收費站模擬器事件系統(tǒng)詳解
收費站模擬器事件系統(tǒng)詳解如下:
事件類型
事件分為4大類,分別是:
1. 收費崗位事件
收費崗事件會使對應所在區(qū)域的收費崗產(chǎn)生大幅度加成!
*攻略:可以把收益最高的角色放在對應的事件崗位上!
2. 收費員事件
收費員事件會使對應上崗的收費員的收入產(chǎn)生大幅加成!
*攻略:可以安排對應的角色上崗,獲取最大收益!
3. 地圖城市事件
地圖事件的加成影響了所在地區(qū)全部收費崗的收益!
*攻略:可以調整地圖開通策略,優(yōu)先開通有事件的地區(qū)!
4. 大廈事件
地圖事件的加成影響了總部大廈的加成,間接影響了全部地區(qū)的總收益!
*攻略:可以著重把高級的角色安置在產(chǎn)生了事件影響的樓層!
事件的出現(xiàn)
每過90秒,系統(tǒng)刷新一個全新的事件,站長們會收到文字提示
事件的上限
每個地區(qū)最多同時存在7個事件
事件的獎勵
每個事件對應1~3個紅心,事件的持續(xù)時間結束后,可以領取事件的紅心,每累計10個紅心,獲得30鉆石,每日限領取10次
以上就是收費站模擬器事件系統(tǒng)詳解相關內容。
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