:技
弓:無要求(百搭)
技能:
該游戲技能獲取方式有:boss掉落、武器攜帶、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
技能無攜帶條件,但要有相應(yīng)武器才可使用。
騎士(片手劍):
推薦新手使用,因?yàn)榛A(chǔ)生命值和防御高,可以先用來熟悉第一關(guān)的小怪和boss。騎士技能有無敵和加防,缺點(diǎn)是前中期傷害低,基礎(chǔ)屬性值不好,除弓箭外的副武器不容易用,因?yàn)閷傩渣c(diǎn)低,所以經(jīng)常達(dá)不到武器武器裝備要求。推薦副武器重劍或弓,加點(diǎn)推薦:氣(9以上)、耐(達(dá)到主武器片手劍要求)、攻(達(dá)到重劍要求)。
戰(zhàn)士(重劍):
翻滾距離短,傷害高卻遲鈍(不使用bug),推薦副武器長劍、弓、片手劍,加點(diǎn)推薦:氣(9以上)、攻(重劍、長劍)、技(長劍)、耐(片手劍)。
傭兵(長劍):
傭兵十分好用,好躲避,有傷害,攻速中,防御中,傭兵以疊buff為主,召雷劍可疊加麻痹;火屬性技能疊加燃燒。長劍武器要求同等的攻敏屬性才能裝備,推薦副武器雙劍,弓,重劍,加點(diǎn)推薦:氣(10以上),攻(重劍,長劍),技(長劍,雙劍)。
巫師(書):
巫師自帶專注技能持續(xù)回藍(lán),但開始第一關(guān)建議用自帶副武器長劍,因?yàn)榉◣熎展ズ图寄芮皳u長。加點(diǎn)推薦氣加到10后全加精神。
技能:法師火系技能傷害極高建議攜帶,另外必帶魔法盾和專注。
副武器最好還是帶書。
雙劍士(雙劍):
雙劍士最靈活,用雙劍無法防御,以靈活且高連擊高暴擊受多數(shù)大佬喜愛。加點(diǎn)氣敏攻為主,副武器推薦重劍長劍弓,加點(diǎn)推薦:氣(前期10以上中期建議加多些),攻(長劍重劍),技(長劍雙刀)
弓箭手(弓):
弓箭手手長屬性平衡,但第二脆,且比較好轉(zhuǎn)其他職業(yè),弓箭射完就陽痿射不了,所以要去商店買箭且?guī)弦话迅蔽淦?,弓箭手加敏和攻擊,所以和長劍很合得來,而長劍疊完buff后用遠(yuǎn)程猥瑣,豈不美哉。推薦加點(diǎn)氣,技,攻。
——以上是普通的攻略,若選擇其他的加點(diǎn)方式也是可以的,只是有些成型期長(如:基礎(chǔ)精神為2的騎士去玩法師)。
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