尼德霍格攻略(附帶能用的bug)
尼德霍格攻略(附帶能用的bug)如下:
這個(gè)游戲是個(gè)刷子游戲,不要真的當(dāng)掛機(jī)游戲看——看看鍛造里恐怖的材料數(shù)量,就知道正常人是湊不齊的。目前滑動(dòng)屏幕有時(shí)候有些bug,游戲有時(shí)候也有些卡,搞不清楚是個(gè)啥子原因。
說(shuō)下攻略。
首先是游戲提升戰(zhàn)力的渠道:各種升級(jí),主要是天賦、技能、裝備、等級(jí)(也就是血量)。
天賦:天賦到底是個(gè)什么點(diǎn)的機(jī)制我還沒(méi)搞清楚,因?yàn)榻^大部分時(shí)候點(diǎn)了前面的才能點(diǎn)后面的,但是又存在能直接點(diǎn)的“終極技能”——左上角那個(gè),加暴擊傷害百分之十,基本上等于沒(méi)有。天賦里看起來(lái)很爽的幾個(gè)都搞不清楚怎么點(diǎn),有個(gè)吸血,有個(gè)穿透,還有些什么忘記了,但是總之有提升的點(diǎn)不了,沒(méi)提升的能點(diǎn)一大堆——天賦帶來(lái)的戰(zhàn)力就不要特別指望。
天賦的左上角是后跳技能的提升,終極技能(七彩光芒)有幾個(gè),但是等級(jí)不高好像點(diǎn)不到那里去——我用bug刷了可能一兩個(gè)小時(shí),13的等級(jí),但是還是點(diǎn)不上去,最多也就點(diǎn)個(gè)lv5的天賦。這個(gè)方向有可以點(diǎn)的暴擊傷害,在最左上角。
右上角方向是沖鋒技能的提升,必點(diǎn)不多說(shuō)。沖鋒是無(wú)法換掉的技能,其地位類似平a,自帶一小段時(shí)間的無(wú)敵,前期可以免傷兩下螳螂的刀氣(剛好兩下,所以要卡一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間)。這個(gè)方向終極技能好像走不到點(diǎn)不出來(lái)(下面的終極技能也點(diǎn)不出來(lái))。
下面的技能是啥我忘了,好像加一丁點(diǎn)閃避,沒(méi)啥大用,但是比后跳好(我都沒(méi)找到后跳技能在哪里)。
綜上,點(diǎn)天賦前期往右上去,把右上的沖鋒幾個(gè)點(diǎn)了就往左上發(fā)展,或者繞著初始點(diǎn)一圈把前面的蚊子肉天賦拿了再說(shuō)。
技能:沒(méi)啥好的。弱小治療,強(qiáng)效治療(強(qiáng)效治療比不上帶弱效治療),加會(huì)心(我去試感覺(jué)仿佛是暴擊率,好像不消耗的話有暴擊?反正至少也能加回血和沖鋒的傷害,不過(guò)真好,我實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的時(shí)候這玩意兒好像沒(méi)加回血也沒(méi)加傷害,我尋思回血也沒(méi)說(shuō)直接消耗所有會(huì)心率啊),劍氣(14秒冷卻,6秒劍氣,前期打螳螂必備不多說(shuō))還是說(shuō)一下,螳螂帶初始的擊飛不好用,那鬼東西遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放刀氣不過(guò)來(lái),劍氣可以打遠(yuǎn)程,還能直接一穿三,等于六秒內(nèi)幾倍傷害,必帶技能不解釋。螳螂來(lái)了就先等它走進(jìn)給他兩刀,中毒了再開(kāi)刀氣——我記得第二刀怎么都要被毒,或者你們?cè)囋囍黄娇骋坏度缓缶烷_(kāi)刀氣。開(kāi)刀氣能砍螳螂好幾下,看著它開(kāi)始放風(fēng)箏就沖鋒躲兩下,然后等劍氣。前期傷害爆低,先打基礎(chǔ)怪刷點(diǎn)等級(jí)和材料,做點(diǎn)裝備升點(diǎn)天賦再去找螳螂的晦氣吧——這里面戰(zhàn)斗力辣是真的難提升。氣魄技能加丁點(diǎn)血量,然后有個(gè)buff在身上,不知道這個(gè)buff什么效果,實(shí)測(cè)不好用。心念技,打爆發(fā)的,消耗會(huì)心率,我沒(méi)帶,一看就不好用。我不知道居然可以帶治療技,如果藥水多就集中和劍氣,不然就擊飛和劍氣。不想用藥水就弱效治療加劍氣,反正該打不過(guò)的怎么也打不過(guò)——天賦里有幾個(gè)加強(qiáng)弱效治療的,我為了不浪費(fèi)也就帶上了。
裝備:第一把刀可以肝個(gè)可能幾個(gè)小時(shí)肝出來(lái),或許十幾個(gè)小時(shí)(金幣有bug玩,或者也不能叫bug)。萌新先想辦法去做寶石,寶石加攻擊加穿透,真的爽,加上裝備的升級(jí)很快就能把攻擊搞起來(lái)一些,等于提升一半的刷怪效率。防御裝備短時(shí)間不用想了,科技城我打小怪都打不過(guò),也許雪山我能去刮痧,等會(huì)兒我去刮一趟回來(lái)給你們說(shuō)數(shù)據(jù)。武器升級(jí)只加攻擊,防具升級(jí)只加血量。多升級(jí)武器,防具不要升級(jí)下面的,優(yōu)先升鎧甲,鎧甲左下角那個(gè)不記得是褲子還是啥子的那個(gè)裝備和頭盔。一件鎧甲升級(jí)能當(dāng)后兩個(gè)加起來(lái)。另外升級(jí)加的血量每級(jí)額外多1。
等級(jí):前期怎么提升戰(zhàn)斗力?先去刷第一關(guān)的第一關(guān)和第二關(guān),刷完第三關(guān)選寶箱(反正不要去選看起來(lái)就很兇的頭像,0.0這個(gè)樣子的是小怪,???這個(gè)樣子的是小boss,前期就是螳螂,最后的龍標(biāo)志就別看了,boss等戰(zhàn)斗力起來(lái)去擼他(實(shí)際上也就兩個(gè)小boss) ,第二個(gè)圖才有龍吧好像——或者第三個(gè))
接下來(lái)說(shuō)掛機(jī):掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)就純經(jīng)驗(yàn),打工純金幣好像,能力純生命(這個(gè)好像和等級(jí)或者鍛煉的等級(jí)有關(guān)),另外一個(gè)隨意亂逛能一樣拿一點(diǎn)(但是不能拿到能力,有可能獲得暫時(shí)打不過(guò)的怪的材料)。總體而言掛機(jī)沒(méi)啥用,但是因?yàn)檫@是個(gè)單機(jī)游戲所以就很有用了。
雜項(xiàng):每天記得做每日任務(wù)委托,對(duì)萌新來(lái)說(shuō)每天兢兢業(yè)業(yè)打卡就是踏實(shí)的第一步,這個(gè)固定收益還是很不錯(cuò)的。公會(huì)積分可以拿去升級(jí)裝備,可以升級(jí)技能,特別有用。前期最好先升裝備,因?yàn)榉e分不太夠用。刷材料可以出售,我沒(méi)干過(guò),不過(guò)應(yīng)該可以去買金幣換成積分(或者直接留著金幣準(zhǔn)備鍛造也行)。別的都沒(méi)啥東西了,扭蛋玩法在旁白里有,但是我沒(méi)找到,不知道在哪
我最愛(ài)的環(huán)節(jié)來(lái)了。對(duì)每一個(gè)新游戲,我總喜歡找出可以利用的點(diǎn)來(lái)為玩家謀取收益——不過(guò)這次的很尋常,也是刁民四件套之一,不算新穎。
作者不會(huì)把帖子刪掉吧——你更新解決都好,別刪我的帖子呀秋梨膏!
因?yàn)檫@是個(gè)單機(jī)游戲,制作者又不求財(cái)不求利,真可謂不食人間煙火可以白日飛升——所以沒(méi)有服務(wù)器不聯(lián)網(wǎng)的游戲就會(huì)有刁民可利用的地方
斷網(wǎng)以后把手機(jī)時(shí)間根據(jù)往上來(lái)的選項(xiàng)關(guān)掉,然后調(diào)整時(shí)間。往前調(diào)往后調(diào)都無(wú)所謂——有的游戲不能往前調(diào)不然永遠(yuǎn)欠債。可以直接改一次時(shí)間拿一次掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),一次獎(jiǎng)勵(lì)最多25小時(shí),所以一次改一天就行。
這主要用來(lái)收掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),先把經(jīng)驗(yàn)升級(jí)到有八個(gè)技能,然后能力加個(gè)幾百生命(能力提升是具有上限的),然后隨便逛逛收材料金幣和經(jīng)驗(yàn),多來(lái)幾次——或者幾十次?可以讓血量厚些,然后去把寶石做出來(lái),武器升級(jí),鎧甲那三件套升升級(jí)?;旧暇捅容^肉了可以去關(guān)卡里練技術(shù)了——這游戲不帶藥水兒有丁點(diǎn)硬核(我剛才看帖子才知道居然能帶藥水,我他喵直接原地氣死)。刁民也不能原地起飛,只是能多些容錯(cuò)率,我還是比較建議使用,不然真的太費(fèi)勁了。
ps:過(guò)猶不及,用多了不僅降低游戲樂(lè)趣,也是在折磨自己,玩家玩游戲不是為了來(lái)一直改時(shí)間領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)的,稍微用用加加容錯(cuò)率用來(lái)領(lǐng)低保也不錯(cuò)
ps之ps:另外畫風(fēng)很不錯(cuò),也許可以當(dāng)旅游看看風(fēng)景,感覺(jué)心態(tài)放輕松玩這游戲挺不錯(cuò)
ps之ps之ps:作者真是一股清流,騰訊網(wǎng)易好好看看。要是我有錢一定狠狠用錢侮辱你——可惜我沒(méi)有0.0
以上就是尼德霍格攻略(附帶能用的bug)相關(guān)內(nèi)容。
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