勇者傳承戰(zhàn)士簡(jiǎn)單打法(前期個(gè)人向)
勇者傳承戰(zhàn)士簡(jiǎn)單打法(前期個(gè)人向)如下:
不得不說法爺永遠(yuǎn)的神,隔壁法爺攻略是真的簡(jiǎn)單粗暴,這邊就是各種問號(hào)。簡(jiǎn)單說兩句吧。被動(dòng)啥的就不提了,重兵或弩,重甲開局。別問為啥不用劍,沒有壓制。
戰(zhàn)士共14張牌,然后選九張出來構(gòu)造卡組,我每張牌都按圖書館的順序說一下
①百裂拳,一費(fèi),打完提供一層壓制,就是初始那個(gè)猛擊的壓制版,問題是戰(zhàn)士被動(dòng)帶弩重兵攻擊完自帶壓制,然后這兩壓制是不能疊算的,所以說這卡基本算廢了。
②沖動(dòng),0費(fèi),初始1.25傷害,問題是隨機(jī),建議不塞。
③蓄力,有33的幾率給一層給力,這個(gè)卡和暴走放一起說。首先單回合爆發(fā)選擇肯定是暴走的,三級(jí)暴走給五層給力,直接秒核心少吃輪反傷,其次某些裝備技能自帶每回合附加一層給力,建議不帶
④破膽咆哮,這個(gè)和威懾的區(qū)別就是前面一星主動(dòng)一費(fèi)兩層虛弱,后面的被動(dòng)必須三星才百分百穩(wěn)定且只能靠普攻觸發(fā)。只能說小怪適合威懾打boss的話威懾沒三星抗起來可能會(huì)暴斃。自行取舍。
⑤魯莽,使用后結(jié)束回合,就這句話所以我從來不選。
⑥暴走,零費(fèi)破碎三星五給力,必帶
⑦一刀烈火,戰(zhàn)士最強(qiáng)單體輸出,配合暴走使用效果極佳,必帶
⑧狂熱,反擊時(shí)給予傷害,我直接把人刀了就行,為啥要盾反,建議不帶
9.猛擊,初始卡組啥成分不說了好吧,
10.強(qiáng)壯,加攻擊力可以帶,挺香的
11.威壓,見上文4
12.順劈,作為戰(zhàn)士唯一一個(gè)aoe且不吃反擊傷害的牌,必帶,配合暴走有奇效。
13,重振:前期神卡,三級(jí)效果,回復(fù)攻擊力100%的盾值,戰(zhàn)士攻擊力什么情況不說了。必帶,打boss基本都是主力,給力似乎可以和重振疊?。
14昂揚(yáng),開局加能量,1到三點(diǎn)??梢詭?。
牌大致就是這么個(gè)情況,至于打法上,小怪的話,三級(jí)暴走一開,接二級(jí)順劈,普攻,重振(或者重振普攻)然后第三輪普攻會(huì)有一個(gè)壓制(反傷無效)由于三級(jí)威懾的原因小怪攻擊力減半會(huì)抗的比較輕松,然后就是這種單體循環(huán)了,普攻回一體重振費(fèi)一體剛好。小boss直接暴走接一刀。只要不是一輪四個(gè)25直傷那就沒問題。天梯boss戰(zhàn),前期別想著一刀秒了,耗吧,三級(jí)威懾虛弱一直不斷普攻重振中間夾雜壓制的話抗唄天梯三十層之內(nèi)不是問題,至于那個(gè)吸血鬼,戰(zhàn)士前期輸出還是低了只能說,不過算壓制的話應(yīng)該可以磨?沒把好弩就很痛苦。
希望我能看到戰(zhàn)士一刀斬boss的那天。
理性探討,個(gè)人見解僅供參考當(dāng)然能幫到您是最好的。
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