蔚藍(lán)檔案【蔚藍(lán)檔案】開(kāi)服新手必看多方面攻略,總戰(zhàn)力、戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽?。?!
蔚藍(lán)檔案【蔚藍(lán)檔案】開(kāi)服新手必看多方面攻略,總戰(zhàn)力、戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽?。?!如下:
前言:內(nèi)容篇幅長(zhǎng),請(qǐng)耐心看完。
哈嘍,各位老師們大家好!蔚藍(lán)檔案終于8月3日上線,游戲公測(cè),相信久經(jīng)沙場(chǎng)的家人們都知道,一個(gè)優(yōu)秀的角色開(kāi)局對(duì)于新手來(lái)說(shuō)非常重要,可以大大優(yōu)化前期的游戲體驗(yàn)。本期冷少將總結(jié)各角色開(kāi)荒表現(xiàn)和蔚藍(lán)強(qiáng)度卡為大家?guī)?lái)了學(xué)生強(qiáng)度分析,方便大家更好的利用開(kāi)荒期資源。攻略干貨較多,文稿內(nèi)容較長(zhǎng),玩家可收藏慢慢看,好現(xiàn)在讓我們開(kāi)始進(jìn)入這次主題。
目錄:
一、TO級(jí)強(qiáng)度分析:?????
1.組隊(duì)構(gòu)建思路
2.開(kāi)局10連招募推薦(伊織、響、瞬)
3.伊織、響、瞬強(qiáng)度分析
4.優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)分析
二、招募??
三、氪金推薦:??
四、兩周體力包建議:?
五、咖啡廳與互動(dòng)家具篇:???
六、制造篇??
七、懸賞通緝?nèi)蝿?wù)篇???
八、日程表??
九、社團(tuán)助戰(zhàn)篇???
十、總戰(zhàn)力篇???????????
十一、戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽篇??????
內(nèi)容:
一、TO級(jí)強(qiáng)度分析:
【伊織一圖流】
強(qiáng)度ss,成長(zhǎng)性ss
【響一圖流】
強(qiáng)度ss 成長(zhǎng)性ss
是開(kāi)服最強(qiáng)的角色,推圖和競(jìng)技場(chǎng)都有發(fā)揮的空間。但是成長(zhǎng)性是最差的,大概在一周年不到就沒(méi)有那么高的強(qiáng)度了。
【瞬一圖流】
【椿一圖流】
陣容推薦組合:
3輸出+1奶+2坦
4輸出+1奶+1坦
老師們可以根據(jù)自己抽到的角色和排行榜強(qiáng)度自行組建隊(duì)伍體系。
克制關(guān)系:
說(shuō)明游戲的克制關(guān)系,克輕甲的爆發(fā)貫穿克重甲,神秘克特殊裝甲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)紅克紅,黃克黃,藍(lán)克藍(lán)如果沒(méi)有克制的角色,可以是上次屬性的角色,比如爆發(fā)可以打重甲,穿過(guò)可以打特殊裝甲,特殊裝甲可以打輕甲。
二、招募
第一次新手進(jìn)入游戲時(shí),官方給玩家們,可以抽取十次的十連抽,可以進(jìn)行選擇自己心儀的學(xué)生,這次招募的結(jié)果不滿意的話,還有十次重新刷新重來(lái)招募的機(jī)會(huì),切記是可以保存讀取招募結(jié)果的。因此在抽卡刷新角色的時(shí)候盡量選伊織開(kāi)局??ǔ匦脑?/p>
個(gè)人建議有晴奈,愛(ài)露,伊織,響,旬。運(yùn)氣好5選3,只選一個(gè)的話選伊織,個(gè)人感覺(jué)最優(yōu)選是伊織,響,旬。
陣容搭配
伊織+瞬+響為核心
核心分析如下
【伊織】:?????
人稱佐倉(cāng),貫通輸出的前排后衛(wèi)角色,佐倉(cāng)有必殺技能,基礎(chǔ)技能,被動(dòng)技能和輔助技能,
必殺技:
佐倉(cāng)的滿級(jí)EX大招為發(fā)射三名子彈對(duì)敵人及身后篩選小范圍造成666%傷害。
基礎(chǔ)技能:
每25秒發(fā)射1名子彈,對(duì)敵人造成傷害。
被動(dòng)技能:
提升自己的命中值
輔助技能:
自身如果為處于隱蔽狀態(tài)時(shí)每次攻擊都會(huì)附加傷害。
優(yōu)點(diǎn)分析:新手超強(qiáng)平民貫穿戰(zhàn)神
由于曾經(jīng)開(kāi)服程序把伊織大招倍率填錯(cuò)。作為曾經(jīng)的bug轉(zhuǎn)正者,官方直接倍率666%x3=1998%傷害,只需要消耗3cost,強(qiáng)勢(shì)成為輸出角色。
【響】????
大招:
對(duì)敵方五個(gè)圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力的311~591的傷害,只需要消耗4 cost。
普通技能:
效果是每隔20秒對(duì)敵方生命最低的單位形成中心的圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力的44%~275%的傷害。
被動(dòng)動(dòng)技能:
響的爆傷倍率提升14%~26.6%。
后排后排輔助技能效果是增加我方全體隊(duì)伍能力的效果。輔助技能是增加我方全體的暴擊傷害。開(kāi)服T0級(jí)別。隨著版本更新會(huì)很長(zhǎng)一段時(shí)間。響的強(qiáng)度一直在線的,對(duì)于新手期有很大的影響,因?yàn)殚_(kāi)荒時(shí)期有許多的關(guān)卡基本上都是輕裝甲敵人。如懸賞通緝素材本的壽司,有響就能輕松通過(guò)。
優(yōu)點(diǎn)分析:
1.大招會(huì)對(duì)敵方五個(gè)圓圈。造成范圍性傷害。如果一些Boss比較大的敵人站在圓圈重疊之處。此傷害是可以疊加的,可多次造成傷害。
2.武器使用是迫擊炮,在游戲中屬于比較特殊的武器。該武器能無(wú)視掩體去造成傷害。并且在四街環(huán)境的戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗中能起到非常好的效果。學(xué)生們?cè)趹?zhàn)斗中站位跟地圖有關(guān)系。學(xué)生們會(huì)整體的比較靠近敵人。此時(shí)的響的大招范圍轟炸就會(huì)對(duì)敵方,造成非常爆炸性傷害輸出。還有機(jī)會(huì)觸發(fā)。一般技能的追蹤排擊炮。去針對(duì)敵方體力最低者。
3.前期充當(dāng)輔助
在在總站立環(huán)境中。想是沒(méi)有輕裝甲總戰(zhàn)力的在初七的時(shí)候。所以多數(shù)時(shí)間想充當(dāng)?shù)氖且晃惠o助角色培養(yǎng)難度比較低。想加入我方隊(duì)伍,我方全體就會(huì)擁有響的爆傷傷害加成。
4.在開(kāi)服組建新陣容時(shí)充當(dāng)?shù)诙纵敵鑫弧J且晃徊诲e(cuò)的二星平民爆發(fā)卡。能幫助隊(duì)伍快速成型。讓老師們?cè)谇捌陂_(kāi)荒發(fā)育時(shí)速度會(huì)加快節(jié)奏。
缺點(diǎn)分析:
想想在新的版本中獲取碎片的方法途徑比較少。只有到了游戲大后期才能刷去想的碎片。如果選擇開(kāi)局就選擇想的話,后續(xù)需要提升星級(jí)的時(shí)候,自己就需要花神明精髓,夠買碎片。
【瞬】????
大招:
ex技能。將普通攻擊倍率提高153%,優(yōu)先鎖定攻擊力最高的敵方單位,射程提升24.4%,暴擊值提升26.3%,攻擊速度降低18.8%,持續(xù)效果持續(xù)30秒,只需要消耗三coast。
普通普通技能在戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候就會(huì)獲得3點(diǎn),8點(diǎn)技能cost。戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。
被動(dòng)技能:
則是提高自己攻擊力14%~26.6%。
輔助技能:
在攻擊時(shí)對(duì)中型敵方單位追加攻擊力50.7~96.4的傷害。
缺點(diǎn):
瞬對(duì)玩家們的推圖體驗(yàn)以及前期總戰(zhàn)力都沒(méi)有太多的影響。
優(yōu)點(diǎn):
主要集中在在戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽中,也就是人們常說(shuō)的pvp里面。如果沒(méi)有瞬的話,游戲體驗(yàn)就會(huì)比其他的玩家要差很多。雖然他是全游戲中唯一擁有的在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)增加我方3.8 cost的基礎(chǔ)技能。因此在戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗中,缺少瞬玩家也就相當(dāng)于先手輸了3.8 cost。另外一個(gè)技能。在戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽也是非常重要的。瞬的大招ex技能為改變自己攻擊形態(tài),并且只消耗3 cost。它是以減少自身攻擊速度為代價(jià)。增加攻擊射程和暴擊。玩家別看這個(gè)大招ex技能可能感受不到強(qiáng)大。但這個(gè)ex技能大招,由于是直接鎖定敵方攻擊最高手如果搭配我方輔助,就可以在對(duì)抗賽中優(yōu)先去消滅輸出,從而獲得勝利。
三、氪金推薦
氪金建議
資源大小月卡,體力卡,大小月卡價(jià)格,大概能獲得:大小月卡國(guó)際服匯率后分別是48.8和21元。大月卡開(kāi)始送300多,之后每天40,然后還有6張刷材料的票,小月卡的所有資源是大月卡的減半,每月不到20抽。另外其實(shí)大小月卡給的資源里水晶不是大頭,刷技能升級(jí)材料的票才是,因?yàn)橛螒蛎刻焖⑿戮?張票,多的只能用水晶買,前期很卡資源。買了大小月卡每天就多給9張票,翻了一倍多。
最后
新手期間可以買一下【三星必中十連】(中后期千萬(wàn)別買,純?cè)┓N劵),后面基本盯著大小月卡跟體力卡買就行了。如果你經(jīng)濟(jì)寬??梢噪S便買,不寬裕白嫖也沒(méi)問(wèn)題。
兩周體力包建議
看你老師們,追強(qiáng)度體力包必買,不追強(qiáng)度完全就自己看自己心情,有體力包和沒(méi)有體力包差距有多大,差的不大其實(shí)。
五、咖啡廳與互動(dòng)家具篇
咖啡廳,家園系統(tǒng)通關(guān)主線2-1之后會(huì)結(jié)束該功能。老師們?cè)谶@里可以隨時(shí)間而獲得游戲內(nèi)重要的資源,信用點(diǎn)和體力,還可進(jìn)行互動(dòng)贈(zèng)送禮物前來(lái)參觀的學(xué)生為每天凌晨四點(diǎn)和下午4點(diǎn)刷新。老師每天擁有一張邀請(qǐng)券,可以邀請(qǐng)你喜歡的學(xué)生來(lái)參觀咖啡廳互動(dòng),增加角色好感度的同時(shí),還能欣賞學(xué)生的小動(dòng)作,角色每隔3小時(shí)可刷新一次互動(dòng),老師們可通過(guò)消息觀看角色,劇情,確認(rèn)當(dāng)前學(xué)生的好感等級(jí)以及提供的。
大部分學(xué)生在好感等級(jí)達(dá)到九之前,都可以解鎖令人驚艷的動(dòng)態(tài)例會(huì)裝飾咖啡廳帶家具可通過(guò)課間活動(dòng)制造來(lái)獲得,其中制造是最穩(wěn)定的,獲取方式,家具所提供的舒適度會(huì)影響咖啡廳每小時(shí)的資源產(chǎn)出,需要各位老師多去制造點(diǎn)家具來(lái)滿足學(xué)生的日常需求,再通過(guò)主線3-5、6-5、9-5、12-5等副本可獲得省級(jí)咖啡廳取得道具增加咖啡廳每小時(shí)資源的產(chǎn)出和最大保存量。
六、制造篇
前面一直提到的制造系統(tǒng),下面就由棉被給各位老師簡(jiǎn)單介紹下用法以及功能,全家每天完成日常任務(wù),可以獲得兩顆廣西時(shí)完成。
可以獲得6顆拱心石,另外卡池招募點(diǎn)數(shù)過(guò)期時(shí),也會(huì)1:1轉(zhuǎn)化成拱心石碎片,10個(gè)拱心石碎片能使用制造系統(tǒng)一次之后會(huì)出現(xiàn)5個(gè)節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)的種類非常多,有禮物類家具類素材類等老師們可以根據(jù)需求選擇,而老師們還可以追加素材,2次解放會(huì)讓項(xiàng)目的種類變得更加繁多,且可能會(huì)有高級(jí)的節(jié)點(diǎn),出現(xiàn),最后點(diǎn)一下制造,等待時(shí)間就能拿到物品了,建議:是前期老師們可以優(yōu)先家具類的制造擺放,增加咖啡廳的舒適度。
舒適度前面有提到影響咖啡廳日常的產(chǎn)出資源,后期基本是拿來(lái)造禮物的禮物,在咖啡廳提升學(xué)生好感動(dòng),由于外服制造系統(tǒng)以及隱形升級(jí)跟多次改版早期的制造可以考慮只投入一次,但不推薦注意家資源。
七、懸賞通緝特殊任務(wù)篇
養(yǎng)成學(xué)生所需的技能成長(zhǎng)材料來(lái)源于懸賞通緝,如何應(yīng)對(duì)5人boss壽司戰(zhàn)隊(duì),玩家每天會(huì)獲得各關(guān)材料張門(mén)票,如果你購(gòu)買了大小月卡還會(huì)額外再贈(zèng)送3張,挑戰(zhàn)的難度越高,可獲得的材料品質(zhì)越好,【高架公路】可獲得升級(jí)必殺技能所需的教育光盤(pán),【沙漠鐵路】可獲得升級(jí)技能的技術(shù)筆記?!局v堂】可獲得各種升級(jí)所需的素材。每一個(gè)懸賞通緝關(guān)卡都有對(duì)應(yīng)的學(xué)院提供增益效果,盡可能地多編入對(duì)醫(yī)學(xué)院的學(xué)生來(lái)獲得高額的攻擊力加成,可以顯著降低通關(guān)壓力,在關(guān)卡中我們會(huì)遭遇到三種不同地形下的5人boss壽司戰(zhàn)隊(duì),每位boss都擁有隨時(shí)間釋放的基礎(chǔ)技能,對(duì)隊(duì)伍具有較大的威脅,在boos血量降低一半時(shí),boss會(huì)向著后方逃跑。與其他壽司戰(zhàn)隊(duì)成員會(huì)合,額外增加坦克的生存壓力,如果輸出足夠的話,盡量直接擊殺,不給boss逃跑的機(jī)會(huì),
【紅壽司】對(duì)一條直線上的敵人造成持續(xù)性傷害?!军S壽司】對(duì)地方一人造成高額的傷害。
【粉壽司】短暫蓄力之后,造成小范圍傷害。
【黑壽司】對(duì)地方一人造成傷害,并賦予全局承傷增加。
【綠壽司】對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的所有地方單位造成傷害。
八、日程表
在通關(guān)主線關(guān)卡2-4之后解鎖,老師們可以在這里選擇你今日安排,可以擁有的學(xué)生上課可以增加好感度,當(dāng)獲得好感度時(shí)有概率獲得雙倍好感,另外還有概率獲得當(dāng)前角色碎片和對(duì)應(yīng)學(xué)校的教育光盤(pán)、技術(shù)筆記。在當(dāng)前學(xué)區(qū)使用一張日程券,可使學(xué)區(qū)獲得100經(jīng)驗(yàn),學(xué)區(qū)評(píng)級(jí)提升可以增加獲得的好感度,也會(huì)提高觸發(fā)雙倍好感度的概率。全學(xué)區(qū)等級(jí)提高時(shí),可以增加每日獲得日程券的數(shù)量,為了追求效率最大化,推薦各位老師均勻的升級(jí),各個(gè)學(xué)區(qū)等級(jí)。
九、社團(tuán)助戰(zhàn)功能篇
小組就是大家所熟知的工會(huì)系統(tǒng)加入小組后,每日登錄進(jìn)入小組后,會(huì)向郵箱發(fā)送時(shí)間體力。
在社團(tuán)的還可以和大家愉快的交流,發(fā)一發(fā)風(fēng)靡吉沃托斯的表情包,除此簡(jiǎn)裝服務(wù)又又又提前實(shí)裝了助長(zhǎng)功能,極大的優(yōu)化了老師們總力戰(zhàn)的游戲體驗(yàn),在小組界面可以設(shè)置助戰(zhàn)角色,供其他老師使用,且隨時(shí)間推移能夠獲得信用點(diǎn)。其他成員可以花費(fèi)信用點(diǎn)來(lái)說(shuō),你所設(shè)置的角色。
十、總戰(zhàn)力篇????????
重頭戲來(lái)了,這就是老師后期最主要游玩戰(zhàn)場(chǎng)之一,總力戰(zhàn)是玩家個(gè)人組織編隊(duì)討伐頭目的排名玩法,每個(gè)月不定時(shí)開(kāi)放1~3次,一般都會(huì)持續(xù)一個(gè)禮拜,每天可以獲得3張門(mén)票,且當(dāng)天通過(guò)一次任意難度過(guò)后。
即可掃蕩該難度,主要獎(jiǎng)勵(lì)為累計(jì)分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)及排名獎(jiǎng)勵(lì),老師們能在此模式獲得豐富的青輝石、素材以及總力幣,總利幣可以在小空商店購(gòu)買多種學(xué)園光盤(pán)跟筆記,甚至還有角色碎片排名會(huì)根據(jù)老師的總力王通關(guān)難度。
【排名】
及時(shí)間分為幾個(gè)檔線排名比如說(shuō)1~10000是一檔10001~50000是二檔,而剛才提到頭目本身分為好幾個(gè)難度,老師們隨著練度提升,可以去挑戰(zhàn)更高難度。排名方面各位老師到不用太過(guò)擔(dān)心獎(jiǎng)勵(lì),兩個(gè)檔線間的青輝石,獎(jiǎng)勵(lì)相差基本只有200,而老師們?cè)敢馔度胄难蜻@個(gè)排名,主要還是為了白金獎(jiǎng)杯,不過(guò)每個(gè)老師游玩的心態(tài)不同,可以根據(jù)自己需要去選擇,目前第一個(gè)總力戰(zhàn)大概是大蛇貝塔,而在貝塔總力戰(zhàn)統(tǒng)一檔位的所有老師獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的沒(méi)有差異。
【黑白】
接下來(lái)是黑白有小組助戰(zhàn),沒(méi)有高練度學(xué)生的老師可以花費(fèi)少量信用點(diǎn)去借用別人的學(xué)生,這點(diǎn)對(duì)于總力戰(zhàn)的幫助是非常重要的。
【大蛇】
【技巧】
大蛇是一個(gè)擁有超大型體型,防御力高。擁有的招式是直線范圍傷害。
對(duì)4名敵人造成飛彈傷害,以及對(duì)全體造成沙塵暴傷害,有降防效果,老師們?cè)诮M織學(xué)生攻略時(shí),多帶能破防御的學(xué)生,比如【真紀(jì)】基礎(chǔ)技能每25s能給予一名敵人30s降防
效果。其次就是【茜小姐】花費(fèi)2cost,可對(duì)一名目標(biāo)30s內(nèi)造成降防,有這兩名學(xué)生在根據(jù)各自老師的戰(zhàn)術(shù),老師們打大蛇就比較輕松一點(diǎn)。
十一、戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽篇?????
1.介紹
戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)是一種消磨時(shí)間的模式。俗稱競(jìng)技場(chǎng)。老師們必須在這里組織自己的學(xué)生,并組織門(mén)票與其他老師的學(xué)生進(jìn)行6v6的戰(zhàn)術(shù)交流。
2.注意
模式下,老師無(wú)法手動(dòng)操作對(duì)學(xué)生技能的干預(yù)僅由系統(tǒng)自動(dòng)釋放每天有5張免費(fèi)門(mén)票當(dāng)然也可以消耗青石購(gòu)買老師可以賺取相應(yīng)的積分、金幣和青石競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)每天下午2:00更新,但獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間和當(dāng)前排名可以由老師自己決定,所以幾十個(gè)老師都可以領(lǐng)取。
3.其他
每日獎(jiǎng)勵(lì),金幣可以在商店里兌換體力恢復(fù)藥水、各種資源、人物碎片。當(dāng)前街頭賽季的第一個(gè)青夜,總計(jì)8000多,是當(dāng)前第一季的城市街道地圖。
4.推薦陣容
【瞬】
眾所周知,瞬是一位爆發(fā)很高的前排輸出他有特殊的機(jī)制,屬于游戲中獨(dú)一無(wú)二的,開(kāi)局就給費(fèi)這一類卡經(jīng)常會(huì)用在pvp上,你們玩家老師會(huì)在競(jìng)技場(chǎng)上經(jīng)??匆?jiàn),瞬的身影不過(guò)開(kāi)荒體驗(yàn)不會(huì)影響太多,推圖表現(xiàn)比較一般,只是在總站立的使用輕甲boss壽司p1,在后期可以作為調(diào)軸競(jìng)速角色適配短軸刀,沒(méi)有獲取的免費(fèi)渠道這是許多玩家刷初始喜歡進(jìn)行PK競(jìng)技場(chǎng)的必刷英雄之類有順是最好的,不過(guò)也不會(huì)影響太多
注意:瞬先手回3.8 cost的技能。她對(duì)戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽的影響可說(shuō)是非常大。
【椿】
則是大多數(shù)老師必須上陣的主坦克角色。
副坦克,不僅可以選擇星野,老師們,還可以根據(jù)進(jìn)攻或防守組合去替換單坦克陣容或是其他雙坦克主輸出,如果有一只則為第一首選,后排則可以選擇【響】【花凜】【芹娜】去搭配。
戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽總結(jié)
場(chǎng)地每隔幾個(gè)月就會(huì)更換一次,這意味著賽季會(huì)更新。最高排名獎(jiǎng)勵(lì)是指整個(gè)游戲中取得的最高排名,只能獲得一次,而賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)則根據(jù)季節(jié)更新,可以多次獲得。按日期獎(jiǎng)勵(lì)意味著您可以根據(jù)當(dāng)前排名獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這意味著老師們可以選擇每天在獲得某個(gè)排名之前提升某個(gè)排名。賺取5 張門(mén)票并獲得每日獎(jiǎng)勵(lì)。例如,從前500 名進(jìn)入前200 名可以為您贏得更多資源。記住每天都可以領(lǐng),最好是下午打完五張票名次最高的時(shí)候領(lǐng)。
十二:總戰(zhàn)力篇2.0版本
1.首先
簡(jiǎn)單介紹一下總力戰(zhàn)的規(guī)則,游戲每月會(huì)開(kāi)啟兩到三期,但期持續(xù)七天,其實(shí)每天會(huì)刷新三張門(mén)票,而每張門(mén)票都會(huì)提供一小時(shí)的挑戰(zhàn)時(shí)間,在時(shí)限內(nèi)玩家只需要想辦法擊敗總力boss即可。當(dāng)一隊(duì)學(xué)生無(wú)法完成擊殺,這需要組出另一隊(duì)學(xué)生繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2.注意
用過(guò)的學(xué)生不能在同一張票中再次上場(chǎng),最后根據(jù)打敗總力boss的難度,用時(shí)血量等數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行積分。
總力戰(zhàn)建議
不用擔(dān)心,并不用手抄,打完三票,每天全完成第一張,如果感覺(jué)累的不想再干的話,剩下兩票就可以選擇一件掃蕩。不必再多花更多時(shí)間。那每期種類戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家累計(jì)的積分發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)以及累計(jì)排名積分獎(jiǎng)勵(lì)?!炯记梢弧窟@也就意味著你參加的總力戰(zhàn)越多,得到的養(yǎng)成資源也就越多,角色的練度提升也就越快,游戲體驗(yàn)也就越舒服。
【技巧二】每個(gè)總力戰(zhàn)的boss機(jī)制數(shù)值都不相同,所以具體的打法需要玩家自行探索,或者直接抄大佬作業(yè)。
BOSS介紹機(jī)制:
【機(jī)制1】boss血條
血條如圖所示,Boss血量下方存在一行黃條,江湖人稱血運(yùn)條,其只有在被克制屬性攻擊時(shí)才會(huì)充能,其充能速度與boss受到的克制傷害成正比。當(dāng)眩暈條充滿后,Boss便會(huì)進(jìn)入昏厥狀態(tài),其正在進(jìn)全的動(dòng)作和技能也會(huì)被打斷,此時(shí)老師們就可以趁虛而入,為所欲為了。
【機(jī)制2】2.ATG條
眩暈條:下方有3個(gè)小方槽,即所謂的atg條。當(dāng)3條都被充滿時(shí),boss會(huì)釋放一次強(qiáng)力的終極技能。
建議:可以通過(guò)打滿眩暈條來(lái)減少或者清空ATG條,但是并不是所有boss都適合這樣。
【機(jī)制3】刀
進(jìn)行總力戰(zhàn)時(shí),一隊(duì)學(xué)生與boss完成戰(zhàn)斗成為一刀,那大多數(shù)情況下僅靠一隊(duì)學(xué)生是無(wú)法擊殺boss的,在達(dá)到時(shí)間限制主動(dòng)退出或者全體學(xué)生陣亡后,便可以繼續(xù)出第二刀。第三刀,每一刀的話都會(huì)繼承上一刀的戰(zhàn)斗進(jìn)度,
例如:第一隊(duì)擊殺boss,一階段后第二隊(duì)學(xué)生上場(chǎng),能夠直接從二階段開(kāi)始,合理利用該機(jī)制,可以跳過(guò)部分轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),目的為了縮短時(shí)長(zhǎng)。拿到更多的時(shí)間分。
新手挑戰(zhàn)大蛇boss攻略
比納(boss)數(shù)據(jù)圖建議1.
本期boss出現(xiàn)在野外地形共有三個(gè)階段,其每換一個(gè)階段就會(huì)轉(zhuǎn)換一次場(chǎng)景,場(chǎng)地適應(yīng)性均為低,體形屬于超大型,最高難度為硬核,因此攻擊屬性是普通,不會(huì)對(duì)我方造成克制。
建議2.
破甲技能的使用,因?yàn)榇笊叩奶攸c(diǎn)是高攻高防,不僅打人傷害高,護(hù)甲更是硬的可怕,因此在對(duì)抗上優(yōu)先需要考慮釋放降低防御力的技能。
推薦:
人物1.【茜】的大招和人物2.【真紀(jì)】的普通技能來(lái)舉例,老師們可以看到破甲技能在大蛇種類戰(zhàn)中收益極高,熟練運(yùn)用的話能夠大幅增加老師們的boss輸出數(shù)據(jù)。
角色配置:
茜:3111 茜三星可不上治療
真紀(jì):1311/3444
利用地形
建議1.
利用地形和掩體硬核大蛇的攻擊力高達(dá)4000點(diǎn),在同難度總力戰(zhàn)boss中算頂級(jí)。但大蛇的地形。并性卻是較差的一類,這就意味著大蛇boss地形適應(yīng)度在A以上的學(xué)生躲在掩體后有概率格擋掉所受到的傷害。
建議2.
老師們需要合理利用場(chǎng)地上的掩體以降低生存壓力。那也可以使用一些非坦克但格擋率高的學(xué)生來(lái)承擔(dān)前排的作用,進(jìn)一步提升整體輸出。主動(dòng)引導(dǎo)激光之前提到過(guò),大蛇的攻擊力極高,為了避免大蛇一個(gè)激光把可愛(ài)的學(xué)生們都給打殘。
人物和站位推薦:
站位:
在編隊(duì)時(shí)最好安排一下學(xué)生的站位,或者在實(shí)戰(zhàn)中使用【芹娜】的醫(yī)療包等技能幫忙位移。大蛇的【神界之光】和平A只會(huì)選定最近的目標(biāo)釋放,應(yīng)對(duì)上可以選擇坦克位吃掉傷害。
人物:
可以通過(guò)召喚物如【歌原】的炮臺(tái)、【日富美】的佩洛洛等來(lái)引開(kāi)該傷害。
另外:降低飛彈的影響,大蛇鎖定4個(gè)單位發(fā)射飛彈,由于其恐怖的面板攻擊力,經(jīng)常出現(xiàn)幾枚飛彈就讓我方后排學(xué)生原地掛掉的情況。
三種應(yīng)對(duì)方案
1.重開(kāi)打法
當(dāng)前的版本大蛇有著本游戲早期特有的boss動(dòng)作隨機(jī)性,老師們可以反復(fù)的重開(kāi),尋找一條不釋放飛彈的時(shí)間線。
2.利用召喚物打法
如果我方有召喚物在場(chǎng),則會(huì)分散飛彈的火力,從而使部分學(xué)生免受傷害。
3.降低攻速打法
大蛇的技能釋放轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)機(jī)都與其平A次數(shù)有關(guān),因此為使用【愛(ài)理】的普通技能降低其攻速,使大蛇開(kāi)不出飛彈。難點(diǎn)在于該方法需要較高練度的學(xué)生【愛(ài)理】,前期資源少難以實(shí)現(xiàn)。
4.打斷ATG打法
在大蛇的血量降低至60%左右時(shí)就會(huì)鉆入坑中并轉(zhuǎn)化為二階段。當(dāng)二階段大蛇的攻擊方式與一階段相同,但此時(shí)其下方的ATG條會(huì)隨著時(shí)間增加,每30秒蓄滿一條,周期三條就會(huì)鉆入地下并釋放進(jìn)化風(fēng)暴。
注意:大蛇轉(zhuǎn)階段的移動(dòng)時(shí)間并非固定,而是與其當(dāng)前動(dòng)作狀態(tài)有關(guān),最簡(jiǎn)單的分辨方式之一就是注意BGM的變化,當(dāng)你聽(tīng)到BGM轉(zhuǎn)變的瞬間,就需要根據(jù)當(dāng)前的局勢(shì)做出判斷了,假如老師的輸出不夠,沒(méi)有辦法迅速解決戰(zhàn)斗,那么就可以選擇在atg條長(zhǎng)滿之前主動(dòng)停手控制傷害量,在boss大招之前也要全力輸出,快速充滿眩暈條,將其眩暈。這樣他的大招就會(huì)被打斷,atg的能量也會(huì)被消耗。那么當(dāng)大蛇的血量低于20%,機(jī)會(huì)進(jìn)入最終階段,同時(shí)再次更換場(chǎng)景并清空atg條,此次boss的技能與二階段無(wú)異,但agt條充能的速度將會(huì)變?yōu)樵瓉?lái)的三倍。
大蛇配隊(duì)人員思路
1.突擊學(xué)生推薦重量級(jí):伊織+真紀(jì)+茜次量級(jí):椿+菲娜+蓮見(jiàn)+野宮+妮露
伊織輸出屬性——貫通
學(xué)生類型——突擊
學(xué)生站位——后排
裝甲屬性——重裝甲
野外C 室內(nèi)S街區(qū)C
開(kāi)服必備卡大招僅需要3費(fèi),全部命中時(shí)能夠造成接近2000%倍率的傷害,大招雙方期間配合輔助技能可以穩(wěn)定觸發(fā)最佳傷害,是當(dāng)之無(wú)愧的打大蛇主C。
真紀(jì)輸出屬性-貫穿學(xué)生類型一突擊學(xué)生站位一-后排裝甲屬性-輕裝野外S室內(nèi)C街區(qū)C
自帶破甲技能貫穿屬性大C輕松單吃大蛇的真紀(jì)大哥。由于大蛇的防御極高,真紀(jì)的破甲收益非成可觀,又因?yàn)槭瞧紸輸出手傷害非常穩(wěn)定,角色技能間聯(lián)動(dòng)非常絲滑,是極為優(yōu)秀的對(duì)大蛇boss主力輸出。
茜(破甲輔助)力輸出屬性一貫穿力學(xué)生類型一-突擊仁學(xué)生站位一一中排力裝甲屬性一輕裝甲野外A室內(nèi)D街區(qū)A
破甲輔助大蛇總力戰(zhàn),必帶學(xué)生。茜配合上真紀(jì)能夠破掉大蛇大部分防御。建議:茜因?yàn)樽陨韺儆谳o助和坦克之間,所以在需求極限輸出的環(huán)境中可以當(dāng)做T來(lái)進(jìn)行使用。二費(fèi)的第一消耗也可以讓整體的大招循環(huán)變得更為流暢。除了剛講到的三人之外,備選的突擊學(xué)生推進(jìn)名單如下:備選學(xué)生推薦【椿】除貫穿攻擊屬性的坦克平A可以偷輸出,輔助技能可以回血,配合開(kāi)服數(shù)值炸裂的T4包是非常優(yōu)質(zhì)的。對(duì)付大蛇坦擔(dān)任坦克位置?!痉颇取繖C(jī)槍?xiě)?zhàn)樁角色,主要輸出來(lái)源是平A,可以在切破甲效果持續(xù)期間內(nèi)打出不俗的傷害。技術(shù)技能可以給予自身大量的恢復(fù),變相減少了團(tuán)隊(duì)的血量被壓低?!旧徱?jiàn)】技能倍率極高,面板也不錯(cuò),但技能組需群怪環(huán)境,在面對(duì)大蛇這樣的單體boss時(shí)會(huì)損出非常多的爆傷加成。【野攻】開(kāi)服活動(dòng)贈(zèng)送的學(xué)生獲取方式簡(jiǎn)單,大招對(duì)單體傷害較低,所以切記不要將其大招安排進(jìn)技能循環(huán)里,缺少可用學(xué)生時(shí)這可選擇將其帶上掛機(jī)輸出即可?!灸萋丁繐碛幸粋€(gè)人的坦度大招二費(fèi)過(guò)牌方便,配合普通技能打出的傷害也不低,可以作為副C兼坦克上場(chǎng)。首選學(xué)生推薦【花凜】前期稀有的攻擊力up光環(huán),本身自帶對(duì)巨大特攻,超大型單位時(shí)倍率極高,普通技能數(shù)值也不錯(cuò),輸出節(jié)奏穩(wěn)定啊,又因?yàn)榛▌C的基礎(chǔ)攻擊力極高,所以寄生給突擊學(xué)生數(shù)值也很高,因此是總力戰(zhàn)中最好用的后排之一,【響】不錯(cuò)的全隊(duì)爆傷光環(huán),高面板和普通技能可以為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)不錯(cuò)的傷害補(bǔ)充,是前期總力戰(zhàn),經(jīng)常用的后排掛件?!拘∮瘛康托菓?zhàn)神。大招可以給多名學(xué)生增加攻擊力,但這前期資源吃緊的情況下,本角色大招等級(jí)普遍偏低,而且他的基礎(chǔ)攻擊力比花凜低很多。再加上沒(méi)有輸出能力,只能替代發(fā)凜?!净ń恐委熈糠浅?捎^的后排奶媽,但是由于是緩慢恢復(fù),對(duì)于出傷極快的大神而言并不好用,四費(fèi)的消耗也比較難。雖然有爆傷光環(huán),但由于面板攻擊力低,對(duì)突擊學(xué)生的傷害加成要比響低。【芹娜】?jī)?yōu)質(zhì)的后排奶媽費(fèi)用低,奶量也不錯(cuò),還可以讓坦克移動(dòng)躲避直線攻擊,可惜沒(méi)有提升輸出能力的光環(huán),前排突擊需要承擔(dān)更多的輸出壓力。
十三:商店購(gòu)買篇
大家都會(huì)問(wèn)商店買什么比較好呢?給大家整理了幾個(gè)重點(diǎn)分享給大家。
1.強(qiáng)化石:某些老師們?cè)谶M(jìn)行游戲中,可能中后期一段時(shí)間會(huì)極度缺強(qiáng)化石,因?yàn)橐獜?qiáng)化裝備,信用點(diǎn)多的老師可以考慮每日全拉滿點(diǎn)。如果是那些信用點(diǎn)不夠的老師,你們就只考慮低階強(qiáng)化石即可。
2.歐帕茲素材:最下面那一排歐帕茲素材新手老師也可以直接買起來(lái)。
3.懸賞通緝票:
能增加老師每天素材本的挑戰(zhàn)次數(shù),去培養(yǎng)更多的學(xué)生,以及如果想要在總力戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽中取得較高排名,可以考慮加倍時(shí)購(gòu)買。
4.角色碎片:
相必大家也有很多小疑惑,問(wèn)題1.神名精選商店應(yīng)該優(yōu)先升誰(shuí)比較好?關(guān)于這部分內(nèi)容,要先提醒一下各位神名精髓是游戲中極為重要的資源可以去用來(lái)兌換角色碎片。
商店購(gòu)買建議:各位老師可以去兌換角色碎片,我也建議各位老師人攢在手里就先攢著,不要提前消耗掉。在兌換角色碎片時(shí),要考慮清楚。規(guī)劃:未來(lái)還有很多能給玩家?guī)?lái)良好體驗(yàn)的人權(quán)和限定角色。培養(yǎng)他們會(huì)消耗十分大量的神名精髓,未來(lái)還有專武系統(tǒng)同樣需求角色碎片,所以請(qǐng)各位老師攢好。比較好或者等到合適限定的角色再去使用。如果你是大佬想要在戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽或者總力戰(zhàn)取得一個(gè)較高的排名,也會(huì)推薦一下幾個(gè)角色。
2.人物:
伊織、晴奈、響這三位輸出。無(wú)論是在戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽還是總力戰(zhàn)大蛇boss、還是推圖等其他環(huán)境下。都有著非常亮眼的表現(xiàn)。各位老師都可以優(yōu)先考慮,如果對(duì)總力戰(zhàn)不感興趣的話。
推薦真紀(jì)、花凜這兩張卡是總力戰(zhàn)大蛇boss必備卡之一。
真紀(jì):普通技能可以降低敵方防御力。同時(shí)自身的輸出也是非常的優(yōu)秀。在合理的搭配的情況下,可以幫助各位老師獲得更高的分?jǐn)?shù)與獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)排名等。
花凜:它對(duì)超大體型的大boss有額外的追加傷害。不僅能提高全隊(duì)的攻擊力外,還增加隊(duì)伍的輸出。
在戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽中我推薦星野、春日椿。推薦這兩位自身生存能力高,在雙塔互相搭配的情況下,可以取得較高的勝率,星野技能到達(dá)3級(jí)時(shí),可是對(duì)方造成眩暈,降低另一位坦克的生存壓力。椿自身?yè)碛休^高的閃避,裝備也提升了防御力。提升星級(jí)可以進(jìn)一步防御提升級(jí),可以進(jìn)一步增加它的存活能力。
總力幣商店:
新手老師們可以先買三星角色碎片。比如真紀(jì),這是一個(gè)經(jīng)常使用的貫通單體角色,兼顧降低防御能力,后期很多的作業(yè)都是自備高練真紀(jì)的。再來(lái)有余力可以買茜的碎片,雖然主要是大蛇的總力戰(zhàn),主降防御選手。如果總力幣不夠的話,可以考慮先買真紀(jì)碎片,然后去買你需要的學(xué)生技能素材來(lái)拉主力,比如說(shuō)晴奈升到ex等級(jí)5才能從4 COST變?yōu)? COST,有晴奈的玩家可以考慮準(zhǔn)備,后期老師基本都是根據(jù)當(dāng)月總力戰(zhàn)和戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗戰(zhàn)賽,去投資連角色。
PVP幣基本上所有老師只買體力藥,這是平民老師們的體力來(lái)源,如果你想開(kāi)圖鑒角色才會(huì)選角色碎片,PVP幣商店跟其他商店不同的是刷新商店花費(fèi)PVP幣時(shí),每天能刷新3次,從而購(gòu)買勝4回體力藥,老師每天能額外獲取360體力,當(dāng)然消耗也是多,一天要210 pvp幣,大部分老師會(huì)存大量的PVP幣,在一些高收益活動(dòng)中能比別人多刷幾輪。
氪金推薦:
氪金要買什么?如果各位老師長(zhǎng)期玩游戲,可以考慮買個(gè)大小月卡支持下,這是多數(shù)平民與微氪玩家的選擇。
購(gòu)買了大小月卡的,每天獲得機(jī)會(huì)時(shí)可能多幾張懸賞通機(jī)票,官方還會(huì)不定時(shí)開(kāi)放懸賞通知的三倍活動(dòng),但俗話說(shuō)積少成多。
如果是大佬玩家可以考慮購(gòu)買首充和月三單的6600青輝石禮包,如果有8000青輝石禮包必須拿下,首充會(huì)在周年時(shí)重置,而月三單則是換月重置,老師們?nèi)绻比鼻噍x石或者想要的學(xué)生勢(shì)必多氪金才行,三星必得禮包,有條件的老師也可以買一下,歐皇單車也能變摩托,如果抽到伊織直接起飛。
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