月圓之夜馴鹿的崛起
月圓之夜馴鹿的崛起如下:
馴鹿勇士技能:使一個(gè)隨從的攻擊或生命相加,直至兩者相等
是否甚是熟悉?相當(dāng)于常駐了一個(gè)沒有限制的原始法則(6星裝備)
我知道有不少人對(duì)于這個(gè)英雄的技能深表無語,在于你沒有在前期拿到關(guān)鍵的兩張裝備牌(見下圖)補(bǔ)充說明一下,馴鹿的技能可以使屬性兩者相等,也就是說,裝備增加的屬性是算上的。如此一來,可操作性就大了
想必有不少人看到我的這段話應(yīng)該明白了應(yīng)當(dāng)如何操作了吧?沒錯(cuò),十分簡單粗暴,詳解如下
舉個(gè)例子,2/10的奪魂者先裝備加8生命的圓盾,然后使用技能,變?yōu)?8/10(去除圓盾),下一回合裝備上加8攻擊的短劍,然后再使用技能,變?yōu)?8/26(去除短劍),如此一來,兩回合獲得加16+16敢問前期,何人能比?
要說最適合該英雄的卡牌,莫過于受祝福的勇士和古堡幽靈了
古堡幽靈有一個(gè)特別bug的機(jī)制:獲得兩倍屬性,只要你使用技能,你就會(huì)獲得兩倍的增長,永遠(yuǎn)達(dá)不到攻守平衡,所以懂我意思吧,再也不怕后期養(yǎng)不起了。受祝福的勇士沒什么好說的,狗頭一加,雙倍入場,擁有兩張牌及以上時(shí)(前提是第一個(gè)入場的要點(diǎn)技能)屬性爆炸。
固然,通常情況下很難同時(shí)獲得核心的兩個(gè)裝備,但是該操作在僅獲得一個(gè)的情況下,也可以使用只(不過變成兩回合+8+8)同樣直接加屬性的裝備(前提是單加一類屬性)都適用該套路,例如人見人愛的巨斧,尤為適合
好了,我的講解到此為止,有何不足請(qǐng)廣大網(wǎng)友指教
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