月圓之夜【簡易攻略】新人如何快速上手《月圓之夜》
月圓之夜【簡易攻略】新人如何快速上手《月圓之夜》如下:
前言1:一家之言,僅供參考,佛系玩家,菊花自留。如果這篇文章對你有幫助,不妨點個贊。如果你有更好的見解,可以自行在論壇分享。
前言2:好的游戲離不開玩家的支持,請支持正版。
前言3:TapTap獨家發(fā)布。
前言4:不建議通過干預(yù)“本地數(shù)據(jù)”的方式進(jìn)行游戲,這會嚴(yán)重破壞游戲的樂趣。
正文:
《月圓之夜》是一款卡牌游戲,核心自然是各種牌組,在探討攻略之前,有幾點是需要注意的。
1.賬號,這是保障玩家權(quán)益最有效的方法,開始游戲之前別忘了先注冊(右上角設(shè)置頁面)。(注:安卓與蘋果不互通)
2.懷表,在主頁面魔法書的右下角有一個懷表,點進(jìn)去可以看到一個天賦頁面,通過擊殺不同類型的BOSS獲得星星,點亮天賦能幫助玩家更順利通關(guān)。(永久生效)
3.對白,游戲進(jìn)行過程中,在擊敗某些敵人后可能觸發(fā)對話,如下圖
根據(jù)不同的選項產(chǎn)生的結(jié)果,增加或減少聲望、勇氣(僅在當(dāng)局游戲生效)
聲望以皇冠表示,勇氣以利劍表示(位置在游戲頁面正上方章節(jié)文字的兩側(cè))
當(dāng)數(shù)值分別達(dá)到4和8的時候,點擊皇冠/利劍獲得局內(nèi)獎勵。
其中,聲望4獎勵15金幣,聲望8獎勵20金幣;
勇氣4獎勵血量上限+4,勇氣8獎勵血量上限+6。
當(dāng)聲望>勇氣,最終BOSS會出現(xiàn)女巫
當(dāng)勇氣≥聲望,最終BOSS會出現(xiàn)狼人
當(dāng)狼人和女巫各通關(guān)一次解鎖神父
擊敗神父解鎖神秘人(魔化外婆)
除此之外,對話選項還有可能觸發(fā)一些特殊情況,譬如說:
跟小女孩學(xué)習(xí)魔法→魔法上限+1;
向提燈巡邏員請求幫助→隨機(jī)強(qiáng)化一張卡牌;
游俠打敗獵人后選擇握手→行動力+1;
打敗蜘蛛后選擇幫忙→獲得一張卡牌「蛛網(wǎng)」
魔術(shù)師打敗機(jī)械魔術(shù)師選擇魔術(shù)比賽→聲望+2(比其他選項多1)
藥劑師碰上藥劑師選擇分析配方→勇氣+1,法力值+1
女騎士碰上守衛(wèi)選擇裝委屈→勇氣+1,裝備卡“圓盾”
小女巫碰上老法師……
對話的樂趣,請在游戲中體會~
傳說之中,聲望和勇氣都達(dá)到負(fù)數(shù)上限,會有大事發(fā)生!
4.名詞
血量:游戲中玩家生命,歸0則游戲結(jié)束,升級會回復(fù)滿血。
法力值:用于發(fā)動咒語牌。
基礎(chǔ)法力值:戰(zhàn)斗開始第一回合自帶的法力。
行動力:用于發(fā)動行動牌,回合結(jié)束后自動回復(fù)。
手牌數(shù):隨玩家等級提升增加。
武器槽:戰(zhàn)斗開始前可裝備武器數(shù)目。
牌庫:一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后進(jìn)入墓地,結(jié)束回合后刷新牌庫。(移除的卡牌不參與牌庫刷新)
升級獎勵:玩家等級提升,除了固定增加血量上限,還會有兩個額外獎勵(血量上限,基礎(chǔ)法力值,卡牌,基礎(chǔ)行動力,武器槽)(當(dāng)兩個額外獎勵均為卡牌時,都不選可以獲得10金幣)
5.過圖
游戲會以獨立小事件的方式進(jìn)行,畫面中同時存在的事件不大于三個,事件的去留將影響游戲進(jìn)度和結(jié)果。
事件分以下幾種:
戰(zhàn)斗事件:打敗敵人獲得經(jīng)驗,打敗BOSS進(jìn)入下一章節(jié),三個章節(jié)均通關(guān)后進(jìn)入最終BOSS。(無法主動刪除)
繃帶、血池事件:可以恢復(fù)血量。在沒有收集到強(qiáng)力牌組前,適當(dāng)保留此類事件,以便在戰(zhàn)斗結(jié)束后及時補充血量。(可主動刪除)
鐵匠鋪:強(qiáng)化卡牌的地方,價格隨次數(shù)逐步增加。(可主動刪除)
無憂酒館:刪除卡牌的地方,價格隨次數(shù)逐步增加。(可主動刪除)
劃重點:無憂酒館的刪卡功能是牌組成型的關(guān)鍵,一般而言,我都會用到價格變成60左右,目的是為了刪除初始牌庫里的基礎(chǔ)攻擊。
巫婆屋:花一定金幣增加血量上限,基礎(chǔ)法力,經(jīng)驗(可主動刪除)
劃重點:在第三章一定要保留,打最終BOSS前,買卡剩下的金幣全用在這里吧。
卡牌商店:購買卡牌的地方。(可主動刪除)
附加狀態(tài)事件:包括女巫的蘋果,小精靈,惡魔等事件,完成可獲得額外狀態(tài)。(可主動刪除)
寶箱事件:隨機(jī)獲得卡牌。(可主動刪除)
路牌事件:點擊后進(jìn)入下一個路口,頁面事件隨機(jī)刷新,玩家可通過此類事件暫時(看臉)避開無法打敗的敵人。(可主動刪除,同一章節(jié)有且只有兩個路牌事件)
6.存檔及繼續(xù)游戲
這里說的存檔有別于賬號,指的是中斷存檔,即在游戲過程中離開(戰(zhàn)敗)產(chǎn)生的臨時存檔,會隨著新游戲的展開而被覆蓋。
每次完成戰(zhàn)斗、狀態(tài)、路牌事件后,會自動存檔。
離開(戰(zhàn)敗)后點擊繼續(xù)游戲,會回到戰(zhàn)斗前,此時再次開始戰(zhàn)斗,第一回合的手牌會發(fā)生變化,玩家可以通過不斷讀取存檔獲得理想的戰(zhàn)斗開局。
7.技能
每個角色有一個戰(zhàn)斗外技能,兩個戰(zhàn)斗內(nèi)技能。
戰(zhàn)斗外技能:可以在場景中使用,除了魔術(shù)師,其他角色基本上一冷卻就用。
戰(zhàn)斗內(nèi)技能:戰(zhàn)斗中使用,二級獲得一技能,五級獲得二技能。技能的使用時間是過圖的關(guān)鍵,而在最終BOSS戰(zhàn)開始時,技能會立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。
8.卡牌的選擇(探討向)
隨著牌庫的不斷增量,一局游戲不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出選擇。
這里涉及到游戲的部分運作機(jī)制——范圍與概率。
舉個例子:使用小女巫進(jìn)行游戲,目標(biāo)牌組毒系牌組。
如果在前期玩家購入了一張毒系的卡牌,那么在接下來的游戲中卡牌商店出現(xiàn)毒系相關(guān)的卡牌的概率就會有所增加。
反之,如果玩家牌組中沒有毒系卡牌,后續(xù)出現(xiàn)毒系卡牌的概率就會下降。
所以,在進(jìn)行游戲時,我們可以通過有意識的購入相關(guān)卡牌,以“幫助”系統(tǒng)確定范圍,提高目標(biāo)卡牌的出現(xiàn)概率。
9.最終BOSS的選擇:
狼人:打狼人最麻煩的地方在于其自帶的回血BUFF,還有每回合出現(xiàn)的干擾抉擇(大部分是負(fù)面選擇),如果你的牌組沒有足夠的瞬間爆發(fā)力,不建議攻打。
而解決重生的辦法十分簡單,破壞其裝備就行。
女巫:女巫的特點就是高爆發(fā),但弱點同樣明顯,玩家可以通過消除法力值、卡牌無效化等負(fù)面狀態(tài)克制。
也可以以高護(hù)甲正面對壘,對穿透類傷害稍加防范即可。
重生同樣可以通過裝備破壞的方式解除(例子:繳械)
神父:神父看似困難,其實挺簡單。首先需要確認(rèn)的是,神父有兩種狀態(tài),人類形態(tài)與石像形態(tài)。
其中人類形態(tài)會回血,而石像形態(tài)不會,進(jìn)入石像形態(tài)后一回合變回滿血人類形態(tài)。
基礎(chǔ)打法就是不斷把神父打成石像,在石像形態(tài)下努力輸出,總有一天把石像形態(tài)的血量打完就勝利了。
在輸出不夠強(qiáng)力的情況下,可以在人類形態(tài)低血量的時候有意識存手牌,然后一回合爆發(fā)打出石像形態(tài)順便打掉石像血量。
值得注意的是神父有一張扣光法力和行動力的惡心牌“黑暗”,能避免最好,不能免就配合技能度過危險回合。
還有一張可以破壞全部裝備的卡牌,如果你身上的裝備多,在沒信心快速擊敗的情況下,推薦收集“禁言”等可以令卡牌無效的卡(AI的智商會讓它先用強(qiáng)力卡,所以不怕無效化對象落空),如果未能收集,建議繞道。
神秘人(魔化外婆):版本最復(fù)雜BOSS,3種形態(tài),每種形態(tài)所具備的狀態(tài)不同(目測是從所有怪物中隨機(jī)選取2種),較為麻煩的狀態(tài)有:
墓地挖掘(出自掘墓者的能力):戰(zhàn)斗中每回合從玩家墓地中永久獲得一張牌→當(dāng)玩家沒牌可用時,游戲結(jié)束。
苦惱的抉擇:狼人BOSS同款狀態(tài),每回合做一次選擇。
迷戀(出自約會男子):每兩回合給對方一張牌。
和狼人一樣,在牌組不夠強(qiáng)力的時候,不建議攻打。
以上都了解后,下面進(jìn)入游戲角色的簡易分析~
因為游戲存在一定隨機(jī)性,只會推薦目標(biāo)卡。
女騎士→簡易分析2樓
實例分析:
游俠→簡易分析3樓
實例分析:
修女→簡易分析4樓
實例分析:
小女巫→簡易分析5樓
實例分析:
魔術(shù)師→簡易分析6樓
實例分析:
藥劑師→簡易分析7樓
實例分析:
成就攻略:
10卡通關(guān)成就:
以上就是月圓之夜【簡易攻略】新人如何快速上手《月圓之夜》相關(guān)內(nèi)容。
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