我選技闖關(guān)全角色了,說(shuō)點(diǎn)攻略技巧
我選技闖關(guān)全角色了,說(shuō)點(diǎn)攻略技巧如下:
不管什么角色,差距不太大的,喜歡就自己多試試,各種路子運(yùn)氣好都可能行得通
回血閃避:回血是能通關(guān)的核心,沒(méi)有回血就沒(méi)有傷害,沒(méi)有閃避會(huì)被秒
回血優(yōu)先級(jí):百分百自身血量回血,對(duì)方攻擊力回血,攻擊吸血,每秒固定,毒傷害回血,所有回血+2,其他都是毛毛雨,回血加攻擊力加攻速的有用,可點(diǎn).50%血量回42的是坑,最后打boss沒(méi)用,不要想著自己不掉血,boss起手大招比你快.一下就半血什么的,所以回血要不受自身當(dāng)前血量影響最好
閃避,看到閃避,除非加血180成長(zhǎng)17什么的,看到閃避就拿,開(kāi)局30,成長(zhǎng)1,40%概率1都拿,3暴擊3閃避可以考慮.
傷害向:所有角色都是普攻傷害占大頭,加攻擊力是不虧的,加攻擊力可以提升血量的,穩(wěn)賺不賠;除非初始攻速90的角色,不然不要拿10%攻速,攻速靠成長(zhǎng)1%,受傷害加1%什么的;所有的反傷都對(duì)付最后關(guān)boss的好東西;暴擊不用在意1,有20 30就行,暴擊流很難走通,boss暴擊率50 60,占不到便宜;毒,毒是看似很強(qiáng)實(shí)際上很一般的攻擊手段,初始27層有用,毒傷害回血,普攻加毒啥的可點(diǎn),被攻擊加毒不點(diǎn),毒傷害來(lái)得太慢,很難疊到200以上,4 500攻擊力的人不需要那點(diǎn)毒傷害
boss,很多人前面亂殺,最后關(guān)暴斃,原因是沒(méi)搞清楚boss傷害在哪里.boss通常有很高的初始閃避,所以我們初始也需要80 閃避以上,后續(xù)快速堆到130左右,閃避80最好拉滿,boss攻擊4 500,攻速隨便160%幾下被帶走.有了閃避就是抗住毒跟大招,boss大招按k來(lái)算,我們閃避高,攻速快,boss積累能量的速度特別快,所以血量要盡可能高,不然連著兩個(gè)球飛過(guò)來(lái)直接暴斃,然后就是毒了,也不能閃避,要硬吃,所以+-眩暈,-毒的可以點(diǎn).最后是重傷,boss回血超多,所有的加重傷的都是好東西.最最最后是反擊,有些boss被攻擊受傷會(huì)反擊80*n的傷害,很難搞,需要自己夠肉,固定回血超多才行,不要指望優(yōu)勢(shì)可以碾壓,與之相關(guān)的技能都不靠譜
以上就是我選技闖關(guān)全角色了,說(shuō)點(diǎn)攻略技巧相關(guān)內(nèi)容。
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