無(wú)盡之煉硬核玩家超全攻略貼,有什么問(wèn)題大家來(lái)問(wèn)吧
無(wú)盡之煉硬核玩家超全攻略貼,有什么問(wèn)題大家來(lái)問(wèn)吧如下:
硬核玩家回來(lái)體驗(yàn)下正式版,再一起通關(guān),不過(guò)這次是三職業(yè),也約等于全職業(yè)了,下面也寫(xiě)點(diǎn)簡(jiǎn)單的攻略吧
不知道還有沒(méi)有人記得我,以前這個(gè)游戲還叫無(wú)盡之魂的時(shí)候,我發(fā)過(guò)一個(gè)超長(zhǎng)攻略貼,現(xiàn)在我又回來(lái)了,給大家搞一個(gè)全能攻略
開(kāi)始前吐槽一句,這游戲?yàn)樯哆@么耗電啊,三四個(gè)小時(shí)都不用手機(jī)就沒(méi)電了
起號(hào)篇
這個(gè)游戲三個(gè)存檔,如果想體驗(yàn)多職業(yè),建議開(kāi)騎士,弓箭手,巫師三職業(yè),這三個(gè)職業(yè)可以把所有種類武器玩?zhèn)€遍了,四舍五入約等于全職業(yè),推薦弓箭手是因?yàn)榧记上德殬I(yè)里面,他的初始精最高,有6點(diǎn),后期可以不用點(diǎn)精,然后巫師弓箭手創(chuàng)號(hào)天然比別人多一個(gè)技能,四技能開(kāi)局,如果只是體驗(yàn)一下,建議巫師,不至于被怪物虐的死去活來(lái)。
目前最新版本進(jìn)去給1200魂和三個(gè)技能石,要怎么創(chuàng)號(hào)才能不痛苦呢,下面介紹起號(hào)技能,三個(gè)技能有我推薦的兩個(gè)就可以了,刷三技能那概率,比買彩票都低,巫師建議開(kāi)號(hào)大火球之術(shù)加上體力上升大/魔攻上升大二選一,弓箭手建議幻影射擊加上體力上升大/攻擊上升大二選一,其余職業(yè)建議體力上升大加攻擊上升大,都是第三個(gè)技能無(wú)所謂,可以用更好,不能用不影響游戲。后續(xù)技能可以通關(guān)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)和成就點(diǎn)數(shù)獲取。
至于魂的分配呢,魂加氣到12-15,氣越多越舒服,但是屬性有限的情況下,個(gè)人感覺(jué)12就夠了,余下的技能點(diǎn)點(diǎn)主屬性,騎士點(diǎn)耐力,弓箭手點(diǎn)技巧,巫師點(diǎn)精神。
boss攻略以及探索攻略
創(chuàng)號(hào)完成,可以下本愉快的玩耍了,所有副本建議先去探索模式玩幾圈,先打小怪,順便熟悉小怪的攻擊模式,攢一些魂,找到逃脫的地方,先別去打boss哦,積攢一些魂,提升一下主屬性,攻略模式適用于四個(gè)階段,即試煉之地,迷失森林,荒野沙漠,天空遺跡?,F(xiàn)版本探索模式修改了,都在一層里面,比之前的版本舒服點(diǎn),但不多。每次下本都免費(fèi)送5紅5藍(lán),不會(huì)玩的朋友喝吧,堅(jiān)持到出去是夠了。
好,來(lái)挑戰(zhàn)模式熟悉boss的攻擊模式吧
第一關(guān)遺跡士兵沒(méi)什么好說(shuō)的,三波小兵,在探索模式應(yīng)該都見(jiàn)過(guò)了,不行多打兩次也過(guò)了
第二關(guān)炎騎,小怪就不說(shuō)了,boss去找他單挑幾次,就發(fā)現(xiàn)他每次攻擊完就有一個(gè)硬直,近戰(zhàn)職業(yè)抓住這個(gè)硬直,boss攻擊完趕快到身邊去砍他,長(zhǎng)劍重武器建議1-2刀,雙劍片手劍建議2-3刀,打完滾走,等下一次攻擊硬直,只要不貪刀,boss就變atm了,你問(wèn)我為什么不說(shuō)巫師和弓箭手,emm,大火球之術(shù)和幻影射擊以及兩位的平a怎么都能玩死boss,后續(xù)boss有特殊的我在介紹這倆職業(yè),沒(méi)有的話就拉開(kāi)距離,技能,等cd,再技能玩死boss就行了
第三關(guān)鋼騎,boss出生前建議在地圖半場(chǎng)等他,在太遠(yuǎn)的位置boss出生就沖刺來(lái)了,鋼騎什么時(shí)候打他呢,給大家推薦一個(gè)簡(jiǎn)單打法,你會(huì)發(fā)現(xiàn)boss有一個(gè)模式是三下掄武器,掄完會(huì)有一個(gè)蠻長(zhǎng)的硬直期,這個(gè)時(shí)間點(diǎn),上,**!長(zhǎng)劍重武器推薦3-4下,片手劍雙刀建議6-8下,砍就完事了,其余時(shí)間躲就行,中間半血時(shí)候,boss平地飛升,你看地上黑圈沒(méi)了,這時(shí)候boss不打人,滾上去,砍他,砍個(gè)幾刀就跑吧,后續(xù)跟上面一樣,就繼續(xù)躲技能
直到再次出現(xiàn)三下掄,砍他,循環(huán)到boss掛掉。
至于森林的boss,倆兄弟和獸王,你已經(jīng)打完炎騎鋼騎了,也該學(xué)會(huì)抓boss硬直了,比之前更有耐心觀察boss攻擊模式,抓他出手之后的硬直時(shí)間,時(shí)不時(shí)上去砍兩刀,磨死它就行了,實(shí)在打不過(guò),回去刷榮譽(yù),搞一套炎騎套出來(lái),橫掃他們,武器也有榮譽(yù)武器用,干就完了,至于隱藏boss,開(kāi)啟方法大家搜一下就行了,在探索模式里面,新版本標(biāo)志地點(diǎn)沒(méi)變,還是那個(gè)橋,人物右側(cè)是墻壁,左側(cè)是橋,看到這個(gè)地方往后走點(diǎn)有個(gè)小洞,一路殺進(jìn)去,就到隱藏地圖了,打死boss一次就能開(kāi)啟副本了,建議先把小怪引出來(lái),一只一只砍死,熟悉下攻擊模式,小怪和boss攻擊模式挺像的,打完小怪,去找boss單挑吧,這里建議有一套炎騎套再去,磨也磨死了。
沙漠篇呢,第一個(gè)boss建議炎騎套磨它,把燃燒狀態(tài)觸發(fā),他愛(ài)咋飛咋飛,咱們躲好就行,兩輪下來(lái)咋的都死了,一般一輪應(yīng)該就干死了,至于死神嘛,先去進(jìn)去溜達(dá)溜達(dá)看看他的攻擊模式,實(shí)在打不過(guò)回來(lái)搜視頻去學(xué)吧,看boss攻擊模式以及什么時(shí)反擊就行,視頻里面有的傷害奇高的那是刷屬性了,你學(xué)不會(huì)的,老老實(shí)實(shí)回來(lái)刮痧吧
最后天空遺跡的boss嘛,建議全體用遠(yuǎn)程**,省心,物理系都能無(wú)條件拿弓箭,實(shí)在近戰(zhàn)太痛苦了就上弓箭折磨boss去吧,至于主教,半血之后他升天,地上四個(gè)球,怎么辦呢,切近戰(zhàn)武器,建議鐮刀,森林隱藏boss給的,一刀一個(gè),其他的武器嘛,重武器兩刀一個(gè),其他的五刀一個(gè),打完球boss下來(lái)了,硬直時(shí)間賊長(zhǎng),砍他,基本都能砍死,沒(méi)死補(bǔ)幾箭就完事了
最后的雷霆王嘛,每次攻擊之后硬直還是蠻長(zhǎng)的,近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)隨你,那玩意就血厚抗性高,刮一會(huì)就死了,沒(méi)啥難度
裝備篇
直接放干貨,畢業(yè)套裝有炎騎套(萬(wàn)金油,推薦巫師和弓箭手),鋼騎套(推薦雙刀和片手劍一些),守望者套裝(萬(wàn)金油,防高抗性高,怕死用,推薦騎士,肉就完事了),失落勇士套裝(萬(wàn)金油,全方位提升血量防御攻擊,全職業(yè)推薦提升比較均衡)。就這幾套,別的藍(lán)紫裝沒(méi)啥用處,只有紅裝橙裝有用。
至于巫師套裝我感覺(jué)也不算巫師畢業(yè)裝備,能加100-150魔攻是好,但是生存能力和屬性攻擊大大降低,容易被boss一刀秒,不如戴別的提升生存能力。
白綠藍(lán)紫裝放展柜里面吃灰就行了,還能加屬性,廢物利用了屬于是,有兩套裝備有點(diǎn)用我提一下,野蠻人套裝,宗師套裝,巫師套裝,各種騎士套裝,這些建議一套下來(lái)能提高力量10+,技巧8+,精力10+,耐力8+,這個(gè)是我們提前戴畢業(yè)裝備的資本,不然至少40級(jí)你才能戴畢業(yè)武器,多難受啊,那么如何提前戴畢業(yè)武器呢,一般都有一個(gè)屬性限制,套裝提供的屬性值加上自己點(diǎn)的屬性值,達(dá)到這個(gè)限制就可以穿了,穿上,身上裝備可以換回輸出套裝了。
套裝屬性:
騎士套:不屈,增加10點(diǎn)防御力
鐵板套:鐵甲,增加16點(diǎn)防御力
狂戰(zhàn)士套:狂戰(zhàn)士,增加20點(diǎn)攻擊力
塞拉套裝:戰(zhàn)甲,增加10點(diǎn)攻擊力,10點(diǎn)防御力
皇家騎士套裝:榮譽(yù),增加15點(diǎn)防御力,12點(diǎn)攻擊力
光明騎士套裝:光明信仰,提升攻擊與防御,減少受到傷害
黑暗騎士套裝:黑暗信仰,提升攻擊與防御,增加最大攻擊力
守望者套裝:守望者,增加攻擊力與防御能力,增加全元素抗性
失落勇者套裝:遠(yuǎn)谷血統(tǒng),增加100點(diǎn)體力,增加攻擊力30點(diǎn),防御力30點(diǎn)
炎騎套裝:炎之心,增加攻擊與防御能力,增加火焰屬性
鋼騎套裝:鋼之心,大幅提升攻擊力,增加出血屬性
宗師套裝:技巧,增加10%暴擊率
刺客套裝:刺殺,增加15%暴擊率
游俠套裝:箭術(shù)精通,增加25點(diǎn)弓箭傷害
魔導(dǎo)師套裝:魔法能源,增加15點(diǎn)魔法攻擊力
賢者套裝:賢者,增加30點(diǎn)魔法攻擊力
探險(xiǎn)家套裝:尋寶,物品掉落增加20%
煉金術(shù)師套裝:藥劑師,增加藥品15%恢復(fù)效果
荒野套裝:掠奪者,增加10%魂獲得量
教團(tuán)套裝:信仰之力,恢復(fù)技能增加20%效果
隱藏套裝屬性:
送的深紅之爪不知道大家有沒(méi)有用過(guò),這東西也能洗裝備的套裝屬性,所以我用手上剩余的爪子給我的巫師洗了一個(gè)3失落勇士+2炎騎的炎之心套裝屬性,事實(shí)證明,只要是套裝技能一樣,不分裝備名稱,最后都可以達(dá)到套裝效果。
同時(shí),我還發(fā)現(xiàn)了三個(gè)隱藏的套裝屬性,不存在于任何一個(gè)已有套裝。
箭神:弓箭傷害提升50
忍殺:暴擊率提升20%
大師:暴擊率提升25%,攻擊力提升25
這三個(gè)套裝不知道是不是未來(lái)要出的新套裝,還是說(shuō)必須拿深紅之爪洗的隱藏套裝屬性,看屬性像是弓箭手和雙刀的畢業(yè)套裝屬性,圖片我會(huì)放在樓下,大家可以來(lái)看一下
畢業(yè)武器呢,物理系職業(yè)推薦失落勇士系列武器,騎士可以是雷霆,巫師推薦天空之杖,至于為什么不推薦奧丁,永恒,命運(yùn)弓,手稿,還有影,那當(dāng)然是因?yàn)楂@取太麻煩了,就兩套路,一個(gè)是成就點(diǎn),一個(gè)是熔爐,新版本在四層找商人買完紫橙裝去溶,才能獲取,獲取難度太大,故不推薦,如果還有成就點(diǎn),sl獲取也還行,畢業(yè)武器呢,大家量力而行就好了。
各個(gè)畢業(yè)裝備極限屬性,我只推薦屬性點(diǎn),至于附加屬性嘛(冰火雷殤斬之類的),越高越好但追求起來(lái)太累了,要sl好久的。并且附加屬性key通過(guò)炎騎套鋼騎套和各種技能彌補(bǔ),一般20就很夠用了。
武器,失落勇士系列,屬性點(diǎn)最高是6,管他幾種屬性點(diǎn),加和是6就完事了,同時(shí),有附加屬性的越高越好,建議滿屬性點(diǎn)加上10%以上的附加屬性即可,不至于sl到吐,巫師的天空之杖,建議8精加上10+火。只于基礎(chǔ)攻擊力這個(gè)我感覺(jué)影響不大,這游戲攻擊力感覺(jué)超過(guò)300就被稀釋了,再提升性價(jià)比不大。哦,還有鐮刀,提一嘴,屬性點(diǎn)加和能到4
加點(diǎn)篇
這里我就要提一下我推薦的三個(gè)職業(yè)了
弓箭手,主屬性是技巧,加點(diǎn)推薦12氣之后點(diǎn)技巧到24,這時(shí)候靠裝備可以穿所有高技巧武器了,此時(shí)可以選擇加幾點(diǎn)精力提高藍(lán)量,或者加攻擊力提高攻擊,或者繼續(xù)加技巧追求暴擊,為啥推薦的職業(yè)不是雙刀,因?yàn)樗詭?精開(kāi)局啊,很容易也能拿雙刀,太刀,所以弓手其實(shí)能體驗(yàn)長(zhǎng)劍,雙刀,弓箭,太刀,鐮刀五種武器,可以有多種體驗(yàn),后期補(bǔ)點(diǎn)力量甚至能拿重武器
騎士,主屬性耐力,加點(diǎn)推薦12氣后點(diǎn)耐力,耐力也是到24,之后可以補(bǔ)力量提升攻擊力,便于拿重武器,重武器也拿起后補(bǔ)幾點(diǎn)精力提高藍(lán)量,為啥推薦騎士不是戰(zhàn)士,因?yàn)樗?精,后面補(bǔ)精比較少,后續(xù)耐力加的差不多了可以轉(zhuǎn)加力量,體驗(yàn)到重武器,長(zhǎng)劍,弓箭,鐮刀,和片手劍五種
巫師,主屬性精力,加點(diǎn)推薦12氣之后加精力,精力到24之后推薦加幾點(diǎn)技巧可以后續(xù)拿長(zhǎng)劍玩,或者住求極限繼續(xù)加精力,體驗(yàn)到法杖,長(zhǎng)劍,鐮刀,弓箭四種武器
這里點(diǎn)名表演弓箭和長(zhǎng)劍,一個(gè)無(wú)條件就能戴,一個(gè)力技各14就能戴,多數(shù)職業(yè)都要力量和技巧,隨便加幾點(diǎn),考裝備一補(bǔ)就能戴上了,豐富了玩家體驗(yàn)
技能篇
先是獲取途徑,榮譽(yù)點(diǎn)和成就點(diǎn),建議用榮譽(yù)點(diǎn)換,成就點(diǎn)可以后期刷畢業(yè)武器用,當(dāng)然,和我一樣著急了也拿成就點(diǎn)獲取也可以,畢竟究極畢業(yè)太難了嘛
技能這里分兩部分推薦,t0是優(yōu)先獲取,其余的嘛量力而行就好,如有遺漏歡迎補(bǔ)充
先是被動(dòng)技能以及通用技能
t0級(jí):魔攻上升大,物攻上升大,必殺上升大,體力上升大,專注,圣光禱告,魂箭/商店弓箭。這些技能沒(méi)什么好說(shuō)的,加攻加血加暴擊,回血回藍(lán),為什么加了一個(gè)魂箭呢,這個(gè)技能可以讓所有近戰(zhàn)職業(yè)變簡(jiǎn)單模式,遇到打不過(guò)的boss可以遠(yuǎn)程放心輸出環(huán)境了,因?yàn)橘?gòu)買箭矢比較麻煩,并且也不多,所以魂箭是很推薦的一個(gè)技能了
余下可獲取技能:物防魔防大中小,物攻魔攻必殺體力中小,騎士之魂,蓄力沖刺,魔法盾,召喚術(shù)-石頭人。這些技能可以自己收集,對(duì)探索意義不大,除了戴攻擊上升中大兩種的。
主動(dòng)技能及武器附帶技能
t0級(jí):
片手劍:圣盾庇護(hù),堅(jiān)韌,不動(dòng)如山(好像只有月光附帶,我是沒(méi)刷出來(lái))
長(zhǎng)劍:召雷劍,沖刺擊
重武器:怒意咆哮,大旋風(fēng)
弓箭:幻影射擊,箭雨,
雙刀:嗜血之刃,大風(fēng)車
魔法書(shū):大火球之術(shù),綠殤之傷,雷電咆哮
其余技能:
片手劍:盾擊,不屈意志,雷霆擊,盾沖
長(zhǎng)劍:焰切,焰之亂舞,墮刃,肩撞
重武器:裂擊破,裂地?fù)?,?zhàn)意上升,回身?yè)?/p>
弓箭:彈射,雷之彈射,多重射擊,蓄力擊
雙刀:連續(xù)切,后跳切,旋風(fēng)切,調(diào)整姿態(tài),后跳
魔法書(shū):雷擊術(shù),爆炎術(shù),寒霜?dú)庀ⅲW電風(fēng)暴,火焰風(fēng)暴,極寒風(fēng)暴,綠殤
太刀:切換架勢(shì),霸刃,踏前切
拳套:切換姿態(tài)(好像是這個(gè)),斷后踢,(還有個(gè)拳沖之類的技能應(yīng)該是)
鐮刀:專注,圣光禱告,騎士之魂,魔法盾,蓄力沖刺
主動(dòng)技能應(yīng)該就這么多了歡迎補(bǔ)充,技能這里也不得不吐槽一下平衡性,每個(gè)職業(yè)除了那么兩三個(gè)技能,其余的都是擺設(shè),這平衡做的,出場(chǎng)技能就那兩個(gè),要么都削弱要么都增強(qiáng)一下啊,真是的
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