托拉姆物語205死靈雙劍個(gè)人搭配分享
托拉姆物語205死靈雙劍個(gè)人搭配分享如下:
死靈雙劍介紹:
對(duì)于雙劍來說,穩(wěn)定十分重要,狂戰(zhàn)會(huì)降穩(wěn)定所以讓一些玩家之間爭(zhēng)論不休,之前堆藍(lán)困難,以至于死靈實(shí)際收益不大(因?yàn)檠a(bǔ)藍(lán)困難),現(xiàn)在因?yàn)?a style="color: #1191f7;" href="http://m.pengbojx.com/apps/116752" target="_blank">魔人和羊駝的新王石出現(xiàn),補(bǔ)藍(lán)成本開始下降,所以逐漸回歸我們的視野中。
優(yōu)點(diǎn):吃魔壺破風(fēng)御空達(dá)到W速,可以和百穩(wěn)共存
缺點(diǎn):遇到抗爆王狂戰(zhàn)收益偏低,攻速會(huì)溢出
這幾天單刷了很多boss,分享一下我的裝備和技能
攻速20%附魔劍(正常是10a,我是上版本進(jìn)化附魔)
死靈(高額近傷害與攻速,代價(jià)2000藍(lán))
白牙(加面板,代價(jià)是血)
力爆攻速衣(堆攻速,不用敏爆是我攻速夠了)
魔人(1000藍(lán)補(bǔ)死靈代價(jià))
扎菲(高額血量加成)
約克(封翻和10穩(wěn)定加成)
魔輪(加成攻速和攻擊)
羊駝(近傷和300藍(lán)補(bǔ)死靈代價(jià))
穿越(高額攻速)
皇女(穩(wěn)定攻擊力以及500藍(lán)補(bǔ)死靈代價(jià))
山貓(穩(wěn)定和近傷)
副手只需要覺醒屬性即可,推薦扎菲錘或者4周年
(只推薦目前可以弄的)
料理推薦暴擊,藍(lán)上限,攻回,血上限
保證百爆
保證補(bǔ)死靈藍(lán)代價(jià)
攻擊回復(fù)可以更好的回藍(lán)
血上限可以堆到W血(如果打算嗑藥就可以換)
第一個(gè)為自己制作的料理
自己制作推薦力量,武器攻擊力加成,敏捷
(或者其他職業(yè)需要的也可以)《只是推薦》
最后的站街面板(不buff狀態(tài)下的裸面板)
個(gè)人的加點(diǎn)是主敏副力,為了攻速以及副手面板
敏加副手面板,247的力除了增幅主手面板,還有6穩(wěn)定和爆傷加成
★暴擊需要時(shí)裝補(bǔ)2暴擊百爆
技能介紹
雙劍技能
劍閃1(和10加成的攻擊力一樣,閃光不吃拔傷)
鍛煉和要領(lǐng)點(diǎn)10補(bǔ)暴擊代價(jià)
閃光(核心輸出技能)
破空刃(魔法慣性疊傷用)
劍影點(diǎn)7減少耗藍(lán)
其他全部路過
沖擊波點(diǎn)7不用讀條
終結(jié)點(diǎn)1斷連
前期第二排第三個(gè)點(diǎn)滿補(bǔ)暴擊,后期可以4個(gè)10補(bǔ)滿
分身,打樁核心回藍(lán)技能
遠(yuǎn)狙,閃光可以吃到增幅
回氣,使用技能有幾率回藍(lán),前期點(diǎn)5,后期考慮點(diǎn)10
縮地,點(diǎn)滿攻回加的多,雙劍是雙倍收益
無悔,單刷神技
能回血,給藍(lán)上限,給雙抗,給攻回
凡事都有代價(jià):扣體力上限,buff結(jié)束沒續(xù)就死,不能提前復(fù)活,不過可以返回街道
劍速點(diǎn)5路過即可,要領(lǐng)增加攻擊力
戰(zhàn)吼增幅攻擊力buff
狂戰(zhàn)代價(jià)扣穩(wěn)定,不點(diǎn)10不用,前期不用點(diǎn)
打抗爆王才開,增加暴擊與攻速
加血加藍(lán),點(diǎn)5是路過的技能
威力攻擊:?jiǎn)误w控制,單刷破位和打斷部分boss技能
破風(fēng)之勢(shì):扣血不耗藍(lán),給巨額攻速
防御結(jié)界:增加物抗,減魔抗,可要可不要
御空破陣:使用時(shí)巨額減傷,成功格擋給攻速攻擊
提升攻擊力和強(qiáng)打增幅攻擊力和物理傷害
以上技能:
破風(fēng)與御空沒有星石就點(diǎn)滿
破風(fēng)在槍斧技能樹最下面一排第一個(gè)
御空在雙劍技能樹第二排第一個(gè)
威力攻擊看個(gè)人喜好
好戰(zhàn)看技能點(diǎn)是否充裕
防御結(jié)界可用可不用(不是10級(jí)不用)
以下為愛好選擇
起手技能,動(dòng)作快,耗藍(lán)低
起手技能和優(yōu)雅架勢(shì)保命技能
幻影劍點(diǎn)1或者10
點(diǎn)1保命,點(diǎn)10除了保命還可以給boss上易傷狀態(tài)
后跳在不小心吃到地刺也可以快速出圈
訊影可以解除遲緩
使用分身時(shí)可以閃避,增加操作的機(jī)會(huì)
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連擊搭配
輸出連:沖擊波-閃光(增幅)-終結(jié)(增幅)
(沖擊波減少后面技能耗藍(lán),并且可以上一層魔法慣性,閃光小格子帶增幅提升傷害,終結(jié)帶增幅耗藍(lán)3200,可以保證終結(jié)放不出來,這樣子增幅的副作用就沒有了)
buff連:
劍閃-戰(zhàn)吼(補(bǔ)位)-終結(jié)(增幅)
(200藍(lán)buff短連,省300藍(lán),動(dòng)作少)
劍閃-沖擊波(補(bǔ)位)-戰(zhàn)吼(迅疾)
(300藍(lán)buff連,可以疊一層魔法慣性)
分身連:
①劍影-分身(補(bǔ)位)-終結(jié)(增幅)
分身可以吃到劍影攻回加成,快速靠近boss
②劍影-沖擊波(補(bǔ)位)-分身(迅速)
沖擊波可以上一層魔法慣性
③即興-分身(補(bǔ)位)-終結(jié)(增幅)
不用和boss靠太近,可以提前分身等boss過來
以上分身連藍(lán)耗只吃第一個(gè)技能的耗藍(lán)
狂戰(zhàn)連(抗爆用)
妖精之舞-狂戰(zhàn)(補(bǔ)位)-終結(jié)(增幅)
(省狂戰(zhàn)的耗藍(lán))
步步-狂戰(zhàn)(補(bǔ)位)-終結(jié)(增幅)
(省1點(diǎn)技能點(diǎn),代價(jià)看步步介紹)
迅捷攻擊-狂戰(zhàn)(補(bǔ)位)-終結(jié)(增幅)
(暴擊加成特別多一倍,但要貼臉)
以上就是我的個(gè)人推薦啦~
歡迎大佬在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充,但不喜歡對(duì)線
附加該配置帶傭吃藥單刷4星暗龍截圖
以及不帶傭兵不吃藥單刷4星暗龍截圖
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