精靈序曲精靈序曲·巔峰戰(zhàn)力養(yǎng)成之命運藏品概談
精靈序曲精靈序曲·巔峰戰(zhàn)力養(yǎng)成之命運藏品概談如下:
命運藏品對精靈序曲這款游戲養(yǎng)成有多重要,我想可以通過一個簡單的計算得出。目前我的推圖四人組為安東尼奧、西比爾、黛博拉、蘇麗爾,陣容戰(zhàn)力為127685,其中英魂(包括裝備,升星,突破)提供63207戰(zhàn)力,占比49.5%;天環(huán)模型提供11804戰(zhàn)力,占比9.2%;藏品提供52674戰(zhàn)力,占比41.3%。藏品提供的戰(zhàn)力超過的四成,而且藏品的加成是對所有戰(zhàn)斗單位生效,是一勞永逸的。
藏品提供了如此多的戰(zhàn)斗力加成,整個體系卻非常的簡單,沒有復雜的突破升星配隊,也沒有各種亂七八糟的羈絆,只有兩樣:收集和升星。簡單粗暴又效果顯著,無疑讓人喜聞樂見,也符合游戲偏向休閑的調(diào)性。
關(guān)于藏品的獲取
目前藏品的收集途徑有以下幾種:游戲內(nèi)星界勘測商店抽取,魔女之夜副本獎勵及副本商店購買,活動贈送,氪金。其中,星界勘測抽取是最主要的獲取方式,18個ssr藏品,星界商店產(chǎn)出14個。13個sr藏品,星界商店產(chǎn)出12個,剩下一個苦艾酒為魔女商店兌換。剩下的ssr中,氪金送的1個(赫爾墨斯之冠),魔女副本獎勵1個(深夢陀螺),活動贈送1個(方尖碑),還一個未知(但丁的神曲)。可以看出,除了赫爾墨斯之冠需要氪金外,其余的都可以白嫖,可以說非常的良心了。
關(guān)于藏品的屬性
藏品除了提供大家熟知的游戲戰(zhàn)斗屬性,如生命,法防,物攻,暴擊等等,部分藏品還提供功能屬性,如波特蘭花瓶使星界裂隙sr星體產(chǎn)出概率增加;天球運行論使星界裂隙碎星晶體產(chǎn)出率增加;神之鞭使北地狼蹤ssr裝備產(chǎn)出率增加;絲路絲綢使金幣副本產(chǎn)出增加。擁有特殊功能屬性,使得這四個藏品顯得更稀有,其實他們都可以通過星界商店抽取,并不難。
另外,藏品提供的屬性中又包含固有屬性和成長屬性。所謂固有屬性并非隨著藏品星級的提高,屬性不變,而是指屬性的成長條件固定,或者說沒有條件,如0星格列佛游記提供固有屬性血量+2%,這個2%是隨著星級的提升而增長的,每星增長1%。那么相對地,成長屬性就指有條件地額外再成長,可以理解為屬性的雙重成長。比如0星瓦爾基里之劍,成長屬性是每擁有一個ssr英魂,物攻+0.3%,那么擁有10個ssr英魂后,0星物攻就變成了+3%,此外,升星還可以額外再獲得屬性成長,獲得10ssr英魂后每升1星物攻+1.5%,都比較好理解。
關(guān)于藏品升星(內(nèi)容為推算,不準確感謝指出)
ssr藏品獲取第一個本體是0星,1~2星,每升一星,需要0個碎片,3~4星,每升一星,需要60個碎片,也就是一個本體,4星升5星,需要120個碎片,也就是兩個本體,5星升6星,需要180碎片,即3個本體。所以一個ssr藏品升滿星一共需要8個本體。
sr藏品升星需要的碎片數(shù)量與ssr完全相同,但是每個sr本體只能提供20碎片,所以一個sr藏品升滿星需要22個本體,具體為0星1個,升1和2星0個,升3星和4星各需要3個,升5星需要6個,升6星需要9個,共計22個??吹贸鰜頍o論是ssr還是sr,四星以后需求量陡增。以上是根據(jù)目前獲取到的數(shù)據(jù)推測的,我還沒有一個滿星的藏品。
以上就是關(guān)于命運藏品的一般攻略,來日方長,各位早晚都會大滿貫的,我指的是各方面的大滿貫!
以上就是精靈序曲精靈序曲·巔峰戰(zhàn)力養(yǎng)成之命運藏品概談相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號