小怪物必須死《小怪物攻略》
小怪物必須死《小怪物攻略》如下:
一、初始篇(勇者等級(jí)0-500)
之所以把0-500定為初始,首先勇者等級(jí)決定玩家掉落的裝備等級(jí)上限,只有大于等于500級(jí)的情況下才可以掉落游戲第二等級(jí)的裝備500級(jí)青龍?zhí)籽b。其次,500之前大多數(shù)英雄的打錢能力不足,資源產(chǎn)量過低,裝備不行導(dǎo)致推boss進(jìn)度不夠,所以把500級(jí)之前定位初始/新手階段。
1. 小怪物必須死的英雄從升級(jí)方式上大致分為兩類:一、資源類英雄,二、金幣英雄。前者升級(jí)需要金幣加資源,后者很明顯只需要金幣。從解鎖方式上分為兩類:金幣解鎖英雄,鉆石解鎖英雄。兩類英雄后者在滿足特定條件線會(huì)比前者強(qiáng)一些。
2. 由于有新手禮包跟各種兌換碼的存在,所以我們能在第一天就能在鉆石英雄中選擇一兩個(gè)解鎖,佛系黨可以無所謂,至于圣雄跟性價(jià)比黨推薦解鎖招財(cái)貓,至于為什么,請(qǐng)看3。
3. 由于前期打錢能力有限,而且英雄由于存在成長曲線所以前期需要選擇固定傷害高的英雄來打錢發(fā)育,在這里推薦幾個(gè)此階段最好用的英雄:
首先是招財(cái)貓(俗稱貓):招財(cái)貓的一技能生命轉(zhuǎn)換按自身面板計(jì)算,每1點(diǎn)生命值可以提供5點(diǎn)攻擊力,提升到100級(jí)解鎖二技能未知守護(hù)后,每1點(diǎn)防御力提供2萬點(diǎn)的傷害,在前期可以輕松的讓傷害提高到百萬級(jí)增加金幣獲取量,這是最穩(wěn)定的金幣獲取方式。雖然招財(cái)貓需要紅寶石升級(jí),但是因?yàn)樯?jí)消耗改動(dòng),現(xiàn)階段升級(jí)到100所需要的紅寶石量非常少,所以并不需要為了紅寶石發(fā)愁,其次,因?yàn)檫@個(gè)游戲裝備的防御數(shù)值是固定加成而不是百分比,所以前期配合2技能可以快速的提高傷害。
其次推薦的英雄是火銃槍手(俗稱火槍):推薦理由同貓,大量的固傷能在前提提供十分穩(wěn)定的打錢能力,固傷掛鉤的工廠等級(jí)也是前期需要著重提升的部分,只需要提升至125級(jí)就可以穩(wěn)定提供傷害與金幣賺取速度。
最后是巨型魔鯤(簡稱鯤):曾經(jīng)沒改動(dòng)資源消耗時(shí)候的版本霸主,因?yàn)槭羌兘饚庞⑿鬯钥梢钥焖偬嵘燃?jí),作為玩家口中的四大天王之一,鯤擁有超高的攻擊成長在前期可以快速提升輸出,其次一技能與工廠等級(jí)掛鉤導(dǎo)致鯤前期的輸出收益非常高,唯一的缺點(diǎn)就是作為四大,鯤的升級(jí)價(jià)格也相對(duì)較高,但是經(jīng)過歷次改動(dòng)之后,鯤在1-1000級(jí)期間的升級(jí)價(jià)格已經(jīng)可以被正常接受了。
4. 當(dāng)你擁有至少一個(gè)穩(wěn)定的打錢英雄之后就可以開始準(zhǔn)備度過自己的新手期了,小怪物每周每只boss第一次擊殺的時(shí)候可以獲得鉆石、裝備、寶物碎片(這個(gè)暫時(shí)沒必要管),boss的掉落率實(shí)測很大概率會(huì)掉落4額外屬性的裝備(紅裝),加上掉落等級(jí)掛鉤勇者,所以這個(gè)階段就需要感覺把勇者過500級(jí)來確保不會(huì)因?yàn)榈袈湟?guī)則導(dǎo)致500紅跟自己擦肩而過了,在這個(gè)階段可以考慮把資源工廠全部提升至300級(jí)這個(gè)前期產(chǎn)量可以,升級(jí)消耗也不多的等級(jí)階段來保證資源獲取,然后就可以準(zhǔn)備選擇一個(gè)自己的主C位英雄了。
二、進(jìn)階篇(勇者500-1200)
這個(gè)等級(jí)段的玩家開始可以打過不少副本、冒險(xiǎn)可以開始穩(wěn)定的獲取鉆石,然后通過消耗鉆石快速提高自己的強(qiáng)度,游戲里部分功能都是掛鉤勇者等級(jí)的,所以把功能全開的上限等級(jí)定為進(jìn)階階段?,F(xiàn)階段最重要的任務(wù)是決定自己想要用的主C英雄
1. 這個(gè)階段由于我們能通過副本、冒險(xiǎn)穩(wěn)定獲取資源,所以提升速度也是最快的。那么就回到了一個(gè)很本質(zhì)的問題:養(yǎng)什么?那么我們看常見的主C英雄
首先是版本最強(qiáng):可愛萌牛(俗稱牛/牛牛) 作為全游戲最貴的英雄,牛本體的英雄強(qiáng)度不弱,接近千級(jí)隨便一身平均400左右的裝備就可以讓牛輕松打出高額傷害,擁有千級(jí)可愛萌兔(俗稱兔)的情況下額外提高的爆傷倍率可以讓牛的傷害輕松破萬億。為什么牛的攻擊成長看著這么低但是傷害這么高呢,第一個(gè)原因是因?yàn)橐患寄苡赂遗E#貉b備跟寶石提供的生命加成等額為攻擊提供加成,以一件425級(jí)裝備為例 血量26%,6件的情況下就是156%的超高攻擊加成,再加上3件套跟6件套的套裝屬性是疊加的,牛擁有全游戲最高的攻擊收益,在沒有兔的情況下本體強(qiáng)度接近鳳凰與弓手,擁有千級(jí)兔加成的情況下獲得了大量的爆傷加成,傷害一躍成為游戲第一??偨Y(jié):有點(diǎn)方面養(yǎng)成難度低,本體強(qiáng)度不錯(cuò),全游戲最高的裝備收益,擁有兔的加成下超高爆傷保證傷害質(zhì)變。缺點(diǎn):需要養(yǎng)兩個(gè)人,價(jià)格昂貴,沒有星圖加成,通過白嫖可能需要一到兩個(gè)星期才可以獲得,在前期難養(yǎng)成。
其次 祥瑞鳳凰(俗稱鳳凰) 鳳凰作為曾經(jīng)的王者雖然現(xiàn)階段輸出表現(xiàn)不弱牛,但是最近星圖改版天賦重做之后一躍成為版本第二輸出,一技能鳳凰火焰自帶的倍率傷害從0.8-2倍,配合自身超高的攻擊與攻速成長,擁有不俗的輸出,天賦技能強(qiáng)化到滿級(jí)之后最高可以到6.6倍的傷害上限,讓鳳凰的實(shí)際輸出有了質(zhì)的飛躍。二技能祥瑞化身雖然只提供了40暴擊率,但是在暴擊溢出且1比1等額轉(zhuǎn)換為爆傷的情況下,2技能前期提供了穩(wěn)定的傷害加成,配合3/400級(jí)裝備輕松暴擊溢出獲得爆傷收益,暴擊徹底溢出后2技能又提供了40%的爆傷,不管是什么階段都是個(gè)極有實(shí)用性的技能。三技能鳳舞九天疊加的攻擊buff讓一技能獲得了更高的攻擊收益,高速高攻的情況下輸出完爆沒有兔加成的牛,本體強(qiáng)度在全游戲排第二??偨Y(jié):優(yōu)點(diǎn):相對(duì)價(jià)格較低,傷害高,攻速快,技能實(shí)用型高,裝備依賴程度一般,裝備好輸出猛,裝備一般輸出也是前列。缺點(diǎn):一技能傷害極不穩(wěn)定,對(duì)非酋可能不太友好,升級(jí)資源跟金幣消耗量大,成長曲線苛刻,最高的傷害幾乎都在最后幾級(jí)。
然后 超越弓手(俗稱弓) 金幣兵,福利向英雄(國寶語:本來是bug,但是老板決定當(dāng)福利型英雄就沒改了),超低的面板打出超高的傷害,極限裝備情況細(xì)節(jié)拉滿輸出可以排進(jìn)前五,2技能是英雄核心:每次觸發(fā)暴擊后,下一次攻擊基礎(chǔ)傷害額外提升,提升值=攻擊*(150+攻擊等級(jí))%,攻擊等級(jí)是什么?就是你升級(jí)加攻擊的那個(gè),現(xiàn)階段滿級(jí)是1000,意思就是你暴擊了,下一次攻擊就是按面板攻擊*11.5倍計(jì)算基礎(chǔ)傷害,然后這個(gè)傷害還可以獲得爆傷加成,點(diǎn)滿天賦的情況下1技能還能再提供50%的傷害加成,寶物還能提供45%的破甲。沒有人能在同面板的情況下跟弓比傷害,沒有!總結(jié):優(yōu)點(diǎn)優(yōu)秀的技能機(jī)制,2技能只要開放等級(jí)就能獲得收益,金幣英雄入手與培養(yǎng)消耗低,保證100%暴擊的情況下就能有不錯(cuò)的傷害。缺點(diǎn):極限弓手極度依賴裝備,也非常依賴自身等級(jí)跟寶物。
2. 確定一個(gè)主養(yǎng)英雄之后就要開始反復(fù)強(qiáng)化,提升,順便把大部分英雄提升到合適的等級(jí),比如......1000,你會(huì)發(fā)現(xiàn)像叢林盜賊,維京海盜,霸龍之類的英雄能提供不錯(cuò)的金幣收入。至于某些強(qiáng)度高但是條件比較苛刻的英雄,在這里不做推薦,玩家可以自己嘗試,比如遠(yuǎn)古大蛇(蛇),狂暴巨龍(龍),歐洲人的希望:極速之鐮(鐮刀),或者傳奇+巨劍這種組合英雄。
三、放飛自我篇(勇者1250+)
這個(gè)階段繼續(xù)培養(yǎng)自己想要的主c位英雄,然后還可以隨便養(yǎng)一些自己喜歡的,接下來就是對(duì)于細(xì)節(jié)的調(diào)整了。
這個(gè)游戲細(xì)節(jié)上,就是寶石的搭配跟千級(jí)裝備搭配,千級(jí)裝備作為這個(gè)階段的老鳥,其實(shí)大家稍微思考一下就可以選擇合適的,那么在這里我們不做討論,我們來講講寶石。
寶石這個(gè)東西但看屬性升級(jí)收益不高,比如攻擊寶石跟暴擊寶石,效果就是寶石等級(jí)*%一級(jí)寶石1%,滿級(jí)寶石5%。乍一看效果并不怎么樣,但是跟部分英雄搭配就會(huì)顯得非常強(qiáng)大。最實(shí)際的例子就是 狂暴巨龍 龍族天性:身上裝備寶石的時(shí)候按寶石等級(jí)獲得傷害加成,也就是1級(jí)寶石總傷害提高1%,5級(jí)寶石提高5%。一個(gè)影響到額寶石格子是根據(jù)裝備計(jì)算的,一件紅色裝備擁有6個(gè)寶石鑲嵌格子,一個(gè)英雄可以帶6件裝備,最高可以獲取到6*6*5 180%的傷害加成,僅次于牛,其次龍也是四大之一,擁有超高的攻擊成長,高成長+高倍率而且技能不限制寶石類型,所以每類寶石都能讓龍獲得傷害收益,配合之下龍可以輕松達(dá)成超高輸出,三技能額外造成一次傷害配合天賦可以達(dá)到每次攻擊必出,更加強(qiáng)化輸出能力。所以這類有寶石加成的英雄配合對(duì)應(yīng)寶石提升會(huì)非常巨大。至于沒有寶石收益技能的英雄,優(yōu)先考慮攻速寶石,正常的攻速上限是3000,當(dāng)有攻速突破的情況下,同一個(gè)時(shí)間能攻擊的額次數(shù)更多,所以帶來的傷害是質(zhì)變。經(jīng)過實(shí)測跟官方反饋,當(dāng)前階段攻速接近2w就可以獲得最大收益,當(dāng)攻速超過2w之后就可以選擇其他寶石來提升。
至于其他的...官方說現(xiàn)階段還是存在些冷門但是十分強(qiáng)大的英雄,大家可以各自選擇嘗試,比較掛機(jī)游戲,多嘗試一些新的英雄也可以更好的消耗時(shí)間。
最后說一句,以上建議是我本人的游戲體驗(yàn)跟官方群內(nèi)部分玩家的回復(fù)總結(jié)得出,僅供參考,有不同意見歡迎交流。
5區(qū)-Null
以上就是小怪物必須死《小怪物攻略》相關(guān)內(nèi)容。
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