城堡突襲英雄上篇(僅代表個人看法不喜勿噴)
城堡突襲英雄上篇(僅代表個人看法不喜勿噴)如下:
這個英雄篇的攻略只是我個人建議當(dāng)個參考就可以了,不要照搬,因為有些英雄我也沒怎么用過,當(dāng)個參考就好。我詳細(xì)描述的英雄是我自身用過的比較了解。
1、獸王作為初始英雄每個人都有的英雄也是一個能用到后期的英雄,這算是作者給大家的福利了。如圖
獸王遠(yuǎn)程攻擊英雄,主動技能野性呼喚召喚兩只豪豬遠(yuǎn)程攻擊,這個技能算是相當(dāng)不錯的了。這里有個小技巧怪物打城墻的時候可以在怪物附近召喚豪豬,怪物就會放棄城墻轉(zhuǎn)而攻擊豪豬,在豪豬消失或者死亡的時候怪物的仇恨會重置就不會再攻擊城墻了就會順著大家設(shè)置的進攻路線而走了。后面的技能都是被動技能,第一個被動技能是增加每殺死只怪物會增加英雄個人的攻擊力,這里這個攻擊力我不知道是bug也好還是就是這樣設(shè)定的,豪豬好像也能享受到這個增益效果。這個被動的加成是臨時性的只在當(dāng)前戰(zhàn)斗生效。第二個被動技能是增加所有單位的護甲。第三個被動是額外召喚一只豪豬并且召喚豪豬技能等級加1。這個英雄個人推薦套裝是吸血套,如果配帶了其他有吸血光環(huán)的英雄或者套裝的話可以佩戴加暴擊率的套裝或者加攻速套裝都可以。
2、獨角獸如圖
這個英雄屬于遠(yuǎn)程攻擊法師類的英雄因為本人沒怎么用過這個英雄套裝初步推薦減少主動技能冷卻的套裝。主動技能范圍內(nèi)造成技能基本傷害加生命百分比的傷害,這個傷害算是挺可觀的了,并且英雄的第一被動是增加群體暴擊率和第三被動增加暴擊傷害得,可以配合冰魔一遠(yuǎn)一近秒群體怪算是相當(dāng)不錯的了,不過就是需要手動操作比較繁瑣,第二被動是普攻的時候有一定幾率眩暈敵方單位,這點上感覺可有可無,不過好在還能額外增加攻擊傷害,并且這個被動技能等級提升上去之后額外增加的傷害也是非常可觀的,總體來說可以配合冰魔玩秒怪暴擊流。
3、冰魔如圖
不用小瞧這是個綠板英雄,這個英雄屬于肉盾英雄并且技能輸出能力也不弱算是一個低門檻能用到中期過度的英雄了主動技能冰爆英雄自身周圍造成范圍性傷害并且這個技能本身傷害加上英雄護甲乘以附加傷害,這樣的加成傷害是非常可觀的并且這是個肉盾近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)怪物圍著他打的時候一個主動技能差不多就能秒一片怪遠(yuǎn)程怪就用獨角獸的主動技能,這樣搭配算是相當(dāng)不錯的了。并且第一個被動技能是增加自身暴擊率的,第三個被動是增加自身暴擊傷害的和獨角獸的被動差不多不過獨角獸是所有單位而冰魔是自身。第二個被動是單體
減傷得因為是近戰(zhàn)這樣生存能力也提高了不少。推薦減少技能冷卻的套裝。
4、鯊?fù)跞鐖D
這是個純?nèi)舛苡⑿?,主動技能是自身回血,沒有什么傷害,但是第一個被動技能是群體吸血,在前期沒有湊成高級別吸血套的時候可以用他來過度。第二個被動是受到攻擊有一定幾率回血因為本人是近戰(zhàn)英雄,這個回血量也算是挺可觀的了,第三個被動技能是使用主動技能的時候格外回復(fù)百分之70的生命,并且超出的治療量轉(zhuǎn)化為護盾,持續(xù)10秒。生存能力更強了妥妥的肉盾。因為本身沒有什么傷害,沒有推薦的套裝。不過如果沒有什么好的英雄也可以帶吸血裝進一步加強吸血效果。不過我發(fā)現(xiàn)因為這個英雄的傷害低有點拉不住怪,怪都不怎么打這個英雄,希望作者能把這個主動技能增加一個嘲諷效果。
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