布丁天國UI簡介
布丁天國UI簡介如下:
因為該游還在初期測試,簡單統(tǒng)計了一下現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面的UI,幫助個別圖形聯(lián)想較差(非歧視用語)或想偷懶的同學(xué)認識這復(fù)雜的界面。
正下方技能欄,從1-6點各有技能,每個回合骰子投出幾點就會激活對應(yīng)的技能,這個時候可以使用骰子投出的技能。
右下角兩個按鈕,上面的是增加一個骰子,下面的是重投還沒用的骰子,都是消耗性道具。
左下角是玩家的血量和護甲,護甲優(yōu)先承受傷害,戰(zhàn)斗結(jié)束不重置血量,清空護甲。
右側(cè)邊欄回合結(jié)束,結(jié)束這個回合。
左側(cè)邊欄能量點數(shù),每個回合沒被使用的骰子增加能量,攢滿后點擊開大,能量永久累計。
右上角i字圖標簡介按鈕,但做的有點粗糙,講的很詳細,就是密密麻麻堆在一起不如一個新手教程來的痛快。x字圖標結(jié)束戰(zhàn)斗并退出,是一輪游戲中唯一返回主界面的途徑。
正上方綠色槽是敵人的血量,橙色槽是敵人的弱點值,橙色槽滿敵人收到傷害增加,填滿橙色槽的那個回合,獎勵一個增加骰子的道具。眩暈敵人(下個回合無法行動),持續(xù)使用弱點所指示的骰子會獲得額外的獎勵骰子,最多獎勵三個,運氣好可以利用這個機制連擊到死。橙色槽下面,敵人頭像右側(cè)的骰子(圖示3/1/2)指出每個回合敵人丟出的骰子數(shù),按圖所示3/1/2即第一個回合丟出3個骰子,第二個回合丟出1個骰子,第三個回合丟出2個骰子,然后返回第一個數(shù)字,依次循環(huán)。
弱點欄內(nèi)骰子圖示為打出對應(yīng)的骰子技能時,弱點槽(橙色槽)會積累。
敵人的頭像下有具體的護甲和血量值的數(shù)值。
左上角的雷電圖標,敵我雙方使用圖標標記的骰子都會給圖標充能,充能滿后自動放技能(還未探明敵人釋放是否打玩家),每次戰(zhàn)斗開始重新累計。
先這樣,摸清楚了繼續(xù)補充。
以上就是布丁天國UI簡介相關(guān)內(nèi)容。
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