獵魂覺醒純骨魔(近戰(zhàn))進(jìn)階路線
想要有一個強(qiáng)大的后期必須有一個良好的基礎(chǔ)
以及充足的肝(資金)
純骨魔后期的思路是有的,可是卻沒有資金去實(shí)現(xiàn)了,看我的錢,題外話不多說往下看
我沒有極品項(xiàng)鏈,沒有一個好的戒指(殘忍只加2),馬只是非常普通的三代不加以上任何特技
但是這些特技純套裝以及獵魂產(chǎn)生的效果,已經(jīng)形成一個大板塊,后期就算調(diào)整也只是微調(diào)
先說說殘忍,獵人加成以及滿殘忍獲得50百分加成,這個屬性很多人噴辣雞~不如重創(chuàng)
我們客觀一些,我來分析一下,為什么說殘忍優(yōu)先于重創(chuàng)
1,殘忍成型快,重創(chuàng)成型慢,這個指的是它需要一定的暴擊率支持,不像殘忍來的直接
2,戰(zhàn)斗全程以攻擊弱點(diǎn)為核心,也就是說弱點(diǎn)出現(xiàn)其實(shí)很快,配合魂鏈倒地打弱點(diǎn)是沒問題(如果有玩家說,弱點(diǎn)才幾秒持續(xù)時間,我打不到,不想打好麻煩,那怕是會被隊(duì)友罵死,不打弱點(diǎn)怎么斷肢)
3,魂鏈享受殘忍加成,可以拉出更高傷害
4,殘忍加成不與其他任何增益屬性沖突
5,特技點(diǎn)里加成收益最高
暴擊流骨魔想要打出高額傷害必須要滿殘忍
重創(chuàng)一樣要滿,但是放在后期
看圖,觸發(fā)初級重創(chuàng),這個特技點(diǎn)在殘忍滿的情況下依然在大板塊里面
玩家肯定會問不靠戒指馬,哪來的?
答案是獵魂,裝備作為核心板塊,獵魂為附屬板塊,戒指和馬在定位里都屬于補(bǔ)位板塊
這10點(diǎn)重創(chuàng),是由1個2星和1個一星獵魂加稱號調(diào)出來,獲得基礎(chǔ)12爆傷加成
在這個板塊下,那么滿30重創(chuàng)就顯得很容易了
因?yàn)榻酉氯ナ俏⒄{(diào),以及補(bǔ)位板塊的事情
獵魂先升為三級,3級性價比最高對于平民玩家來說,那么這時候重創(chuàng)值為13點(diǎn)
防具精工15骨魔獲得殘忍,將2件防具精工到15,這時候殘忍已經(jīng)是溢出狀態(tài)了,去掉一個莫甘娜,換成重創(chuàng)3星獵魂,此時重創(chuàng)值為18點(diǎn)
戒指出場(殘忍戒指基礎(chǔ)2點(diǎn)滿)下位天然3到4重創(chuàng)未洗過,然后自己洗一個4重創(chuàng)(總會洗到的)比如這樣的戒指
以3為例子,一共7點(diǎn),就是25點(diǎn)重創(chuàng)
然后馬出場,重創(chuàng)馬,5點(diǎn)已經(jīng)是屬于6代馬了,可遇不可求而且一般可能買不起,那么沒關(guān)系,那就用5代,那么會少一點(diǎn)
這一點(diǎn)的概率出現(xiàn)在戒指,獵魂升級,都是可滿的
純骨魔附帶屬性巨化獵術(shù),可以靠馬第二屬性觸發(fā)也行
最終成型特技,30殘忍,25精準(zhǔn)(或者20),30重創(chuàng),10嘲諷,10巨化(以及負(fù)15魚躍作為一個近戰(zhàn)勇敢點(diǎn),遠(yuǎn)程都是嬌弱)
新武器這套技能點(diǎn)會有奇效
然后就是看項(xiàng)鏈,武器精工把暴擊率攻擊推上一個臺階
職業(yè)技能,專精技能,提高傷害,這套技能點(diǎn)會把這些最大化
最后小結(jié),每個職業(yè)每種路都不一樣,一千人一千看法,有些時候路不走到頭不知道結(jié)果
走在別人后面,就始終無法看到前面,你選的不一定是錯的,你覺得錯的是你不夠堅(jiān)持
這篇只是思路啟發(fā),也許會帶來更好的想法
這段話是發(fā)帖一小時以后加的
由于沒人說話,樓主自己在評論區(qū)里玩了一小時,希望觀眾不要被嚇到,我非常正常
以上就是獵魂覺醒純骨魔(近戰(zhàn))進(jìn)階路線相關(guān)內(nèi)容。
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