魔力寶貝歸來(lái)【魔力攻略】最詳細(xì)的職業(yè)攻略之法師篇
魔力寶貝歸來(lái)【魔力攻略】最詳細(xì)的職業(yè)攻略之法師篇如下:
各位勇士們大家好,今天露比為大家?guī)?lái)的是玩家且聽(tīng)風(fēng)吟編寫的游戲攻略,一起來(lái)看看吧!
法師作為曾經(jīng)魔力寶貝端游中的貴族職業(yè),隊(duì)友在戰(zhàn)斗中使出華麗的高級(jí)魔法一度是當(dāng)年大部分小伙伴羨慕嫉妒恨的對(duì)象。
而現(xiàn)在在歸來(lái)手游中,法師的門檻大大降低,因其強(qiáng)大的清怪速度和PK場(chǎng)穩(wěn)定輸出能力乃至于上至游戲大佬下至佛系玩家?guī)缀跞耸忠粋€(gè),在此本人將歸來(lái)手游中法師相關(guān)玩法做一總結(jié),與各位小伙伴分享如下:
一、加點(diǎn)篇
(1)掛機(jī)型法師
因歸來(lái)手游職業(yè)較多,PK出戰(zhàn)組合也較為豐富,很多小伙伴的法師僅為掛機(jī)打石頭使用,這里推薦全敏魔加點(diǎn),確保能在怪出手前5法師清場(chǎng),節(jié)約戰(zhàn)斗時(shí)間。
(2)PK型法師法師
作為PK場(chǎng)上又肉又有輸出的魔法坦克,根據(jù)隊(duì)伍敏段及整體戰(zhàn)術(shù)推薦兩套加點(diǎn)方法。
①全敏魔加點(diǎn)
隊(duì)伍輸出角色及寵物敏段全部為高敏隊(duì),主打的就是天下武功唯快不破。
優(yōu)勢(shì):
在敵方出手前快速讓敵方先減員,從而在第一回合起就取得先機(jī)。
缺點(diǎn):
因敏魔加點(diǎn)法師速度不如同等級(jí)弓手、格斗、士兵等敏攻加點(diǎn)的輸出職業(yè)(BP加攻擊的敏捷加成大于加魔法的敏捷加成),可能會(huì)在未出手前被敵方集火秒殺。同時(shí)敏魔相對(duì)于血防魔生存能力略低。
②滿魔小血大防加點(diǎn)
配合低敏隊(duì)友及寵物,先挨一輪打再輸出。
優(yōu)勢(shì):
加防加精神及防御力,法師輸出與精神相關(guān),從而提升輸出能力,同時(shí)1點(diǎn)精神等于1.5魔抗,防魔加點(diǎn)可以進(jìn)一步提升法師肉度,提高生存能力。而加血是為了提升法師回復(fù),純防魔回復(fù)低得可憐,導(dǎo)致傳教根本奶不上來(lái),缺乏持續(xù)作戰(zhàn)能力。當(dāng)然隊(duì)伍配置本來(lái)就不帶傳教的也可以純防魔加點(diǎn)。目前高端對(duì)局幾乎人手兩回合加40%傷害套及兩回合減40%傷害套,后出手的優(yōu)勢(shì)在于第二回合己方人物出手時(shí)40%傷害加成效果仍在,而對(duì)面人物因?yàn)樾袆?dòng)回合已過(guò)而失去兩回合減40%效果,會(huì)造成傷害的極大差異。
缺點(diǎn):
游戲目前版本以高敏隊(duì)為主流陣容,被動(dòng)挨打可能會(huì)出現(xiàn)人物出手前被集火秒殺、巫師被集火秒殺從而被咒無(wú)限壓制行動(dòng)力等后果。
二、技能及秘術(shù)篇
掛機(jī)型法師學(xué)一個(gè)超強(qiáng)魔法、吸血魔法及一個(gè)單體魔法即可。秘術(shù)方面優(yōu)先點(diǎn)超強(qiáng)魔法,因?yàn)橹饕饔檬乔骞?,其余技能視條件選擇是否提升秘術(shù)。PK型法師至少學(xué)一個(gè)超強(qiáng)魔法、吸血魔法、一個(gè)單體魔法、一個(gè)強(qiáng)力魔法,上述技能均需提升技能秘術(shù)。
技能的學(xué)習(xí):
1、2階技能可在魔幣商店直接購(gòu)買技能書(shū)學(xué)習(xí),3階及以上技能書(shū)在挑戰(zhàn)副本中產(chǎn)出,也可在交易行使用鉆石購(gòu)買。
秘術(shù)的學(xué)習(xí):
技能秘術(shù)可極大提升技能傷害,人物的秘術(shù)學(xué)習(xí)點(diǎn)擊角色→技能→秘術(shù),選取相應(yīng)技能后點(diǎn)研習(xí)消耗角色秘術(shù)卡進(jìn)行學(xué)習(xí),隨著技能等級(jí)越高消耗的角色秘術(shù)卡越多。
角色秘術(shù)卡通過(guò)出售人物3階以上技能書(shū)獲取,可在交易行底價(jià)購(gòu)買人物技能書(shū)出手獲取,其中出售巫師制御類技能(攻/魔反無(wú)吸等)最劃算。
三、寶石篇
人物寶石目前最高可升至16級(jí),寶石可在寶石商店使用魔幣購(gòu)買,每日每種寶石可購(gòu)買500個(gè),優(yōu)先購(gòu)買鑲嵌于武器的紅水晶及鑲嵌于項(xiàng)鏈的貓眼石,其余寶石也需同步購(gòu)買升級(jí)。
其他游戲相關(guān)任務(wù)也均有大量寶石產(chǎn)出。寶石升級(jí)時(shí)僅可使用1級(jí)寶石作為材料進(jìn)行升級(jí),可在寶石背包中點(diǎn)擊拆解,將高級(jí)寶石拆解成1級(jí)寶石后再進(jìn)行升級(jí)。
四、裝備篇
目前游戲終極裝備水龍、火龍、風(fēng)龍、地龍?zhí)?,其獲取方法為分別在每日地神、火神、風(fēng)神、地神祭壇中挑戰(zhàn)產(chǎn)出。其中以水龍裝為基礎(chǔ),按照火龍、風(fēng)龍、地龍裝備的順序依次鑲嵌于水龍裝上。
(1)法杖
水龍杖副屬性以增傷為宜,此外根據(jù)團(tuán)隊(duì)需求帶相應(yīng)特技?;瘕堈葘傩砸跃?、魔攻為宜,此外根據(jù)團(tuán)隊(duì)需求帶相應(yīng)特技。風(fēng)、地龍裝以魔法增傷、精神、魔攻為宜,此外根據(jù)團(tuán)隊(duì)需求帶相應(yīng)特技。
以上裝備是理想狀態(tài)配置,如需取舍,則選擇屬性的優(yōu)先級(jí):增傷(魔法增傷)>特技>魔攻>精神
注:魔攻大于精神因魔攻基礎(chǔ)數(shù)值較高,而不是50魔攻大于50精神,可按照1精神=1.5魔攻+1.5魔抗比例換算。此外火龍杖沒(méi)有魔法增傷屬性。
(2)帽子
水龍帽以二回合行動(dòng)+10%傷害特技為基礎(chǔ),減傷副屬性為宜,火龍帽以二回合行動(dòng)+10%特技為基礎(chǔ),高生命、高精神屬性為宜,風(fēng)、地龍帽以二回合行動(dòng)+10%特技為基礎(chǔ),傷害減免、魔法減免、物理減免屬性為宜。
注:火龍帽無(wú)減傷屬性,以高生命、高精神屬性為宜。
(3)法袍
水龍袍以二回合行動(dòng)-10%傷害特技為基礎(chǔ),減傷副屬性為宜,火龍袍以二回合行動(dòng)-10%特技為基礎(chǔ),高防御、高魔抗屬性為宜,風(fēng)、地龍袍以二回合行動(dòng)-10%特技為基礎(chǔ),傷害減免、魔法減免、物理減免屬性為宜。
(4)鞋子
水龍鞋以相應(yīng)技能特技為基礎(chǔ),減傷副屬性為宜,火龍鞋以相應(yīng)技能特技為基礎(chǔ),高敏、高抗必殺屬性為宜(血防魔可不考慮敏捷),風(fēng)、地龍鞋以相應(yīng)技能特技為基礎(chǔ),傷害減免、高敏、物理減免屬性為宜(血防魔可不考慮敏捷,將高敏換成魔法減免為宜)。
(5)普通首飾
普通首飾以8精神首飾為宜,以110級(jí)8精神與8魔攻首飾對(duì)比,8魔攻為90*3+24*5=390魔攻,8精神為60*3+16*5=260精神,根據(jù)1精神=1.5魔攻+1.5魔抗換算,8精神首飾260精神=390魔攻+390魔抗,可見(jiàn)8精神首飾在輸出與8魔攻首飾完全相等的情況下額外增加了390魔抗,因此優(yōu)先選擇8精神首飾。
(6)水龍、火龍、風(fēng)龍、地龍首飾
水龍、火龍、風(fēng)龍、地龍首飾以精神、魔攻屬性為宜,其中地龍首飾以物理減傷或魔法減傷特效為基礎(chǔ)。
(7)護(hù)身符
護(hù)身符以傷害增加9以上為基礎(chǔ)。
(8)信物
當(dāng)前版本人物傷害占主導(dǎo),建議佩戴不死信物克制人物輸出,信物屬性以精神、魔攻為宜,副屬性以增傷、魔法增傷、傷害減免為宜。
(9)裝備精煉
由1精神=1.5魔攻+1.5魔抗公式可得出結(jié)論,裝備精煉以全精神屬性為宜。
五、PK篇
(1)單體魔法型
一般為敏魔加點(diǎn),配合高敏職業(yè)及高敏寵物優(yōu)先集火單點(diǎn)敵方目標(biāo)。僅以同敏段而言,法師的單體爆發(fā)不如弓手或士兵等物理職業(yè),但優(yōu)勢(shì)在于輸出穩(wěn)定。
弓手或士兵等物理職業(yè)的輸出可能被高閃職業(yè)閃躲,而且輸出依賴必殺,在不出必殺的情況下輸出能力大打折扣,相比而言法師輸出更為穩(wěn)定。
且法師因其高精神帶來(lái)的高魔抗收益以及沙漠之星寶石的高抗必殺也讓法師在肉度方面領(lǐng)先物理職業(yè),能為團(tuán)隊(duì)承受更多的傷害。缺點(diǎn)是速度不如同敏段的弓手或士兵,可能會(huì)在未出手前被集火點(diǎn)殺。
(2)全體魔法型
視隊(duì)伍敏段敏魔加點(diǎn)或血防魔加點(diǎn),使用全體魔法配合隊(duì)中AOE職業(yè)及AOE寵物打群體傷害,目前高敏AOE隊(duì)較多。優(yōu)勢(shì)在于人寵全殺,可有效打擊對(duì)手輸出位,缺點(diǎn)在于對(duì)隊(duì)伍整體強(qiáng)度要求極高,如輸出不夠不能快速讓對(duì)手減員己方容易陷入被動(dòng)。
結(jié)語(yǔ):法師作為PK場(chǎng)相對(duì)冷門職業(yè),從輸出和肉度綜合而言較為中庸,但就其穩(wěn)定的綜合能力而言仍不失為上分選擇之一。
以上就是魔力寶貝歸來(lái)【魔力攻略】最詳細(xì)的職業(yè)攻略之法師篇相關(guān)內(nèi)容。
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