幻之封神玉虛宮四本全攻略。(金幣/經(jīng)驗(yàn)/靈石打滿)
幻之封神玉虛宮四本全攻略。(金幣/經(jīng)驗(yàn)/靈石打滿)如下:
金幣本
思路:保證每次出手(普攻及大招)能打?qū)ξ?a style="color: #1191f7;" href="http://m.pengbojx.com/apps/81616" target="_blank">英雄就行。
細(xì)節(jié):出手速度,按站位順序排列。出手速度分別2.1.3.4.5。也就是說(shuō)2號(hào)位速度最快,5號(hào)位速度最慢。
1.2號(hào)位英雄:所有戰(zhàn)士都可以打前排。及多數(shù)輔助仙術(shù)。
3.4.5號(hào)位英雄:陸壓、廣成子、土行孫、木吒、(雷震子需要激活專武)
無(wú)需練度,搞點(diǎn)等級(jí)和裝備。怪基本一碰就碎。
這樣就算是低配也可以完美實(shí)現(xiàn)75波。
重點(diǎn)來(lái)了。。
不要上寵物,不要帶鏡子,不要帶弓,會(huì)打亂節(jié)奏。就打不到75波了。另外萌新a不死怪的情況,就上武器,再不行上境界。。
因?yàn)槟壳坝螒蜻€不能滿足88波以上的條件,所以就不發(fā)了。以后能滿足條件了再發(fā)。
經(jīng)驗(yàn)本
NPC:每回合補(bǔ)滿。速度快,血厚,高練度暴擊才能秒。
寵物:隨意橙。核心技能:恐懼蔓延。其他狂獅/狂獅/萬(wàn)劍/道法/本源
陣容:2全體aoe?3拉皮條(兔子/聞仲/多寶/普賢)
兔子帶鏡子,聞仲帶壺,吉吉豹子帶塔,剩下帶壺。
其他:2全體aoe要保證一回合能秒完,就可以了。配3拉皮條,可以保證前面幾個(gè)回合怒氣拉起來(lái)實(shí)現(xiàn)2aoe清屏。后面拉皮條是跟不上進(jìn)度的時(shí)候,有寵物技能恐懼蔓延把傷害疊起來(lái),可以可以實(shí)現(xiàn)一人清屏,就可以無(wú)限開(kāi)大。(秒一個(gè)能回200怒)
這樣就可以打滿75波了。
精華本
攻擊規(guī)律:每回合出手3次,1隨機(jī)整列,2隨機(jī)扇形,3全體攻擊。
隱藏屬性:免控?傷害遞增(類似哥)
推薦打法:文殊楊戩? 2拉皮條?1奶。
站位:主輸出1.5,其他放234,降低1.5吃傷害的概率。
(不是高練的話吧。畢竟大差不差,主要是這副本設(shè)定本身就跟毒瘤一樣,每個(gè)回合3個(gè)大招,傷害增幅太高不像哥那樣穩(wěn)定疊一丟丟)
靈魄本
重點(diǎn)來(lái)了:放前面看吧。。。
1.每次打?qū)γ骊嚾荻紩?huì)變化。掃蕩也會(huì)變。這樣可以選個(gè)好打的陣容再進(jìn)行挑戰(zhàn),不然掃蕩跳過(guò)得了。
2.不同難度,低保不同,一般每多堅(jiān)持一回合都是多給一個(gè)球。所以在練度不夠的情況下,最高難度不是最高獎(jiǎng)勵(lì)。適當(dāng)降低一個(gè)難度獎(jiǎng)勵(lì)更高喔。
舉例:
3?打15回合是58個(gè)球。
3.5?打15回合是65個(gè)球。
3?打15回合和3.5?打8回合,是一個(gè)球樣。
假設(shè)3?可以打15回合情況,3.5打不到8回合,就不打3.5?的,去打3?的。
NPC:陣容非固定,每次挑戰(zhàn)或者掃蕩過(guò)后改變陣容。(目測(cè)全木最好打。有時(shí)候惡心你一下,4木陣眼站個(gè)雷子就很難受了)
寵物:龜龜? 技能:潺溪鹿靈,道法自然,羊靈生息,堅(jiān)不可摧(其實(shí)技能影響很小就一丟丟屬性,所以不用太在意)
常規(guī)陣容:3奶?聞仲。
站位:1號(hào)位一般都挨最毒的打,所以練度最高的放1號(hào),高練聞仲放一號(hào)帶壺,收益是最大化的。
2號(hào)位一般挨一次打,因?yàn)閷?duì)面45號(hào)很大概率是點(diǎn)后排。所以很多時(shí)候放碧霄收益最大,可以奶4人。
(總的來(lái)說(shuō),站位就是讓最肉的人挨最毒的打,拋開(kāi)練度不說(shuō),就1號(hào)聞仲2號(hào)碧霄35號(hào)隨意)
神器:
聞仲優(yōu)先帶10壺。
小身板優(yōu)先帶鐘,其次帶鼎,不行再帶女?huà)z石,女?huà)z石優(yōu)先度最低。
大身板且挨毒打的帶印,其次帶琴。
特殊陣容:
聞仲?金母?2奶。
細(xì)節(jié):
1、金母需要30專,才能進(jìn)化成鐵頭娃。所以鐵頭娃需要一定的練度。頭不夠鐵就記得帶個(gè)鐘。
2、聞仲金母前排。聞仲不會(huì)被錘死就放1號(hào)功能最大化,不然放2號(hào)。
……其他好像沒(méi)啥太多東西好說(shuō)了。哈哈
最后,最后,再回到一開(kāi)始的點(diǎn),主要是為了讓攻略無(wú)腦一點(diǎn),所以啰嗦一些。
不過(guò)這也是很重點(diǎn)……
NPC陣容會(huì)變,所以可以凹陣容,目的就是為了讓那只死熊貓盡可能的少挨毒打。
大多數(shù)陣容是對(duì)面2個(gè)人可以打到熊貓,奶練度不是很高的話,聞仲?3奶是奶不過(guò)來(lái)的。
有30專金母的情況下,就很容易凹個(gè)能讓熊貓只吃一個(gè)大招了。這時(shí)候?qū)δ叹毝纫箝T(mén)檻又大大降低了。
好像基本就完了,最后了。盡量不要跳過(guò)戰(zhàn)斗。多看看對(duì)局細(xì)節(jié),然后做調(diào)整。戰(zhàn)斗沒(méi)打完可以暫停退出重新打,不扣次數(shù)。
ps圖片是站位的順序而已。。
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