上古王冠盛世光系法師武則天——技能解析篇
上古王冠盛世光系法師武則天——技能解析篇如下:
目前對武則天的技能解析純屬紙上談兵階段,旨在讓大家大概了解武則天的技能機制。
因為武則天上線的時候1000%會有各種各樣的bug,而且各種機制可能要實測才能知道效果,等上線后經(jīng)過實測,再對本文中的一些錯誤之處進行修改。
目錄
(一)武則天總體評價
(二)怒氣技能——太陽真火
(三)二技能——天威難測
(四)三技能——盛世 · 統(tǒng)御神都
(五)四技能——大日金烏
(六)盛世系列聯(lián)動分析
正文(省流可以直接看這第一部分的評價,后面的都不用看)
(一)武則天總體評價
優(yōu)點:
(1)盛世系列最強輸出,金烏能高頻打擊,連李白、婉兒也望塵莫及。
(2)10星潛能質(zhì)變、11星質(zhì)變、12星也質(zhì)變。(都是單純增強輸出能力)
(3)怒氣能轉(zhuǎn)法身,有一定自保能力,有三次免死,且不像李白那樣過度依賴怒氣。
缺點:
(1)純輸出,輔助能力不強,也沒有抬和尚一手,唯二的輔助能力就是禁療和金烏12%概率的眩暈。
(2)只能給自身疊加盛世,不能幫其他盛世英雄疊盛世層數(shù),說實話聯(lián)動性不強。
(3)沒有閃襲能力,會被反擊反彈反震
抽不抽?
雖然沒有期望中那么無敵,但武則天還是必抽的,且星級越高越好。
(二)怒氣技能——太陽真火
2.1核心機制:傷害轉(zhuǎn)法身、金烏連擊
2.2分析:
(1)自扣35%當(dāng)前血量,攻擊敵方全體并附帶目標20%當(dāng)前生命值的固定傷害,傷害的一半轉(zhuǎn)化成自己的法身。
(2)潛能10效果:釋放怒氣后,若法身耗盡,金烏將在任意單位行動結(jié)束后立刻釋放一次“火云凌日”,持續(xù)兩回合。(暫時不清楚是不是跟婉兒的屏反一樣能高頻觸發(fā),還是只能觸發(fā)一次,待實測)
(三)二技能——天威難測
3.1核心機制:禁療、雙爆加成
3.2分析:
(1)普通攻擊變?yōu)椤疤熳由饷保弘S機攻擊敵方兩人(優(yōu)先選擇生命高于50%的),并附加3回合的禁療
(2)任意隊友行動結(jié)束,都能獲得一層盛世和一層“紫薇龍氣“,龍氣最大疊加三層,每層增加20%最終暴擊和40%最終爆傷
(3)潛能20:進入戰(zhàn)斗,自身立刻獲得五層盛世
(4)“天子赦命”算普攻,應(yīng)該能觸發(fā)星瀚戰(zhàn)靈的協(xié)戰(zhàn),算是抬了星瀚戰(zhàn)靈一手,武則天帶星瀚馬爾庫斯給對面五個人掛“威壓”成為了可能,這樣武則天一個怒氣是有很低的概率能沉默五個人的(要馬爾庫斯覺醒5階)。
(5)武則天的護符技能洗“大師級連擊”的收益會很高,能連帶觸發(fā)金烏和星瀚戰(zhàn)靈的協(xié)戰(zhàn)。
(四)三技能——盛世 · 統(tǒng)御神都
15%群體傷害的盛世光環(huán),一般般。
(五)四技能——大日金烏
5.1核心機制:免控、免死、免疫燃燒傷害、追擊、反打
5.2分析:
(1)開局召喚出金烏,無法被選中,繼承武則天100%的屬性和武則天的所有buff加成。這意味著武則天自己盛世層數(shù)給的攻擊力、生命值加成都能完全給到金烏,武則天數(shù)值越高,金烏打的傷害越高。
(2)金烏開局給武則天2回合免控,這和李白的2回合免控相同,英雄第二次出手后該免控消失,能保證武則天穩(wěn)定出手兩次。
(3)11星武則天武則天生命首次低于90%、60%、30%時,將立刻釋放一次“天子赦命”。
(4)12星時進入戰(zhàn)斗立刻獲得2層紫薇龍氣,對方每有一個非召喚單位,都能給金烏增加20%最終傷害,也就是說在對方五個人都存活的時候,金烏自帶100%最終傷害加成。且金烏的每次攻擊都有12%概率眩暈?zāi)繕恕?/p>
(5)武則天受到致命傷害時,金烏將代替武則天承受本次傷害,每場戰(zhàn)斗限制生效3次,相當(dāng)于武則天自帶3次免死。金烏免死的優(yōu)先級高于玉環(huán)的太真仙驅(qū),也就是說武則天要死的時候會優(yōu)先觸發(fā)免死,觸發(fā)三次免死后,才會觸發(fā)玉環(huán)的仙驅(qū)。
(6)金烏的三次免死,是按次數(shù)算的,所以像李白那種多段怒氣可能一下子把三次免死直接打光。但金烏是不會死的,即使三次免死用光,金烏仍然能在場輸出。
(7)金烏給武則天提供70%最終傷害加成和30%最終傷害減免,武則天有50%概率免疫天啟的燃燒類傷害(10層盛世時為100%概率,完全免疫燃燒傷害)
(8)火云凌日:每當(dāng)武則天釋放怒氣后,金烏都會攻擊敵方全體,然后按照紫薇龍氣的層數(shù)進行追擊(1層1次),且追擊優(yōu)先選擇生命值大于50%的單位,能避開玉環(huán)的金身,智能打擊,只打有效輸出!這比李白隨機性的吳鉤強了太多?。ㄗ⒁猓馂醯乃袀Χ碱~外附帶目標當(dāng)前生命值20%的固定傷害)
(9)武則天每次釋放天子赦命,金烏都有50%概率釋放火云凌日(10層盛世時為100%概率)。這意味著如果11星武則天血量一下子被打到30%以下,會連續(xù)釋放三次天子赦命,使金烏連續(xù)釋放三次火云凌日,輸出爆炸,只要對面沒仙驅(qū),傷害基本可以滅隊,堪稱究極反打絕招!就算對面有仙驅(qū),金烏的智能追擊也能把仙驅(qū)全打光!
(六)盛世系列聯(lián)動分析
盛世系列五個英雄,都是數(shù)值怪,無“最終”不盛世
武則天和婉兒:武則天在中排時,婉兒可為武則天提供專屬強化,最高提供400%的暴擊傷害,持續(xù)至第三回合結(jié)束。因為婉兒能多次屏反,所以疊滿400%還是容易的,可以說,武則天只要能一直暴擊,前三回合的輸出非??植馈i_局對方五個都存活時,12星武則天還能給金烏額外加100%最終增傷,而金烏又給武則天提供70%最終增傷。紫薇龍氣疊滿又能加60%最終暴擊和120%最終爆傷
和尚和婉兒:和尚放中排,月咒減敵方全體100%最終傷害,堅心給我方盛世英雄提供50%最終減傷,相當(dāng)于前三回合我方有150%最終傷害減免。疊滿10層盛世且佩戴5階神兵的和尚,自己最高能同時獲得130%最終群傷減免,20潛能的低血和尚面對佛門三箍攜帶者攻擊還能獲得最高50%最終群傷減免。且有了堅心的和尚,前三回合能一直回血回法身,靠這個血量鏡反傷害,挨打越多,輸出越多。
玉環(huán)和婉兒:“香露”buff,給盛世英雄每回合三次50%的法身回復(fù)。
玉環(huán)和其他:玉環(huán)在場時,我方的英雄每減少1%的血量,增加1%最終增傷和1%最終減傷,空血觸發(fā)仙驅(qū)相當(dāng)于加了99%最終增傷和99%最終減傷。玉環(huán)的金堅之心還能額外為仙驅(qū)狀態(tài)隊友提供45%最終增傷、20%吸血、20%速度。
李白和玉環(huán):李白的飛渡機制能在不消耗玉環(huán)仙驅(qū)的情況下吃到玉環(huán)的增傷,11星李白血量只有5%,開局飛渡狀態(tài)下相當(dāng)于自帶150%+95%=245%最終增傷。對方三人進入幻境后,飛渡下的李白有245%+90%=335%最終增傷。
李白和婉兒:11星李白自身的低血量開局立刻讓婉兒進入”芳華亂舞”狀態(tài),“芳華亂舞”狀態(tài)下的婉兒自帶50%最終增傷和50%最終減傷,20潛能的婉兒攻擊血量高于50%的目標,額外獲得60%最終增傷。有5階神兵的婉兒,最多可獲得75%最終單體增傷。
和尚+玉環(huán):給全體快速疊盛世層數(shù),疊滿10層盛世的婉兒和武則天能穩(wěn)定觸發(fā)一些技能,玉環(huán)的榮恩也能穩(wěn)定回血,都相當(dāng)于質(zhì)變了,
盛世系列神兵:盛世系列的所有神兵,都是互補聯(lián)動的,技能不再局限于佩戴神兵的單個英雄。和尚的神兵,給全體提供最終群傷減免和血量回復(fù),給主C提供最終雙爆加成。玉環(huán)的神兵,給全體提供大量法身,并附加基于法身的真實傷害。李白的神兵,能給我方三個人殘血回怒能力,給我方攻擊最高兩人加最終雙爆。婉兒的神兵,全方位加強輔助能力。武則天的神兵還沒出,但可以預(yù)料一定是五個盛世神兵中最強的。
(PS:和盛世的數(shù)值怪相比,萊因哈特這個曾經(jīng)的最強發(fā)育型C,發(fā)育到最后也不過才加50%最終傷害,真是可憐。正因此,只有機制怪才能越戰(zhàn)數(shù)值怪,目前基本所有的越戰(zhàn)盛世視頻,陣容中都會帶一部分天啟英雄,用天啟的燃燒固傷機制以小博大,成功越戰(zhàn)數(shù)值怪。但武則天概率免疫燃燒,究竟能不能徹底淘汰天啟,就看武則天上線后的表現(xiàn)如何了)
以上就是上古王冠盛世光系法師武則天——技能解析篇相關(guān)內(nèi)容。
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