銘日記通關(guān)感受+結(jié)局分析(建議通關(guān)后觀看)
銘日記通關(guān)感受+結(jié)局分析(建議通關(guān)后觀看)如下:
bad end1? 逃跑? ? 寄
bad end2? 留在銘身邊? ? 被關(guān)起來(正好四個人一起打麻將)
true end? ? 抱住銘? ? ? 銘精神崩潰,真太郎陪在銘身邊,以時間撫平傷口,銘在交往的第一個冬天再次露出了笑容
happy end? ? 抱住銘后解鎖銘回憶? ? 銘告訴我們這是“偵探游戲”,與銘一起生活結(jié)婚生子……嗎?多年后,真太郎入獄。(……后劇情需要把銘回憶看完制作鳴謝后自動播放,別手欠)
注:不帶手電筒打開衣柜也是寄
游戲影響結(jié)局的有2個地方,1是開局時表白后音樂戛然而止時的3個選項,影響true end中真太郎的心聲。2是帶手電筒查看衣柜時,對銘的3個選擇,(1不怎么重要,亂選也沒事,就是影響劇情的體驗感,2亂選就沒了)
著重強調(diào)銘回憶,這是最重要的。
很多人納悶我怎么坐牢了?名字叫銘回憶,可以看出在劇情中,真太郎選擇了抱住銘,想讓她幸福(前文提到的第一個影響劇情點選擇項)并在最后為了家人去替銘坐牢(自首或被發(fā)現(xiàn),自首>被發(fā)現(xiàn))整個游戲其實是銘的回憶罷了……
不過,記住,“不會止于絕望”,真太郎不是死刑(側(cè)面反襯應(yīng)該是自首,小日子的法律自己查)這對于銘與真太郎來說,的確是happy end?
銘和命太郎,不,是命與命太郎,他們等待著,等待著真太郎的回歸,“他大姨媽”……(注意這是我腦補的)
總體還是一個優(yōu)秀的游戲,微恐(我慫了)新人第一次寫,不喜勿噴,有不對的地方歡迎大家指出來,最后,祝愿真太郎與銘、命太郎幸福,屏幕前的你早點找到女朋友hhh
給個贊不過分吧?
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