布丁天國【反饋總結 與 后續(xù)版本預告】
布丁天國【反饋總結 與 后續(xù)版本預告】如下:
各位玩家好,感謝關注與體驗《布丁天國》
數(shù)日來收到了很多反饋和鼓勵,給予我們5個畢業(yè)生小作坊莫大的動力。
我們將于2月14日關閉下載,潛心打磨后續(xù)版本。
以下是反饋總結與后續(xù)版本預告。也歡迎留下你的寶貴意見。
1 優(yōu)化相關:
1.1 重要優(yōu)化
? 閃退問題優(yōu)化:代碼優(yōu)化、資源管理優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化、包體優(yōu)化
? “玩不懂”優(yōu)化方案:
? ?增加新手引導章節(jié)-第0章,分多個關卡分步介紹戰(zhàn)斗玩法
? ?其中包括卡牌規(guī)則、鎖定卡、大招、場景效果、彈力崩壞duang系統(tǒng)、各職業(yè)套路玩法等。
? ?并做到簡潔易懂不做強制性引導。
? ?和普通關卡一樣有對應引導的副本任務,例如觸發(fā)場景效果1次,觸發(fā)duang等。
? ?有對應任務獎勵,可重復游玩。
? ?第0章除第1關外剩余教學關卡不強制完成,完成第0章第1關后即可開啟第1章。
? “字太小,看不懂卡牌效果”優(yōu)化方案:
? ?優(yōu)化卡牌顯示,優(yōu)化效果條目解釋。做到直接看清楚條目文字,一目了然。
? ?戰(zhàn)斗和卡牌升級界面增加點擊詳情介紹特殊條目具體效果
? “敵我站位不符合直覺,ui亂”優(yōu)化方案:
? ?優(yōu)化戰(zhàn)斗ui布局,敵我站位左右錯開。
? ?敵我血槽放置各自頭上,ui樣式優(yōu)化。
? 主頁面增加設置按鈕:增加音效音樂關閉按鈕
? 戰(zhàn)斗中增加動畫倍速播放按鈕,并提高影響節(jié)奏的動畫播放速度,例如回合動畫等
? 布丁升級界面增加長按升級以及一鍵注入按鈕
? 召喚界面增加十連召喚,強力召喚時增加特效提示
? 卡牌升星后屬性比上一星級滿級屬性更高,條目更多。
? 豐富副本玩法:
? ?不同副本增加不同的對話事件和小玩法,降低單個關卡重復度和疲勞感
? ?例如新事件:戰(zhàn)斗中遇到布達大師,獲得布達加護,主武器臨時提升1星
? ?敵人臨時跟隨系統(tǒng),共享特性
? ?噩夢與支線副本增加差異化玩法
? ?不同副本有各自專屬敵人和場景
? ?不同副本擁有各自專屬掉落
? ?掉落裝備卡、buff時可主動三選一
? ?增加新的副本任務類型
? 部分手機與平板顯示適配優(yōu)化
1.2 ?其他優(yōu)化
? 裝備卡去除單場戰(zhàn)斗次數(shù)限制與顯示
? 6號位技能卡等級上限增加以及戰(zhàn)中升級規(guī)則優(yōu)化
? ?戰(zhàn)斗中6號卡每獲得1個骰子局內(nèi)等級+1
? ?戰(zhàn)斗外升級6號卡提升局內(nèi)基礎值
? ?戰(zhàn)斗外升星6號卡提升局內(nèi)每級成長值
? 單回合骰子存在上限擴充至99
? 加骰點單回合使用上限增加至99
? 角色大招設計優(yōu)化
? ?重新設計大招,提升角色間差異化
? ?大招積累上限優(yōu)化,不同關卡間不繼承能量
? 職業(yè)間套路與平衡性優(yōu)化:
? ?優(yōu)化忍者6號卡等
? ?各職業(yè)套路玩法優(yōu)化
? ?開放角色自定義職業(yè)
? 守護系統(tǒng)屬性養(yǎng)成優(yōu)化,并增加特性加成
? 場景效果積累增加路徑特效:包括敵我的積累路徑特效
? 戰(zhàn)斗中增加自動出牌按鈕,根據(jù)每個職業(yè)定義一個出牌順序
? 戰(zhàn)斗中聯(lián)動顯示優(yōu)化:點擊卡牌后,有聯(lián)動效果的卡會有聯(lián)動圖標顯示
? 敵人首次登場增加文案介紹與強度簡介
? 場景首次出現(xiàn)時增加場景介紹
? 首次獲得道具加上new標記
? 界面切換黑屏增加過渡動畫,長加載增加加載條
? 骰子動畫優(yōu)化
? 裝備選擇界面標題改為“裝備升級選擇”
? 召喚重復布丁時可提升該召喚布丁等級
2 新內(nèi)容相關:
2.1 主要新內(nèi)容
? 職業(yè)熟練度與特性系統(tǒng):
? ?每個職業(yè)擁有自己的熟練度
? ?熟練度提升效果:
? ?增加職業(yè)專精屬性,提升該職業(yè)六號位技能卡局內(nèi)等級上限
? ?每個職業(yè)擁有一個普通特性,熟練度每提高一星,特性等級+1。
? ?高階職業(yè):普通職業(yè)滿熟練開啟對應高階職業(yè)
? ?終極職業(yè):若干高階職業(yè)滿熟練解鎖對應終極職業(yè)
? ?高階職業(yè)擁有通用特性槽,可裝備該角色普通職業(yè)的特性。
? ?終極職業(yè)擁有高級通用特性槽,可裝備該角色高級職業(yè)的特性。
? ?終極職業(yè)熟練度到達指定等級時額外增加該職業(yè)的專屬夢特性。
? ?特性范例:
? ?霸主殺手,對霸主怪時傷害類條目效果+10
? ?閃卡增幅,使用閃卡裝備卡效果*1.1
? ?天氣預報,天氣類場景效果*1.3
? ?彈力褲襪,彈力弱點骰面+1
? ?開鎖專家,每回合可鎖定卡+1
? 敵人特殊條目、特性與副本臨時跟隨
? ?每個敵人擁有專屬的特殊條目:例如偷取玩家骰子、封鎖玩家對應卡位等
? ?每個敵人有1個特性,分為屬性增益類、輔助效果類和特殊效果三大類
? ?副本中擊敗敵人一定幾率臨時加入隊伍中,共享敵人特性輔助攻略關卡
? ?敵人卡升級額外增加特性效果提升
? 噩夢副本玩法優(yōu)化:
? ?開場和每通過若干層可從多個詞條中選擇一個
? ?普通詞條:buff、debuff+獎勵(例如負重前行)
? ?特殊詞條:指定卡牌效果類型轉化、增減屬性、惡搞類
? ?敵人顯示變大,屬性增加,我方變小
? ?噩夢將有專屬場景,場景增加噩夢濾鏡
? 閃光怪與閃卡:
? ?戰(zhàn)斗中低概率出現(xiàn)閃光類敵人或事件
? ?該敵人或事件掉落的裝備卡、敵人卡、事件卡為閃卡
? ?激活閃卡皮膚可獲得少量加成
? ?部分特性對閃卡后的條目效果有加成
? 狂熱關卡:
? ?副本一定概率某個關卡進入狂熱狀態(tài),敵人變狂暴
? ?獎勵掉落+1星,單次獎勵加骰可使用次數(shù)+5
? ?閃卡概率提升,必定出現(xiàn)霸主怪
? 霸主怪:
? ?部分敵人將有霸主級,體型變大,屬性大幅提高,特性強化
? ?獎勵增加并擁有專屬掉落,閃卡率提升
? 強力召喚與招待所拔河:
? ?號角召喚時有一定概率獲得強力布丁
? ?強力布丁無法直接獲得,將進入招待所中
? ?成功挑戰(zhàn)招待所中的布丁可獲得該強力布丁和額外獎勵
? ?招待所挑戰(zhàn)玩法:挖掘機拔河,出戰(zhàn)一個英雄布丁和若干敵人,和對方進行拔河
? ?提升招待所等級可解鎖新的器械
2.2 ?其他新內(nèi)容
? 新場景:
? ?額外增加16張新場景分布于不同副本中
? ?每個場景增加專屬場景效果
? 新敵人:
? ?增加數(shù)十種新敵人
? ?每個敵人擁有不同身世和特性,增加敵人間差異化
? 支線副本玩法優(yōu)化:
? ?隱藏關卡:
? ?特殊條件開啟隱藏章節(jié)關卡,例如角色外傳章節(jié)
? ?分支路線:
? ?支線副本根據(jù)完成度不同解鎖分支路線
? ?自由支線任務:
? ?從備選任務方案中主動選擇5項任務,在副本中達成即可獲得獎勵
? 布丁星座塔:
? ?若干個塔,每個塔擁有若干點,呈網(wǎng)狀分布,并有戰(zhàn)爭迷霧。
? ?每個點分為戰(zhàn)斗、事件、獎勵、無等。
? ?玩家每移動一步狂熱度+1,在塔里越久狂熱度越高,敵人越強獎勵越好。
? ?目標為發(fā)現(xiàn)并擊敗boss脫出該塔。
? ?過程中事件可削弱boss或者增減狂熱值。
? 布丁交易攤位:
? ?不同主角布丁擁有各自的交易攤位。
? ?消耗金幣或水晶在各自攤位上兌換指定商品。
? ?消耗召喚布丁進行討價還價,用于提升兌換數(shù)量、減少消耗等
? ?在對應攤位消費可增加該攤位消費等級,提升該攤位商品類型
? 布丁陪練館:
? ?置入主角布丁和陪練的敵人,產(chǎn)出該布丁經(jīng)驗和裝備卡
? ?敵人會在一定時間后被消耗掉并進入恢復時間
? ?敵人越強耐久越高,所獲得獎勵越多
? 收集小布丁
? ?場景中,ui中,任務中會藏著小布丁天使,點擊或者完成任務可獲得該小布丁
? ?根據(jù)獲得數(shù)解鎖對應獎勵
? 布丁研究課題:
? ?類圖鑒成就系統(tǒng)
? ?每個角色和敵人都擁有若干個課題:
? ? ?例如出戰(zhàn)混混10次,擊殺坦克10次,劍士布丁升級至10級,看到xx敵人使用護盾x次等。
? ?每個課題有若干等級
? ?完成對應課題獲得對應角色或敵人獎勵。
? ?完成單個角色或敵人所有課題,可獲得金色clean標記和稀有獎勵。
? ?完成課題可獲得圖鑒經(jīng)驗,圖鑒等級提升可獲得限定獎勵
? 其他:
? ?布丁等級上限增加,守護等級上限增加
? ?我方角色增加弱點骰面
? ?敵人投擲出我方弱點骰面時敵方效果*2
? ?部分敵人特性對弱點打擊會有額外效果
? ?新職業(yè):
? ?五行師,五個骰子對應五種屬性金木水火土,兩兩組合觸發(fā)不同效果
? ?新職業(yè):
? ?偷盜僧、背鍋俠、嗩吶大師、龍騎士、機械師、鼓勵師等
? ?敵人派遣:
? ?派遣最大6個敵人(1boss1精英1雜兵+隨意3人)到指定場景收集材料。
? ?任務分為上下級,會出現(xiàn)標有稀有材料的場景
? ?可以獲得對應敵人卡牌和通用獎勵
? ?派遣一定時間后可獲得獎勵,完成副本可以減少所需時間。
? ?布丁投吧-萬分一
? ?投擲若干骰子獲得對應獎勵,同骰越多獎勵越好
3 bug相關:
3.1 重要bug
? 守護卸載不了bug
? 已解鎖的副本進度消失bug
? 指定等級大招升級后大招效果不變bug
? 部分關卡解鎖條件顯示異常bug:程序刷新異常和策劃表格配置錯誤
? 召喚號角消耗異常bug:點太快只顯示1次動畫,造成召喚額外消耗號角的錯覺
? 社群產(chǎn)出單位時間不一致bug
? 天國界面點擊全都要后,時間被重置bug
? 副本關卡通過29層變?yōu)橥P30層bug
? 副本關卡掉落顯示錯誤bug:顯示3星裝備掉落的還是1星
? 卡牌掉落顯示錯誤bug:顯示2個卻只掉落1個
? 敵人卡天空騎士升級后等級回退bug
? 副本任務無法完成bug:循環(huán)任務25層和30層無法完成
? 滿血時選擇事件卡領取30%血量buff,血量被重置成開場狀態(tài)bug
? 升星時條目變少bug
? 戰(zhàn)斗中敵我卡牌激活多個條目時,只亮起1個條目bug:激活條目都將亮起
3.2 ?其他bug
? 布丁滿級bug
? 守護滿級bug
? 守護其他bug:
? ?未裝備的布丁也會顯示已裝備,且退出重進守護,仍舊是顯示已裝備
? ?退出重進游戲守護界面,會出現(xiàn)已有布丁無法裝備的bug
? ?點擊拳師或是學者,出現(xiàn)的布丁圖案都是劍士布丁
? ?守護有空位,出現(xiàn)已有布丁有的能裝備上,有的不能裝備上的狀況
? ?守護界面召喚布丁外觀未正常顯示bug
? 敵方回合出現(xiàn)卡牌瘋狂抽動bug
? 社群四級劍客和武者的產(chǎn)量加成不一致bug:其他80,學者65
? 社群消耗布丁異常bug:選擇單個和多個布丁后點擊消耗,所消耗量不同
? 套路設計bug:程序員被動升級后觸發(fā)4、5號卡牌的條目3效果,然而這倆卡牌還沒升級至出現(xiàn)條目3效果,于是被動卡戰(zhàn)斗中點兩次以上就會變?yōu)闊o效。
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