卡拉彼丘開發(fā)者筆記Vol.5
卡拉彼丘開發(fā)者筆記Vol.5如下:
親愛的引航者:
大家好,本期是第二賽季以來首期開發(fā)者筆記,不知道大家第二賽季上分是否還順利呢。第二賽季至今,我們收到了很多引航者的建議與訴求,項目組都有收集,目前新玩法以及新內容都在緊羅密布的開發(fā)中,平衡性調整也即將在近期上線測試服,在等待之余,不妨來看看本期開發(fā)者筆記的內容吧!
本期開發(fā)者筆記將會為大家介紹自定義房間的升級、新地圖以及其他引航者較為關心的問題,那么我們就進入正題吧!
自定義房間系統(tǒng)升級
自定義房間在經(jīng)過上次更新后,項目組內部也持續(xù)在收集引航者意見,并對自定義房間功能進行改造。在12月上旬的維護更新中,我們將對自定義房間進行第二次系統(tǒng)升級。在本次更新中可以對模式規(guī)則、技能、弦化等進行更加具體的設置,例如可以調整主動技能的冷卻時間、終極技能的充能速度、開啟關閉弦化、弦化后的移速和減傷等,具體自定義設置內容還請關注后續(xù)的官方公告。
除了追加更多可自定義設置外,本次更新還將引入房間列表功能,為引航者快速找到想玩的自定義對局提供便利。
不知道引航者之前提出過的想法這次有沒有被選中呢?未來自定義房間仍會作為一個重要的系統(tǒng)持續(xù)進行優(yōu)化和調整,也歡迎引航者繼續(xù)通過Fanbook、Q群、問卷等途徑向我們提出更多有趣的想法。
全新地圖「空間實驗室」
風景秀麗的風曳鎮(zhèn)、人跡罕至的404基地、劍拔弩張的歐拉港口...這些地圖已經(jīng)陪伴了我們三個多月的時光,相信引航者應該也非常期待新的爆破地圖吧。經(jīng)過一定時間的制作和打磨,卡拉彼丘即將迎來全新爆破地圖——空間實驗室。
空間實驗室是剪刀手的技術實驗基地,基地中坐落著名為”弦能穿梭環(huán)“的巨型裝置,其巨大的能量擁有足以改變環(huán)境的力量,或許會對戰(zhàn)斗產(chǎn)生特殊的影響?
目前空間實驗室地圖正在進行測試與優(yōu)化,預計將在1月上旬上線正式服,敬請期待。
平衡性調整
自第二賽季以來,項目組一直在關注游玩數(shù)據(jù)以及引航者在各個社區(qū)陣地的反饋,并以此評估新賽季的平衡性調整。第二賽季整體攻守雙方整體較為平衡,但由于對全自動武器的調整,部分角色的強度以及出場率明顯走高,因此在12月上旬的維護更新中,我們會適當對部分強勢角色進行降溫;
對于引航者關注較多的狙擊蓄力機制,在第一賽季中,由于弦化帶來的生存能力提升,栓動狙擊的開火收益顯著高于其他武器類型,尤其在TPS視角下,視野優(yōu)勢方能夠快速進出掩體,以低風險進行高回報的開火。所以在第二賽季中我們希望從機制上去解決這個平衡性問題,所以為栓動狙擊添加了蓄力機制。在之后的平衡性調整中,我們會考慮適當提升部分栓動狙擊武器的傷害上限,讓心夏與香奈美依然有足夠的遠程壓制力。
排位匹配機制調整
排位系統(tǒng)和匹配機制一直是擺在項目組面前的難題,在第一賽季和第二賽季中,我們一直有在對匹配機制“打補丁”,但事實上這些嘗試對于匹配體驗而言影響較小,問題的根源來自目前段位機制的缺陷。
因此項目組準備在第三賽季對匹配規(guī)則進行一些大膽的嘗試,計劃將高段位的星數(shù)機制調整為分數(shù)制,同時在應用分數(shù)制的段位將取消弦能積分的機制,分數(shù)將會成為匹配的唯一因素...希望在新的排位匹配機制下,高段位的引航者能夠有更加優(yōu)質的對局體驗。
不良游戲行為治理
卡拉彼丘上線運營至今,絕大部分引航者都自覺遵守了《引航者安全公約》,在此卡拉彼丘項目組對大家致以誠摯的感謝。不過遺憾的是,近期我們發(fā)現(xiàn)個別引航者的不良游戲行為影響了游戲的健康環(huán)境,對此項目組也絕對不會姑息,在即將到來的版本更新中,我們將根據(jù)影響游戲環(huán)境的程度,對各種類型的消極游戲行為進行警告和處罰。
包括卡匹配、消極比賽、惡意離線&掛機等,將會追加自動檢測&舉報響應機制,根據(jù)行為輕重&違規(guī)次數(shù)予以取消對局收益、禁止參與排位以及封號等處罰。
綠色健康的游戲環(huán)境需要每一位引航者的協(xié)力,希望引航者能與我們一起努力,創(chuàng)造更好的游戲體驗。
第二賽季是《卡拉彼丘》“改變”的第一步,改變的過程會遇到很多困難坎坷,但我們相信經(jīng)歷才改變能塑造一個更好的《卡拉彼丘》,也感謝各位引航者對《卡拉彼丘》的陪伴與支持,我們下期欄目再見!
以上就是卡拉彼丘開發(fā)者筆記Vol.5相關內容。
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