歡動三國戰(zhàn)紀(jì)2影響副本輸出的三種屬性(二)
歡動三國戰(zhàn)紀(jì)2影響副本輸出的三種屬性(二)如下:
事半可功倍,一舉可兩得
暴擊也可稱之為會心一擊,在游戲內(nèi)的直接影響力即為提高傷害翻倍的幾率,越高的暴擊值就會帶來越高頻率的傷害翻倍幾率,起到事半功倍的最終效果。所以暴擊的高低提升的是技攻輸出的上限值。提升暴擊途徑有:寶石、戰(zhàn)魂、神劍、飾品套裝、飾品銘刻等。
玩家暴擊屬性的提升基本就是以2000為一個飛躍:2000左右為入門,4000左右為達(dá)標(biāo),6000左右為飛躍,8000左右為登峰,10000+為絕頂。暴擊屬性越高在攻擊輸出的時候出現(xiàn)暴擊的概率也越高,但是即使你的暴擊屬性為10000+也不可能是百分百出暴擊,只能說是99%的概率出暴擊。
會當(dāng)臨絕頂,一覽眾山小
暴擊傷害:顧名思義暴擊傷害提升的是暴擊傷害的最終效果。如果你的暴擊傷害值為零,你的武將所能打出的暴擊值為普通攻擊輸出值(技攻和普攻一致)的1.5倍,而隨著暴擊傷害屬性的提升,你的武將所能打出的暴擊值為普通攻擊輸出值的1.5倍-2倍不等,最高不超過2倍傷害。暴擊傷害實際上提升的就是技攻傷害值的2倍傷害天花板。而提升暴擊傷害途徑就很簡單了:戰(zhàn)魂、神劍、飾品銘刻等。經(jīng)過小編長時間的研究發(fā)現(xiàn),一顆7級無雙七煞就能很好的打到暴擊傷害的需求屬性值了。
總體來說,攻擊的作用就是要對對手進(jìn)行持續(xù)性或者爆炸性的攻擊輸出,不管是排位PVP或者副本PVE,都是將技攻的提升放在第一位的,我們的輸出方式往往是以武將的技能輸出為主,輔以間隙性的普通攻擊輸出,所以技攻比普攻要重要的多。其次需要重點提升的是暴擊屬性,暴擊能夠使你事半功倍,讓你同樣時間內(nèi)的技能輸出從1變成1.5至2不等,提高了傷害的輸出效果。最后,暴傷屬性能夠直接讓你的傷害從1變成2,從而打出攻擊輸出的天花板。從目前玩家對于屬性追求來講,技攻得達(dá)到26萬+,暴擊要達(dá)到8000+,暴傷要達(dá)到3600+就能在24層試煉之地副本中橫著走了。相信在各位玩家堅持不懈的努力之下,定會早日實現(xiàn)此目標(biāo)。
以上就是歡動三國戰(zhàn)紀(jì)2影響副本輸出的三種屬性(二)相關(guān)內(nèi)容。
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