代號(hào)肉鴿新手攻略—主線篇(3)初進(jìn)地宮
代號(hào)肉鴿新手攻略—主線篇(3)初進(jìn)地宮如下:
三,初進(jìn)地宮
? ? 奇莫頭像,血藍(lán)條,石頭,金幣
? ? ?點(diǎn)擊奇莫頭像可看數(shù)據(jù),卡牌信息,寶物信息,點(diǎn)擊石頭可看攜帶的寶物,我們優(yōu)先考慮詛咒火炬和騎士沙漏。
? ?剛進(jìn)地宮有兩個(gè)事件,前輩的寶物和職業(yè)卡包,點(diǎn)擊查看
前輩寶物
憤怒辣椒:每使用三張憤怒,獲得一張憤怒1
? ? 初始卡組沒有憤怒呀,不選,下一個(gè)
騎士專注:每獲得10層專注,獲得2層耐心
? ? 我這牌也不好獲得專注吧,下一個(gè)
騎士狼牙棒:同一回合,使用兩張物攻/法術(shù)牌,增加19攻擊
? ? 誒,巧了,我剛好要疊重影,選這個(gè)。
? ?
? ?當(dāng)然,如果你進(jìn)地宮前就決定要培養(yǎng)個(gè)什么樣的奇莫,比如說(shuō),我要玩?zhèn)€專注流的奇莫,我就要選騎士專注,也是可以的,因?yàn)榭梢耘浜虾竺娴目ㄅ瓢炎约旱呐平M整合成專注流的樣子。
? ? 這里講一下耐心,每層耐心回合初可以獲得一層專注,試想一下疊加一萬(wàn)層耐心,獲得一萬(wàn)層專注,這樣豈不是很厲害,當(dāng)然主線比較難做到,可以在深淵試試。
? ? 不怕服務(wù)器崩潰的話,后續(xù)可以出一個(gè)挑戰(zhàn)者模式,正式奇莫打木人樁,一回合隨便怎么玩,一回合打完就結(jié)束。列個(gè)排行榜,看誰(shuí)最后打的傷害高,第一名可以獲得裝備/金蘿卜/頭像,一個(gè)月更新一次排行榜。
好了,言歸正傳,我們來(lái)看職業(yè)卡包
? ? 哎呀,戰(zhàn)斗專注可以疊專注誒,剛才沒選騎士耐心太可惜了。
? ? 沒事還有發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn),加易傷,更適合重影歸一流
? ? 其實(shí)盾擊也不錯(cuò),三個(gè)都不錯(cuò),但是發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)是最優(yōu)解
? ? (這里有個(gè)小細(xì)節(jié),在選擇職業(yè)卡包和寶物寶庫(kù)的時(shí)候,可以先看職業(yè)卡包,因?yàn)槁殬I(yè)卡包可以返回,寶物寶庫(kù)放棄,這個(gè)事件就結(jié)束了)
? ? 但是我們先不選,先把小怪打了,回來(lái)再選,別忘了。
先打卡牌哥布林
瞅一眼信息,他大概有啥牌啥寶物,東方浣熊變超越牌,巋然不動(dòng)上堅(jiān)定取消我的出手卡牌,速度是他36/我36,我先出手,點(diǎn)擊戰(zhàn)斗
普攻22打不死,回合結(jié)束。
這里講一個(gè)知識(shí)點(diǎn):牌序
牌序的意思是先抽到什么手牌,后抽到什么手牌。
現(xiàn)卡組最理想牌序是,開局三張手牌是歸一重影月卡,打出月卡,賺6金幣,打出歸一帶走小怪,一回合結(jié)束。
可惜不是很理想,八張牌抽到這三張的概率是
C(8,3)=1/56,還是挺小的
(我們回顧上面選擇職業(yè)卡包的時(shí)候,我們沒有直接選,原因就是我們想要的發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)這張牌不利于我打怪,選擇后,如果我想抽到理想牌序,概率就是C(9,3)了。)
講完牌序,引申出下一個(gè)知識(shí)點(diǎn):卡組
試想一下,我們的卡組現(xiàn)在是八張牌,所以抽到理想牌序的概率就是C(8,3),如果我們的卡組只有這三張牌,豈不是C(3,3)一定會(huì)抽到這個(gè),很理想。
那我們奔著現(xiàn)卡組最理想組成(三級(jí)憤怒寶石,三級(jí)歸一,三級(jí)重影×1/2/3,永久卡)去可以嗎,對(duì)于主線挑戰(zhàn)來(lái)說(shuō)可能不是。
我們引申到下一個(gè)知識(shí)點(diǎn):卡牌升級(jí)和石頭
為什么在主線挑戰(zhàn)來(lái)說(shuō),卡組不是越精簡(jiǎn)越好呢,因?yàn)榭ㄅ粕?jí)可以得石頭,一級(jí)升二級(jí)得一石頭,二級(jí)往上升,每升一級(jí)兩石頭,就是說(shuō)這張牌你從99級(jí)升到一百級(jí)也是得兩石頭。
石頭可以買寶物、升級(jí)/遺忘卡牌,你在主線挑戰(zhàn)奔著理想卡組去,遇到卡包/商店不選其他的牌,就沒有石頭,寶物有時(shí)候的提升還是很大的。
所以我建議新手主線挑戰(zhàn)過(guò)程中,遇到卡包就選卡牌,既然要選卡牌偏向于什么呢,可移除的高費(fèi)高攻擊卡,比如戰(zhàn)士流派的劈砍,游俠流派的大力射擊,還有抽卡牌迅捷,轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備等。
好了,言歸正傳,我們來(lái)到第二回合
敵人上了寶石、狀態(tài),沒有打掉我們的血量
我們第二回合抽到了月卡歸一,剛好用月卡,血賺6金幣,然后用歸一打它打死,為啥不用重影,因?yàn)檫@樣比較帥,18點(diǎn)傷害,這就是歸一重影流的魅力
當(dāng)然我們用月卡之前看一下費(fèi)用,月卡兩費(fèi),歸一四費(fèi),剛好六費(fèi),如果我們只有五費(fèi),就要考慮一下要不要用月卡了
這樣一看,我們除了多打一回合,和理想牌序沒啥區(qū)別
打完小怪點(diǎn)擊寶物寶庫(kù)
選擇強(qiáng)化憤怒寶石,強(qiáng)化月卡歸一重影其實(shí)都可以。
憤怒寶石從四費(fèi)變成一費(fèi),讓我們更好轉(zhuǎn)起來(lái)。
和摸魚死神戰(zhàn)斗,對(duì)方有摸魚娃娃,摸魚娃娃的效果是對(duì)方出一張牌扣兩滴血
牌序不太理想,2+3打不死,我們打出月卡,不打普攻少扣兩滴血,結(jié)束回合。
當(dāng)然,也可以普攻重影賭暴擊,我們這里貪了六金幣,怕不出暴擊
最壞的牌序出現(xiàn)了,我們抽到了憤怒寶石舉盾舉盾,還是可能打不死
我們憤怒寶石,普攻賭能出木劍,又壞了出了歸一,點(diǎn)擊防守,結(jié)束回合。
摸魚死神出完牌后,身上有一層堅(jiān)定,堅(jiān)定的效果大家還記得嗎,上面打卡牌哥布林介紹過(guò),每層堅(jiān)定取消一次我的出手卡牌,出牌無(wú)效,我們損失了出的那張牌和出牌費(fèi)用,我們出張低費(fèi)牌,保留費(fèi)用
我們普攻接歸一,普攻被堅(jiān)定無(wú)效了,歸一一波帶走
又來(lái)了選牌卡包,可以實(shí)踐我們的知識(shí)點(diǎn)
選牌學(xué)習(xí),迅捷很好,我們拿戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備,我的考慮是手牌里留一張戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備,牌多了沒歸一拿戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備找歸一。
后面對(duì)戰(zhàn)有點(diǎn)后悔,還是選迅捷好
接下來(lái)是小惡魔和公會(huì)補(bǔ)給,補(bǔ)給直接拿
打小惡魔卡包選擇
最好選擇劈砍,而我給大家做了個(gè)錯(cuò)誤示范,選了放棄,其實(shí)放棄是最差的選擇,三張牌后面都比較容易升級(jí)能得石頭
后面打打怪,來(lái)到了可以變化卡牌的商店
? ? 一般金幣夠變兩張卡牌,我們保守一點(diǎn)變化一張普攻一張舉盾,激進(jìn)一點(diǎn)看廣告兩張普攻兩張舉盾都變了,后者的好處是可以更有機(jī)會(huì)升級(jí)卡牌的石頭,缺點(diǎn)是可能會(huì)拿到憤怒這種其他污染卡組,神圣斬?fù)暨@種高費(fèi)牌
? ?兩種選擇都可以
? ?好了,我們這個(gè)帖子就講到這里,大家有啥問題可以評(píng)論
? ?初入地宮大成功!
以上就是代號(hào)肉鴿新手攻略—主線篇(3)初進(jìn)地宮相關(guān)內(nèi)容。
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