群雄時(shí)代主動(dòng)指令:【伐謀】
群雄時(shí)代主動(dòng)指令:【伐謀】如下:
評(píng)述:【伐謀】,高智商武將的先手控制型物理攻擊,對(duì)混亂、著火狀態(tài)下的敵軍也兼?zhèn)淞司薮蟮妮敵瞿芰Α?/p>
當(dāng)然主要優(yōu)勢(shì)是在于先手控制。魚麗陣跑得快,作為高智力武將的先手控制,首回【伐謀】次接【混亂】那是相當(dāng)流暢,后來隨著遠(yuǎn)程的【援射】越來越多,狐疑一不小心就被打醒的劣勢(shì)凸顯,相比【叱咤】【上將】等其他被特種兵加強(qiáng)過的先手控制,以及魚麗本身的防御劣勢(shì)(外加大多數(shù)智將普遍存在的統(tǒng)帥低能),它的出陣率也越來越小,漸漸被棄而不用。而隨著氪金裝備【深謀】加入,魚麗伐謀得到了巨大的實(shí)用性加強(qiáng),可謂一個(gè)裝備拯救了一個(gè)打法系列。
另,不要被說明里的策略攻擊誤導(dǎo),以為【伐謀】跟【奇襲】一樣是非物理傷害,其實(shí)它的傷害是物理性質(zhì),能引發(fā)友軍協(xié)同攻擊。所謂的策略攻擊,只是在攻擊的傷害計(jì)算公式里,智力數(shù)值取代了原來武力的位置而已(可驗(yàn)證的一點(diǎn)就是,其武力大小與伐謀傷害無關(guān)。至于傷害計(jì)算公式?沒有的…這種超耗智商的高端玩意怎么能苛責(zé)我一個(gè)自帶鹽又灌水的咸魚玩家做的出來呢)。
1.基本屬性:
2.圖示:
3.體力消耗:50(【百戰(zhàn)】可降低至35)
4.覆蓋范圍:臨近自身1格的1支敵方部隊(duì)。
5.使用條件:自身無狐疑、混亂、陷落且鄰近目標(biāo)
6.使用效果:造成傷害,并根據(jù)智力,幾率狐疑目標(biāo)
7.傷害情況:物理傷害。
8.適性情況:
8.1 高智力武將。推薦90以上。
8.2 僅限魚麗陣。
8.3 全地形。
8.4 全天候。
9.關(guān)聯(lián)強(qiáng)化
【深謀】(暫無鏈接)
99.擴(kuò)展表述:
1.【伐謀】可觸發(fā)我方友軍部隊(duì)的【援射】、{大戟·援擊}、{五斗·雙光環(huán)}
2.【伐謀】可觸發(fā)自身部隊(duì)的【摧鋒】、【挫鋒】、【云梯/沖車】。
3.【伐謀】不觸發(fā)【驍勇】、【勸撫/勸慰】
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