蛋殼大作戰(zhàn)《蛋殼大作戰(zhàn)》陣容推薦——爆發(fā)收割流
蛋殼大作戰(zhàn)《蛋殼大作戰(zhàn)》陣容推薦——爆發(fā)收割流如下:
干凈又衛(wèi)生兄弟們,皮蛋我來了,小伙伴們今天卡關(guān)了沒?
皮蛋的燒烤陣容卡在2125關(guān)了,守關(guān)boss太能打了,燒烤流根本撐不住,為了過關(guān)皮蛋想盡了辦法,最終給皮蛋試出來一套專打爆發(fā)的爆發(fā)收割陣容,雖然持續(xù)輸出不如灼燒流,但是對付boss的時候爆發(fā)力十足!
現(xiàn)在就帶給大家這套專門用來過boss關(guān)、六輪挑戰(zhàn)秒殺四圣獸、每日boss極限輸出的暴發(fā)流陣容,這套陣容的構(gòu)成如下;
前排:項羽、楊戩、關(guān)羽
后排:李廣、呂布、趙云
這套陣容除了關(guān)羽幾乎沒有任何恢復(fù)能力,那么為什么構(gòu)筑如此極限的陣容呢?咱們要先從兩類常見BOSS的屬性聊起。
第一類、高血量
以蛋蛋終結(jié)者為代表,他的技能傷害一般,但是有極高的血量,但是由于限制30回合的總輸出時間,因此需要鋪墊灼燒的武將反而不能最大化輸出;
第二類、高抗性
以鐵骨破壞王為代表,它自帶減少50%法師、射手、輔助傷害的buff效果,常規(guī)方式根本不能短時間內(nèi)清空他的血槽,而灼燒流輸出的絕對主力諸葛丞相的法師職業(yè)更是讓輸出不足的問題被放大,因此選擇爆發(fā)對抗比誰血量先清空的爆發(fā)流更有發(fā)揮空間。
第三類、限制挑戰(zhàn)次數(shù)
以四圣獸挑戰(zhàn)為例,四圣獸的輸出并不高,但是他們每日免費挑戰(zhàn)次數(shù)有限,如果過于在乎續(xù)航控制等細(xì)節(jié),只會讓我們額外花費元寶購買挑戰(zhàn)次數(shù),要知道,每買兩次挑戰(zhàn),元寶消耗就會+50,如果不能最快時間清空任務(wù),不僅降低了挑戰(zhàn)帶來的收益,還會造成額外的損耗,畢竟你遇到的圣獸是會被好友搶走的!
盤點完boss這邊,讓我們來分析一下這陣容的核心特征——真實傷害、高破甲、高技能傷害,先看英雄:
楊戩
主動技能:對前排目標(biāo)造成攻擊力144%的傷害,并增加自身50%的格擋(持續(xù)2回合)
被動1:普攻擊中目標(biāo)時會對目標(biāo)造成楊戩攻擊力43%的額外真實傷害
被動2:永久增加自身20%攻擊,20%血量,20%格擋
被動3:每回合增加自身10%攻擊力,無法被驅(qū)散(可疊加)
神器專屬:每次格擋成功都必定觸發(fā)額外行動進(jìn)行追擊,并額外增加一層覺 輪回之眼效果,多疊加一輪攻擊力。
三眼娃可以無限疊加攻擊力,普攻帶真實傷害,配合神器和自身被動,可以讓自身普攻附帶的真實傷害最大化,同時繞過抗性問題,對boss造成巨額傷害。
關(guān)羽
主動技能:對前排敵人造成攻擊力183%的傷害,并回復(fù)自身25怒氣
被動1:戰(zhàn)斗開始時,增加全部隊友(包含自己)50%攻擊力加成,持續(xù)3回合(不可驅(qū)散)
被動2:永久增加自身20%攻擊,20%血量,20%格擋
被動3:自身增加25%的吸血效果
超級續(xù)航機器,自帶回怒氣和回血,增加全隊攻擊力。
項羽
主動技能:對敵方單體目標(biāo)造成項羽血量上限5%的真實傷害(最高不超過自身攻擊力的10倍),并為己方后排提供2回合援護(hù),后排受到傷害時,項羽為其分擔(dān)70%的傷害。
被動1:上陣后,增加我方射手20%的傷害減免:
被動2:永久增加自身40%血量,20%傷害減免;
被動3:受到攻擊時,有50%概率回復(fù)自身最大生命值的5%的血量(每回合最多觸發(fā)一次)
神器專屬:項羽在裝備40米砍刀后,若自身受到傷害,則回敬受到傷害的20%給攻擊者。
自帶真實傷害,還能提高后排防御力,又能打又能抗。
李廣
主動技能:對敵方1個目標(biāo)造成攻擊力267%的真實傷害,并有50%概率眩暈敵人一回合;
被動1:普攻時,對目標(biāo)附帶攻擊力71%的真實傷害
被動2:永久增加自身40%攻擊力,20%血量
被動3:對戰(zhàn)士、坦克造成的傷害提升30%
自帶真實傷害,輸出爆炸,無懼高抗性boss。
趙云
主動技能:對敵方血量最低的目標(biāo)造成攻擊力433%的傷害
被動1:敵人死亡時,恢復(fù)自身50點怒氣恢復(fù)自身最大生命值的10%
被動2:永久增加自身40%精準(zhǔn)和20%攻擊力
被動3:受到致命傷害時,保留1生命值,2回合內(nèi)免疫一切傷害。(每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次)
神器專屬:每當(dāng)敵人死亡時,趙云立刻觸發(fā)額外行動進(jìn)行追擊,每回合觸發(fā)次數(shù)不限
強制無敵兩回合,能夠為團隊拖足夠得輸出時間,神器專屬的被動雖然在boos戰(zhàn)中沒啥用處,但是梨花槍自帶30%的穿透和30%的精準(zhǔn)!直接解決了boss的抗性和格擋問題。
呂布
主動技能:概率對單體目標(biāo)造成攻擊力200%的傷害,有50%概率發(fā)生技能暴擊,暴擊后改為造成攻擊力566%的傷害。
被動1:普攻時,有50%概率造成額外86%的傷害;
被動2:呂布擊殺敵人后,有50%概率再次釋放大招;
被動3:自身血量越低攻擊力越高,每損失1%的血量,可增加自身2%的攻擊力
輸出爆炸不解釋,帶個穿透或精準(zhǔn)的神器,可以用來補足最后的臨門一腳傷害。
通過計算我們不難發(fā)現(xiàn),這套陣容雖然續(xù)航能力低,但是啟動非常快,云妹、呂布高爆發(fā),二爺加攻擊力buff,三眼娃、李廣、項羽自帶真實傷害,尤其是項羽自帶的是百分比真實傷害,不考慮生存回合數(shù),要的就是爆炸輸出!
如果你是個不喜歡被Boss卡關(guān),也想追求極限傷害的話,跟上皮蛋的這套陣容,只要戰(zhàn)力提升的節(jié)奏適中,相信我,3000關(guān)之前沒啥能攔得住你!
小伙伴們針對boss還有啥其他陣容可以推薦嗎?趕緊跟皮蛋私聊一下吧!皮蛋等待著你們的投稿!
以上就是蛋殼大作戰(zhàn)《蛋殼大作戰(zhàn)》陣容推薦——爆發(fā)收割流相關(guān)內(nèi)容。
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