精靈序曲論后期陣容搭配的選擇
到了游戲后期,因?yàn)樘籽b、高級(jí)符石和天賦的存在,技能符石的制造變得相對(duì)輕松,而這時(shí)候boss的傷害很高,甚至達(dá)到滿血秒人的能力,而且制造多個(gè)異常也是正常的事,如何兼顧輸出、回血、回盾和消除異常,是一個(gè)難題!而這時(shí)候就衍生出兩個(gè)流派,一個(gè)是黛博拉推條流,另一個(gè)是西比爾復(fù)活流
一、黛博拉推條流
思路:依靠黛博拉的推條,讓對(duì)面除了boss之外都動(dòng)不了,boss控制一定回合(取決于雙方等級(jí)差),從而無(wú)視對(duì)面輸出和異常,穩(wěn)定積攢符石
優(yōu)點(diǎn):控制足,不用管對(duì)面的技能,特別是戰(zhàn)役關(guān)卡,可以穩(wěn)定的在boss前堆出很多彩色石頭。
缺點(diǎn)是:
1、因?yàn)轺觳├@一測(cè)傷害被削,所以可能會(huì)出現(xiàn)傷害不夠的情況,這個(gè)問(wèn)題在無(wú)窮夢(mèng)境比較突顯。
2、一般要帶上多米尼克制造符石,多米尼克只是sr卡,屬性較低,這樣的話消除異常和回血壓力都比較大。
陣容搭配
黛博拉、多米尼克
奧馬拉:原因是非常肉,而且輸出高,另外大多數(shù)情況下不用管對(duì)面是不是物理,因?yàn)閵W馬拉大招所有傷害,!而且技能有嘲諷。
另一個(gè)輸出:物理是克莉絲訂,法系是安東尼奧
二、西比爾復(fù)活流(非常適用于無(wú)窮夢(mèng)境,如150)
思路:利用五連制造彩色符石,西比爾大招提供復(fù)活,無(wú)視對(duì)面的異常,用復(fù)活頂?shù)魧?duì)面的輸出,全力輸出。
優(yōu)勢(shì):西比爾技能能消除異常,且被動(dòng)每回合都能加血,加血量相對(duì)較足,除了毒和蜘蛛以外基本可以無(wú)視其他異常,那些大異常如熔巖和大毒素,不要管,直接讓他炸出來(lái)即可。
缺點(diǎn):要制造較多的五連,且制造符石能力弱。
陣容搭配
奧馬拉
輸出:克莉絲訂+阿倫,克莉絲訂+韋伯斯特,克莉絲訂+林賽都可以,選這些人物的原因是有制造技能符石的能力。
以上就是精靈序曲論后期陣容搭配的選擇相關(guān)內(nèi)容。
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