主公跑跑跑三國游戲《萌軍天下》:武將強化你真的懂了嗎?強化加成終極攻略
主公跑跑跑三國游戲《萌軍天下》:武將強化你真的懂了嗎?強化加成終極攻略如下:
休閑三國策略手游《萌軍天下》以一款非常優(yōu)秀的佛系燒腦策略手游。
在《萌軍天下》中武將養(yǎng)成分為等級、升星、強化、兵種和技能(戰(zhàn)法),相比率土之濱和三國志戰(zhàn)略版多了一個強化和兵種。兵種部分我們后面在詳細說明,今天我們重點說說強化的問題,因為近期發(fā)現(xiàn)很多玩家還沒有真正搞懂強化的一些事情,包括有些玩了幾個月的老玩家。
萌軍天下中武將強化主要兩個方面,一個是強化成功率,再一個就是強化的加成提升量。成功率之前寫過一篇專稿,有時間大家可以翻下以前的“三國手機游戲《萌軍天下》武將強化技巧小技巧,避免浪費”,今天不再多說,只要大家記住用0級卡當材料強化主卡到強四或者強五后,材料最好用強化過的,這樣幾率會大很多。
今天的重點來了,每強化一級我們能增加多少屬性加成呢?這一點很多玩家不是太明白,不要說告訴我每次強化不是都有提示提升嗎,問題是每次強化成功后實際增加的數(shù)值你核對過嗎?是你以為的那樣嗎?舉一個簡單的例子,你強化成功一個強七,提示攻擊+58%,你原本攻擊有6000的話,理論上應(yīng)該增加6000*58%=3480點攻擊,實際呢?估計有480就不錯了,是不是落差比較大了,原因是你對加成原理不懂啊。
武將強化的加成公式:實際屬性*增加的百分比=實際加成數(shù)量,這里面實際屬性=初始值+成長值*等級。上面舉例中屬性面板的6000攻擊是加上科技、強化、星級等加成以后的數(shù)值。
其實講到這里你估計還是算不對這個數(shù)值,因為還有一個誤區(qū)。再舉個例子:一個攻擊成長值25,初始值150,等級50級的武將強化成功到八,提示攻擊加成70%,那我們用上面的公式計算(150+25*50)*70%=980,實際呢,應(yīng)該只有168而已。是不是又瞬間崩塌了,告訴你個殘酷的現(xiàn)實,你所看到的那個強化加成比例是到那個強化等級總加成比例,不是單次強化的比例。下面列舉下每級強化加成比例
強零→→強壹 提升攻擊5%,謀略5%, 最終加成:攻擊5%、謀略5%
強壹→→強貳 提升攻擊5%、謀略5% ,最終加成:攻擊10%、謀略10%
強貳→→強叁 提升攻擊8%、謀略8% ,最終加成:攻擊18%、謀略18%
強叁→→強肆 提升攻擊8%、謀略8% ,最終加成:攻擊26%、謀略26%
強肆→→強伍 提升攻擊10%、謀略10% ,最終加成:攻擊36%、謀略36%
強伍→→強陸 提升攻擊10%、謀略10%, 最終加成:攻擊46%、謀略46%
強陸→→強柒 提升防御10%、攻擊12%、謀略12%、統(tǒng)帥10%,最終加成:防御10%、攻擊58%、謀略58%、統(tǒng)帥10%
強柒→→強捌 提升防御20%、攻擊12%、謀略12%、統(tǒng)帥20%,最終加成:防御30%、攻擊70%、謀略70%、統(tǒng)帥30%
強捌→→強玖 提升防御30%、攻擊15%、謀略15%、統(tǒng)帥30%,最終加成:防御60%、攻擊85%、謀略85%、統(tǒng)帥60%
強玖——強拾 提升防御40%、攻擊15%、謀略15%、統(tǒng)帥40%,最終加成:防御100%、攻擊100%、謀略100%、統(tǒng)帥100%
以上就是休閑三國策略手游《萌軍天下》的武將強化終極攻略,現(xiàn)在是不是對加成問題已經(jīng)一目了然了,再結(jié)合之前的那篇強化成功率的文章,基本就可以全方位覆蓋了。這方面還是要多多研究下,有什么問題可以直接留言討論。
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