天地劫:幽城再臨【5.6更新】新卡池黎幽&曹沁玩法進(jìn)階
天地劫:幽城再臨【5.6更新】新卡池黎幽&曹沁玩法進(jìn)階如下:
這篇帖子承接上期內(nèi)容,主要介紹黎幽&曹沁的隊(duì)伍搭配、技能選擇以及魂石首飾佩戴。黎幽不知道如何玩?曹沁不會(huì)閃避?相信看完這篇帖子在座的各位肯定會(huì)有不少的收獲。
第一期和第三期的內(nèi)容看這里哦:
第一期《黎幽&曹沁抽卡建議》
第三期《舊域重現(xiàn)活動(dòng)細(xì)節(jié)》
如果你對(duì)抽不抽這兩個(gè)角色還有疑惑,建議看一下上篇帖子。
一、黎幽(4星)
黎幽定位暗系咒師,角色本身自帶暗系戰(zhàn)陣,天賦在提供傷害加成的同時(shí)也能提供額的負(fù)面狀態(tài)。不管是天賦還是戰(zhàn)陣,看來(lái)黎幽將是未來(lái)暗系角色中高質(zhì)量的角色,而技能也是緊扣施加負(fù)面狀態(tài)和傷害加成。想玩控制流或者未來(lái)打算組建暗隊(duì)的玩家可以考慮這個(gè)角色。
1、天賦和技能介紹
(1)戰(zhàn)陣&天賦:
(2)“幽垠幻生”:1.3倍單體技能。對(duì)戰(zhàn)前,如果目標(biāo)已攜帶2個(gè)及以上[有害狀態(tài)]則施加[眩暈];否則,對(duì)目標(biāo)施加2個(gè)[有害狀態(tài)]。滿星的黎幽配合自己的再動(dòng)技能可以第一回合就眩暈對(duì)方,這是一個(gè)狀態(tài)技能,也是一個(gè)“防反擊”的輸出技能,戰(zhàn)前施加眩暈誰(shuí)能防的住?
(3)“牽影追行”:主動(dòng)使用,選擇1個(gè)目標(biāo)周圍的指定空格,移動(dòng)到目標(biāo)位置上,并獲得再行動(dòng)。但該技能既不能拉隊(duì)友也不能拉敵方,僅僅是自己位移和再動(dòng)的一個(gè)技能,不過(guò)范圍是真的遠(yuǎn)。黎幽的技能冷卻普遍的短,三個(gè)核心技能(包括55級(jí)大招)都僅有2個(gè)回合,這個(gè)再動(dòng)技能可以讓黎幽更高頻率地釋放技能。同時(shí),配合天賦效果可以更快地疊加負(fù)面狀態(tài)。
(4)“荊刺蓮華”:aoe傷害,攻擊咒師和祝由職業(yè)可以額外施加[封咒]效果,使其無(wú)法使用主動(dòng)絕學(xué)。針對(duì)咒師和奶的一個(gè)技能,奶最怕兩個(gè)負(fù)面狀態(tài):眩暈和封咒,恰好黎幽都能施加這兩種狀態(tài)。不過(guò),封咒和眩暈不能兼得,PVP中需要猜測(cè)以下對(duì)面帶了什么免疫首飾,需要點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
(5)“銷骨鞭罰”:1.5倍單體傷害技能,對(duì)戰(zhàn)前施加[幽闕](禁療,無(wú)法驅(qū)散);若目標(biāo)身上攜帶2個(gè)及以上負(fù)面狀態(tài),則法穿提高50%(夠狠)。挺霸道的一個(gè)技能,直接廢掉對(duì)方2回合的奶技能和一些角色的回復(fù)技能(冰璃、殷劍平)。
2、隊(duì)伍搭配:
目前比較適合黎幽的隊(duì)伍主要有兩種,一種是韓千秀的混傷固傷隊(duì),一種是黎幽本身的暗隊(duì)。
(1)韓千秀戰(zhàn)陣:韓千秀(陣眼)+依依/黑龍+黎幽+冰璃/殷劍平/皇甫/尉遲+奶。之前的韓千秀戰(zhàn)陣其中一個(gè)角色是韓無(wú)砂,現(xiàn)在換成黎幽。上期提到過(guò),黎幽需要隊(duì)友提供debuff數(shù)量才能最大化輸出,能夠頻繁施加狀態(tài)的韓千秀陣可以為黎幽提供穩(wěn)定的傷害加成。
(2)黎幽戰(zhàn)陣:黎幽(陣眼)+黑龍+鄲陰+尉遲/冰璃/殷劍平+封媽。冰璃和殷劍平的作用是補(bǔ)傷害收割,尉遲的作用是召喚蜘蛛擋傷害并控制對(duì)方的狀態(tài)。這一套隊(duì)伍是目前比較適合的搭配,未來(lái)會(huì)繼續(xù)更新暗系角色,比如召佑或劍邪,搭配會(huì)逐漸豐富。
3、技能和魂石搭配
(1)技能也有兩套,pve用那一套都可以。PVP的話需要考驗(yàn)玩家經(jīng)驗(yàn)是否豐富,去猜對(duì)面對(duì)面的免疫首飾:
“幽垠幻生”+“牽影追行”+“銷骨鞭罰”
“牽影追行”+“荊刺蓮華”+“銷骨鞭罰”
(2)魂石建議帶輸出魂石“朱焰魔火”。低星黎幽帶一個(gè)被動(dòng)施加負(fù)面狀態(tài)的首飾,滿星帶輸出。
二、曹沁(4星)
曹沁定位火系御風(fēng),高爆發(fā)、機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、靈活性高,刺客味十足的一個(gè)角色。輸出夠是大家承認(rèn)的,而討論最多的可能就是曹沁的生存能力了,會(huì)不會(huì)暴斃?怎么樣閃?接下來(lái)一起來(lái)討論討論這個(gè)角色。
1、天賦和技能介紹
(1)天賦:主動(dòng)釋放技能獲得[流火]狀態(tài),流火狀態(tài)下物攻和暴擊率提高(4星提高16%,天賦傷害加成中算是拔尖的,);擊殺和閃避成功刷新全部技能(4星4回合冷卻,滿星3回合冷卻)。
(2)“一字炎斬”:直線4格范圍攻擊,共造成1倍傷害,曹沁處于[流火]狀態(tài)時(shí)傷害提高30%;同時(shí)為敵方施加2回合的[燃燒]狀態(tài)。對(duì)于刺客來(lái)說(shuō),尤其是沒有任何減傷免傷的曹沁,不接觸就能輸出1倍甚至1.3倍傷害是尤為重要的,在boss戰(zhàn)中屬于必帶的一個(gè)技能。
(3)“劫焰誓殺”:主動(dòng)技能,為敵方一個(gè)角色施加[劫焰]狀態(tài),自身獲得再動(dòng)。觸發(fā)天賦的技能,同時(shí)也為后續(xù)的高額爆發(fā)做準(zhǔn)備。
(4)“追心影刃”:1.5倍單體爆發(fā)技能,2回合冷卻無(wú)需氣力,曹沁處于[流火]狀態(tài)時(shí)暴擊傷害提高20%。[流火]狀態(tài)的加持,此技能可以對(duì)敵方處于[劫焰]狀態(tài)的角色照成超過(guò)2倍的傷害,pvp中秒人的技能。
2、隊(duì)伍搭配
曹沁的隊(duì)伍搭配比較靈活,目前爆發(fā)陣容都可以用曹沁來(lái)替代部分角色,在這里我也推薦兩套陣容,以供參考:
(1)紫楓戰(zhàn)陣:紫楓(陣眼)+曹沁+秦惟剛+陰翕/古倫德/依依/高星鄲陰+封媽。這一套主要應(yīng)用于PVP中,紫楓的作用既可以拉隊(duì)友也可以給隊(duì)友加速支援曹沁;封媽再動(dòng)給曹沁,說(shuō)不定一回合能秒兩個(gè)呢。
(2)殷劍平戰(zhàn)陣:殷劍平(陣眼)+曹沁+依依+鄲陰+奶。這一套主要用于靈脈、創(chuàng)命等一些boss戰(zhàn)中。當(dāng)然,平常打boss時(shí)也可以把殷劍平換成尉遲,用尉遲的“菜刀陣”也不錯(cuò)。
3、魂石和技能搭配
曹沁有3個(gè)核心技能,而這三個(gè)技能是不能同時(shí)佩戴的,所以就有了兩套技能搭配,一套用于boss戰(zhàn),一套用于PVP。
(1)PVP套路:劫焰+追心+踏雪行。劫焰再動(dòng)技能,同時(shí)為敵方角色施加[劫焰]狀態(tài),為追心打出超高傷害做準(zhǔn)備,踏雪行主要是為了殺人后能夠回來(lái),不至于被對(duì)面集火。特別地,此套技能只有在自己先手時(shí)才能發(fā)揮最大效果,對(duì)面先手可能會(huì)護(hù)衛(wèi),此時(shí)追心換炎斬。此時(shí),魂石可以選擇“兇骸兵”或“赤煉鬼”,增加曹沁的傷害。
(2)Pve套路:劫焰+炎斬+遁匿。這套技能的思路就是依靠曹沁頻繁的閃避來(lái)吃boss的傷害技能,做到半個(gè)T的效果。既可以保證自己不會(huì)暴斃,也可以增加隊(duì)伍的生存能力。此時(shí),魂石建議帶“羅鬼”,降低普攻時(shí)被反死的概率。
該套路具體的使用方法是:劫焰-炎斬-劫焰-炎斬-普攻-避戰(zhàn)-(循環(huán))。為了讓大家更好的理解這套思路,我把對(duì)戰(zhàn)拆分為“戰(zhàn)前”、“對(duì)戰(zhàn)”和“戰(zhàn)后”三個(gè)時(shí)期來(lái)詳細(xì)介紹一下,相信用這種方式,大家可以更好地理解這個(gè)角色:
此貼部分來(lái)自于實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),部分來(lái)自于合理推導(dǎo)(比如曹沁的閃避套路),或許有遺漏的地方,歡迎大家來(lái)云。
以上就是天地劫:幽城再臨【5.6更新】新卡池黎幽&曹沁玩法進(jìn)階相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號(hào)
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證號(hào):閩網(wǎng)文(2016)4364-073號(hào)