暴走英雄壇【兩儀劍法②】傷害計(jì)算
暴走英雄壇【兩儀劍法②】傷害計(jì)算如下:
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這個(gè)臨時(shí)加的,覺得先搞篇這個(gè),方便后面副本,武學(xué)搭配啥的好講。
我暫時(shí)是這樣理解的,算也大差不差。
傷害計(jì)算為:
實(shí)際傷害=(初始傷害-內(nèi)力減傷)×系數(shù)加成×承傷系數(shù)×最終傷害加成×(1-最終傷害減免)×反傷承傷
看不懂沒關(guān)系
為了方便解釋我這樣分成兩部分:
傷害篇:(初始傷害-內(nèi)力減傷)×系數(shù)加成×最終傷害加成
防御篇:承傷系數(shù)(防御減傷)、最終傷害減免、反傷。
小知識(shí)點(diǎn):
①PVP時(shí),破防打八折,即:
實(shí)際破防=0.8總破防
②副本中,BOSS無最終傷害減免。
③副本中,群攻技能傷害衰減。
如:【陰陽侯列】為群攻技能。
對(duì)單個(gè)目標(biāo),造成85%的傷害。
對(duì)兩個(gè)目標(biāo),造成70%的傷害。
對(duì)三個(gè)目標(biāo),造成55%的傷害。
對(duì)四個(gè)即以上目標(biāo),造成60%的傷害。
來自于→,我也親測(cè),確實(shí)如此。
④NPC經(jīng)脈會(huì)隨著你輪回次數(shù)增加,有最終傷害減免。
⑤測(cè)試可用新建小號(hào),火柴人戰(zhàn)斗可顯示傷害。
也可以這樣理解:
初始傷害→經(jīng)過內(nèi)力減傷→系數(shù)加成→最終傷害加成,打到目標(biāo)身上,再被目標(biāo)的→有效防御減免→最終傷害減免→反傷對(duì)傷害的轉(zhuǎn)移,得到實(shí)際傷害。
一、傷害篇
(初始傷害-內(nèi)力減傷)×系數(shù)加成×最終傷害加成
(為方便計(jì)算把內(nèi)力減傷放在傷害里)
①初始傷害:當(dāng)前等級(jí),屬性,攻擊力等加成下武學(xué)的最初傷害。
②內(nèi)力減傷:目標(biāo)內(nèi)力上限÷10的減傷。
③系數(shù)加成:1系數(shù)對(duì)初始傷害5%傷害加成,即,系數(shù)加成=[1+總系數(shù)×5%]
總系數(shù)來自于經(jīng)脈、裝備、內(nèi)功系數(shù)之合。
④最終傷害加成:來自于玉女心經(jīng)、婦女節(jié)稱號(hào)、裝備等。
即具體公式為:
(初始傷害-目標(biāo)內(nèi)力÷10)×(1+總系數(shù)×5%)×最終傷害加成
太白經(jīng)、九陰真經(jīng)、玉女心經(jīng)加成:
(雙手分心術(shù)固定20系數(shù))
太白經(jīng)數(shù)據(jù)來自于→
玉女心經(jīng)數(shù)據(jù)來自于→
雙手分心術(shù)、太白經(jīng)、九陰真經(jīng)都是系數(shù)加成
那么系數(shù)“稀釋”是什么意思呢?
稀釋的意思是,隨著武器、經(jīng)脈系數(shù)的增加,裝備內(nèi)功相比無內(nèi)功,傷害增加百分比減少。
例:設(shè)[陰陽侯列]初始傷害=1000
(不計(jì)算內(nèi)力減免,無最終傷害加成)
經(jīng)脈+武器系數(shù)=10
有經(jīng)脈和武器系數(shù)時(shí)
傷害=1000×(1+10×5%)=1500
這時(shí),再裝備【雙手分心術(shù)】,20系數(shù)
傷害=1000×(1+30×5%)=2500
2500÷1500=1.666……
這時(shí)裝備【雙手分心術(shù)】的實(shí)際加成為167%
并不是200%,不是翻倍傷害,且隨著武器經(jīng)脈增加,實(shí)際加成還會(huì)減小,其他系數(shù)加成內(nèi)功同理。
若無經(jīng)脈武器,單裝備【雙手分心術(shù)】
傷害=1000×(1+20×5%)=2000
2000÷1000=2
加成就是200%,效果就是翻倍。
所以知道目標(biāo)內(nèi)力、自己的總系數(shù)、最終傷害加成,那么計(jì)算各個(gè)武學(xué),只需要計(jì)算出他們初始傷害就能帶入了!
?兩儀劍法初始傷害計(jì)算:
陰陽侯列≈3倍平A平均傷害
互博不匹配,平A單獨(dú)算下
把兩個(gè)大佬的陰陽侯列計(jì)算列下面
①青蛇葛格的公式:
陰陽侯列:
(0.59×攻擊力+23.47×悟性)×(1+等級(jí)÷100)
葛格佬是按攻擊力和悟性對(duì)傷害的加成來計(jì)算的,計(jì)算出來的便是初始傷害。
②鎏的計(jì)算公式:
陰陽侯列:
56.686+0.2452×攻擊力+21.952397×悟性+0.00534774623×攻擊力×等級(jí)+0.19869×悟性×等級(jí)
該公式以陰陽侯列打副本赤荊,所測(cè)試的傷害數(shù)據(jù)來模擬的方程,按此公式算出的數(shù)據(jù)為打赤荊的傷害,所以該公式計(jì)算出的傷害為:
(初始傷害-赤荊內(nèi)力÷10)×85%
二、防御篇
傷害篇計(jì)算出的傷害再經(jīng)過下面三步
①防御減傷
有效防御=防御-破防
然后按有效防御百分比減傷。
璨佬把有效防御減傷后,應(yīng)受到傷害百分比稱之為承傷系數(shù),直接拿傷害篇中算出的傷害相乘便可,數(shù)據(jù)和原帖貼下面了。
1~50防御,每1點(diǎn)防御減1%受到傷害
承傷系數(shù)=(100-防御)%
51防御
承傷系數(shù)=0.493031
52~141防御
承傷系數(shù)=-0.337513 ln(X)+1.820056
142~200防御
承傷系數(shù)=-0.231014 ln(X)+1.29306
②最終傷害減免
沖脈中的受到傷害減少和套裝效果里的最終傷害減免是一種東西。
經(jīng)脈和套裝效果加成是相加的。
功的[蓄力]的免傷也是最終傷害減免,每層提供1/30免傷,與其他減傷相乘。
現(xiàn)在的龍紋袍也是相乘。
同時(shí)龍紋且功是怎么計(jì)算捏?
這個(gè)等我出了龍紋再考究
單獨(dú)計(jì)算下
功:(經(jīng)脈+套裝)×蓄力層數(shù)/30
龍紋袍:(經(jīng)脈+套裝)×110%
③反傷
反傷不是傷害的減免,而是傷害的轉(zhuǎn)移。
例:圣龍島主的反傷30%,即受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),承受70%傷害,將30%傷害返還攻擊者。
福地軟猬甲、圣龍島島主和島主夫人的反傷都為30%。
【羅漢棍法】的[金鐘罩]反傷50%
【功】的反傷:
1級(jí)10%
50級(jí)15%
100級(jí)20%
150級(jí)25%
200級(jí)30%
250級(jí)35%
300級(jí)40%
350級(jí)44%
400級(jí)48%
430級(jí)50.4%
450級(jí)52%
500級(jí)56%
數(shù)據(jù)來自于→
以上就是暴走英雄壇【兩儀劍法②】傷害計(jì)算相關(guān)內(nèi)容。
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