三國(guó)之旅襄陽(yáng)戰(zhàn)
三國(guó)之旅襄陽(yáng)戰(zhàn)如下:
眾所周知襄陽(yáng)戰(zhàn)一直以來都備受爭(zhēng)議,作為游戲中最具玩法的活動(dòng),也存在著不少弊端
列舉一下有哪些好的地方
首先,襄陽(yáng)戰(zhàn)人越多越容易勝利,一些比較弱勢(shì),而玩家比較多的國(guó)家可以利用一個(gè)將或者低戰(zhàn)(不超過守城部隊(duì)的戰(zhàn)力)去攻打別國(guó)的門,可以延長(zhǎng)他們的攻城時(shí)間
這里說下如何延長(zhǎng),游戲中戰(zhàn)斗界面最長(zhǎng)時(shí)間為倆分鐘,你用高戰(zhàn)去打打一支部隊(duì)大概20秒,但是你用低于守城部隊(duì)的隊(duì)伍去打,會(huì)打上一分多鐘,甚至打不過(未擊殺的部隊(duì)會(huì)重新再守城軍后面排隊(duì)),時(shí)間一長(zhǎng)他們攻城速度就會(huì)慢很多,然后我們自己的門可以提前占領(lǐng),進(jìn)攻大殿,大殿越早進(jìn)入越吃香,城池歸屬是根據(jù)己方所有攻城部隊(duì)的功勛總和,最高則是歸屬
其次,攻占大殿之后,開始守四個(gè)門,只要保持四門一直起火最終就可以獲得襄陽(yáng)戰(zhàn)勝利,打四個(gè)門的話利用一個(gè)將(消耗特別少)無(wú)限攻打一個(gè)門,提前劃分好區(qū)域,每幾個(gè)人打一個(gè)門,只要拖倆個(gè)小時(shí)就行,目前版本資源缺口不大,種地一周足夠周日一場(chǎng)襄陽(yáng)戰(zhàn)
下面說一下有哪些弊端
高v玩家國(guó)家人少就會(huì)被人多的國(guó)家惡心到(沒辦法,這就是游戲玩法),有的玩家轉(zhuǎn)佛系,每天種地,,,時(shí)間一長(zhǎng)容易棄坑,有的玩家可能當(dāng)時(shí)生氣就棄坑。。。
這是一個(gè)反饋貼,上面屬于現(xiàn)階段的襄陽(yáng)戰(zhàn)攻略,大家拿去用
最后我必須說下我的建議,襄陽(yáng)戰(zhàn)最終的目標(biāo)是天子,因?yàn)樘熳用刻煊?00的俸祿和300的主城雕像獎(jiǎng)勵(lì)。但是明明很弱卻拿到了天子,很多人會(huì)不服,我建議修改一下規(guī)則,襄陽(yáng)戰(zhàn)功勛最高者獲得天子和殺伐天下稱號(hào),而大殿歸屬國(guó)獲得襄陽(yáng)戰(zhàn)勝利,王城可以產(chǎn)出元寶
這樣修改原來的玩法不變,也可以留住高v玩家,大家用實(shí)力爭(zhēng)取最高榮譽(yù)
以上就是三國(guó)之旅襄陽(yáng)戰(zhàn)相關(guān)內(nèi)容。
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