精靈序曲【共創(chuàng)SSR史蒂文】再動消除流
精靈序曲【共創(chuàng)SSR史蒂文】再動消除流如下:
思路:原ssr斯蒂文存在的問題在于技能機制過于普通,只是單純的疊加傷害,技能與sr卡,r卡過于接近。本思路修改方式基于另外一張輸出ssr克莉斯汀差異化小改動設計。
同時我希望他的攻擊是【可浮動】,賭狗流攻擊,星數(shù)提升可以提升下限,兼?zhèn)湟恍┫磁乒δ堋?/p>
英魂被動改動如下:英魂被動:【碎魂之鬼】
每消除60個符石進行一次額外的普通攻擊。
(等級2)每消除55個符石進行一次額外的普通攻擊。
(等級3)每消除50個符石進行一次額外的普通攻擊。
(等級4)每消除45個符石進行一次額外普通攻擊。
普通技能改動:【魂飛魄散】
對前方一名敵人造成物攻1.5倍傷害。
當技能符石被消除后,隨機消除局內(nèi)1個「普通符石」,若消除到槍炮符石,額外造成100%物理傷害。
(等級2)隨機消除2個普通符石,若消除到槍炮符石,額外造成125%物理傷害。
(等級3)隨機消除3個普通符石,若消除到槍炮符石,額外造成150%物理傷害。
強化技能改動:【奪魂一刀】
對前方一名敵人造成物攻2倍傷害。
當強化符石被消除后,隨機消除豎排或橫排符石,每有效消除一個符石,額外造成一次1%物理傷害。
(等級2)額外造成一次2%物理傷害。
(等級3)額外造成一次3%物理傷害。
tips:可以觸發(fā)其他職業(yè)技能符石,倍率就不加很多。
終極技能改動:【絕命一擊】
對前方一名敵人造成物攻4倍物理傷害。
技能釋放后,消除所有槍炮符石并洗牌,每擁有1層【熱血】,額外造成物攻2%的物理傷害。
(等級2)額外造成物攻4%的物理傷害
(等級3)額外造成6%的物理傷害
終極技能需要根據(jù)場面來釋放,結合職業(yè)被動,可以造成高額爆發(fā)傷害,但場面不好,終極技能效果就會不佳。
【總結】平民之友?。?!游戲存在消除一定量符石復活隊友的機制,對氪佬來說練度高用不上。但對平民來說,如果練度不夠,斯蒂文可以用普通技能和強化技能復活隊友。
終結技需要考量是否觸發(fā)被動,更富有策略性。
數(shù)值我只估算了大概,可以通過英魂被動這個核心來調整強度。
以上就是精靈序曲【共創(chuàng)SSR史蒂文】再動消除流相關內(nèi)容。
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