Imaginary Space有關(guān)游戲得一點(diǎn)想法,及第十一關(guān)詳細(xì)多種解法
Imaginary Space有關(guān)游戲得一點(diǎn)想法,及第十一關(guān)詳細(xì)多種解法如下:
競技類對抗游戲有時候玩膩之后想換一換口味
無意間看到了這個游戲
休閑.益智.畫風(fēng)
無論哪個都是我下載的理由
前面幾關(guān)個人覺得還好,如有不會的可以去找一找其他帖子應(yīng)該會有答案。
首先還是心得:本以為真的是休閑,沒想到比競技類還要燒腦一些,但不會覺得很累,想出來之后反而有種做出數(shù)學(xué)難題的愉悅感,加倍快樂!
前面幾關(guān)還好吧,基本換一換都可以過,
我個人開始用的一種方法是. 任選一個視界面按照要求鋪好,然后再切換視角變換,基本拼拼揍揍都可以,到十一關(guān)感覺突然變難了,游戲開發(fā)者也說這是他最得意的一關(guān)。想了很久沒過去,便求助身邊大佬,然后給我講解之下才豁然開朗,不再多bb,接下來就給大家分享一下第十一關(guān)解法,不只一種哦
首先,先給大家放幾張圖片
這個是論壇上面已經(jīng)有了的大佬的解法,如果只是單純求解,那么這個是足夠得了(反正我開始自己看還是沒太明白)
接下來給大家看另外一種解法
可能是我截屏太少的緣故,你也許還是沒看懂,這種和第一種可以說是大同小異
都是以樓梯型為主體,擺放方式不同,我這種方法如下
這是我求助的大佬原手稿啊,大致意思就是這樣擺放,然后同一個形式可以分為四種
太多了所以只擺了一二層,同一種方法,不同角度和順序而已,哪個看明白了拿哪個
你以為這樣就完了,其實(shí)這里還有一種方法,我個人覺得是沒有問題的,但是游戲官方未將此設(shè)為答案,我們來看一下吧
沒有多方位截屏是我的疏忽,但我會在下面列出方法讓讀者看的更清楚
同樣的一二三四層,這樣是不是就更清洗一點(diǎn)了呢?
個人認(rèn)為運(yùn)用了空間排列組合,每一層都不會重復(fù),我和大佬都認(rèn)為這個是對的,然而如你所見,沒有看到win標(biāo)志,打算跟官方詢問一下
另外,這個帖子我已經(jīng)寫了有大半個月了,不曉得現(xiàn)在改沒改,突然在草稿箱發(fā)現(xiàn)了他,覺得碼字不容易就發(fā)出來了,拙見還請多多見諒
以上就是Imaginary Space有關(guān)游戲得一點(diǎn)想法,及第十一關(guān)詳細(xì)多種解法相關(guān)內(nèi)容。
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