百分之一公會Boss戰(zhàn)分析(內(nèi)含收益計(jì)算
百分之一公會Boss戰(zhàn)分析(內(nèi)含收益計(jì)算如下:
Boss戰(zhàn)有六個探索點(diǎn),里面是兩個增益效果Buff、兩個減益效果debuff、一個補(bǔ)給點(diǎn)、一個Boss
Boss戰(zhàn)的代幣分為虛數(shù)朧核(高級幣)和虛數(shù)魔方(低級幣),在boss點(diǎn)打滿的獎勵是250高級幣+700低級幣,如果有額外獎勵也會在結(jié)算界面顯示。
首先,boss的獎勵要拿滿只需要打200傷害。
【從0開始,保底一檔(50+300),每多50傷害加一檔(50+100),200傷害到上限的五檔(250+700)】
我自己有一次是只打敗了左邊兩個boss就拿滿獎勵了,就估算下限是200,如有不同還請?jiān)u論指出。
【高級幣只在boss點(diǎn)出,后面計(jì)算時就不算高級幣了】
關(guān)于未排查的點(diǎn)是否有額外獎勵?排查的時候排查出Boss了該直接打還是把圖全開了?
但是在分類討論前,要先說明補(bǔ)給點(diǎn)(200低級幣)的問題
補(bǔ)給點(diǎn)(200低級幣)無論在下列的那種情況下,只要沒有排查到就獲得不到這200低級幣的獎勵(Ps:開了補(bǔ)給點(diǎn)要再按一次來領(lǐng)取獎勵,要手動領(lǐng)取,不會自動獲得的,不然也是獲得不到的)
接下來是對不同情況的分類討論:
一、在沒有排查到的debuff的情況下打完boss
這個情況下,每一個未排查的點(diǎn)會轉(zhuǎn)換成額外的低級幣獎勵
(每一個點(diǎn)轉(zhuǎn)換為100低級幣)
那么沒有排查到的debuff時的低級幣的不同收益為(Boss默認(rèn)滿獎勵):
直接打Boss 1200低級幣(700+100*5)
一個Buff 1100低級幣(700+100*4)
兩個Buff 1000低級幣(700+100*3)
單補(bǔ)給點(diǎn) 1300低級幣(700+200+100*4)
補(bǔ)給點(diǎn)+一個Buff 1200低級幣(700+200+100*3)
補(bǔ)給點(diǎn)+兩個Buff 1100低級幣(700+200+100*2)
即沒有排查到的debuff時的低級幣收益在1000~1300之間。
二、在已排查出debuff的情況下打完boss
在已經(jīng)排查到debuff的時候,低級幣的收益只有兩種情況:
一是沒開補(bǔ)給點(diǎn)就打boss 700低級幣
二是開了補(bǔ)給點(diǎn) 900低級幣(700+200)
即排查到的debuff時的低級幣收益在700與900二者中。
總結(jié)
排查時沒有debuff就遇到Boss就直接挑戰(zhàn),如果排查出debuff建議全部排查后挑戰(zhàn)boss。
以上就是百分之一公會Boss戰(zhàn)分析(內(nèi)含收益計(jì)算相關(guān)內(nèi)容。
百分之一相關(guān)遊戲推薦
0.94GB
24.40MB
423MB
78.36MB
4.19MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號