部落大作戰(zhàn)復(fù)仇戰(zhàn)鬼解析與培養(yǎng)
部落大作戰(zhàn)復(fù)仇戰(zhàn)鬼解析與培養(yǎng)如下:
復(fù)仇戰(zhàn)鬼是個(gè)非常需要隊(duì)伍配合的英雄,成長(zhǎng)起來(lái)之后傷害也是非常給力的,戰(zhàn)鬼算是個(gè)中后期的英雄,他需要隊(duì)友輔助,同時(shí)也很吃圣器,想完全發(fā)揮出他的實(shí)力得花不少功夫,但同時(shí)也是對(duì)平民玩家強(qiáng)力輸出的首選。
復(fù)仇戰(zhàn)鬼的獲取方法比較多,碎片商店,迷宮幣,限時(shí)招募都是比較容易的獲取方式,不需要充錢(qián)也能搞到,并且他是亡靈陣營(yíng)的,養(yǎng)起來(lái)也不愁沒(méi)有升星材料。
復(fù)仇戰(zhàn)鬼?yè)碛泻芎玫奶苟扰c輸出,光刺看見(jiàn)他都要發(fā)愁,復(fù)仇戰(zhàn)鬼?yè)碛薪饪鼗匮瑹o(wú)限疊加傷害,無(wú)限怒氣等優(yōu)勢(shì),天生自帶高概率的格擋很容易把格擋養(yǎng)在100%以上。不論是pvp還是pve都擁有出色的表現(xiàn)。
大招隨機(jī)打3人并流血,打前排額外百分比扣血,打后排必定暴擊;有英雄釋放技能時(shí)+5%傷害+2%暴傷,無(wú)限疊加;3次格擋解控回血,敵方百分比扣血。
圣器是敵方隊(duì)伍每有一人被流血,英雄增加20點(diǎn)怒氣。
戰(zhàn)鬼自帶解控回血,本游戲格擋成功好像是抵消70%傷害,要增加戰(zhàn)鬼的傷害只需要堆攻擊和命中就行了。戰(zhàn)鬼成為主流英雄主要是它的圣器加成是流血增加怒氣,怒氣是可以無(wú)限疊加的,滿100點(diǎn)后每增加一點(diǎn)主動(dòng)技能傷害增加1%,無(wú)限疊加,觸發(fā)的好,一個(gè)大招下去,傷害千萬(wàn)很常見(jiàn)。
戰(zhàn)鬼需要流血隊(duì)伍配合,所以我們可以,選擇伊芙麗婭,被動(dòng)是被攻擊使對(duì)方隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)流血,與戰(zhàn)鬼是絕配;然后是地精,地精普攻打后排,可以帶普攻流血雕文配合戰(zhàn)鬼;第三個(gè)是刃拳卡維爾,大招,普攻都能流血;烏鴉,猴子還有別的卡片也可以做流血用,但是對(duì)平民來(lái)說(shuō)要么狗糧獲取難度大,成本太高,要么用處單一,不值得刻意去做,若白嫖數(shù)量足夠,可以做來(lái)用。
寶石選擇為雙攻/血格。推薦飾品,無(wú)盡之深淵是最適合戰(zhàn)鬼的飾品,此飾品攻擊系數(shù)最高,技傷命中都有,當(dāng)然平民玩家也可以選擇甘美圣水也是不錯(cuò)。飾品覺(jué)醒技能可以選擇攻擊流血目標(biāo)增加15%傷害。
雕文:目前最多鑲嵌五種五個(gè),攻擊,生命,平衡,血速,攻速。雕文附加屬性選擇為全洗攻擊。雕文附加技能可以選擇8.1%攻擊,12.2%生命,危機(jī)防護(hù),危機(jī)減傷,眩暈擊殺,格擋增加20%。
獲取途徑:星魂商店、英雄降臨、召喚商店、迷宮、限時(shí)招募、傳奇招募
滿級(jí)圣器用時(shí)較長(zhǎng),單挑不行,需要隊(duì)友輔助配合,現(xiàn)在伊芙基本人手一個(gè),而且經(jīng)常獨(dú)自成隊(duì),戰(zhàn)鬼碰上單克總,被虐,光之審判者封印圣器被動(dòng),戰(zhàn)鬼怒氣堆不起來(lái)打不出傷害,夢(mèng)魘之子清怒氣,怒氣越多傷害越高,戰(zhàn)鬼怒氣一般都是疊滿的,夢(mèng)魘克戰(zhàn)鬼。雖然有缺點(diǎn)但戰(zhàn)鬼對(duì)平民來(lái)說(shuō)仍然是必做卡片之一,性價(jià)比超高,打巔峰賽時(shí),可以適當(dāng)適時(shí)調(diào)整陣容,發(fā)揮戰(zhàn)鬼的威力。
注:攻略來(lái)自玩家,僅供參考~
以上就是部落大作戰(zhàn)復(fù)仇戰(zhàn)鬼解析與培養(yǎng)相關(guān)內(nèi)容。
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