另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓外史莫比烏斯迷宮 肉鴿玩法個(gè)人詳細(xì)心得
另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓外史莫比烏斯迷宮 肉鴿玩法個(gè)人詳細(xì)心得如下:
調(diào)整與修正部分內(nèi)容,第一個(gè)商店買七個(gè)解鎖第二個(gè),第二個(gè)買八個(gè)解鎖第三個(gè)
【前言】
★完成外史序章開放,無須紅綠票
★
★本文不講解基礎(chǔ)知識(shí)和專有名詞,結(jié)合大佬攻略寫的自己游玩心得和答疑
·適合初步了解/游玩過迷宮玩家
★全文略長,前為迷宮心得和答疑,中為小怪 fear boss講解,后為武器詞條保存建議,結(jié)尾為速通打法思路
————迷宮心得與答疑————
一、迷宮收益
【鑄幣與勛章】
①累計(jì)獲得4540時(shí)之鑄幣,入手配布鏟子哥,商店累計(jì)消費(fèi)14200鑄幣,在鑒定商店兌換十雷管,鏟子哥普攻固傷強(qiáng)化至50w
②硬幣可兌換20紅票(20硬幣/張), 20綠票(20/張),3夢書(100/本),共需700硬幣
③感謝夏天大佬提供的資料
【武器與目標(biāo)】
①迷宮可量產(chǎn)永久使用武器防具,部分治療裝備為必刷
◇最佳詞條武器一兩月內(nèi)為最高加傷,之后均會(huì)被免費(fèi)送的小黑武取代,只剩收藏價(jià)值
②以700硬幣為目標(biāo),大概需通關(guān)20~25次20層,也可滿配直接4層速刷
◇初見20層3~4小時(shí)正常,快速20層1~2小時(shí)
③第一次只能打到四層,可直接退出觸發(fā)劇情,也可刷個(gè)靈晶方便正式?jīng)_刺20層
二、迷宮中斷 繼承 退出
【中斷】
初版迷宮只可在3/4 7/8 11/12 15/16 19中斷,返回后按中斷進(jìn)度繼續(xù)游玩
◇國服為初始版本,不可隨意中斷,清完票再來打或注意紅綠防止溢出
【繼承】
肉鴿玩法,迷宮通關(guān),等級(jí)/裝備/符文/進(jìn)度/迷宮內(nèi)貨幣清零,可自選一符文下次游玩開局獲得
◇通關(guān)后獲得任意鑄幣,可在迷宮外使用,無法帶進(jìn)迷宮
◇迷宮前可用鑄幣購買手環(huán),可選三帶入,每次游玩均可生效,等于可選三開局永久buff
【退出與死亡】
退出同中斷,指定樓層退出可攜帶所有收益離開
◇隨意退出,丟失所有收益和保存符文,手環(huán)不丟失,極力不推薦!
◇減員退出/通關(guān)收益降低,團(tuán)滅懲罰同隨意退出,可在團(tuán)滅前關(guān)游戲重開,不記入sl
三、開局隊(duì)伍選擇
【隊(duì)伍推薦】
防衛(wèi)系,魔法系直接pass,迷宮主流打法只有物理隊(duì)
◇一支援(杖)+三攻擊(斬打突) 或
一支援(杖)+技巧(雙斬)+兩攻擊(打突)
【特殊角色】
①極少數(shù)角色普攻/vc有不同,其他所有數(shù)據(jù)同類型一模一樣,各類型帶你最喜歡的角色即可
◇四星上限60 五星80 大多數(shù)情況60就夠
◇精靈劍露依娜 貓刀艾爾加普攻為兩連擊,傷害總和和單次普攻差不多,暴擊倍率據(jù)說只為1.5,無陣打af和方便上負(fù)面狀態(tài)為最大優(yōu)勢
◇有精靈劍 貓刀的開荒走支+技+雙攻即可,四星亦可,60級(jí)夠用,熟練可換其他喜歡斬角色
【機(jī)制與乘區(qū)】
迷宮所有傷害機(jī)制 乘區(qū)和游戲一模一樣,可以直接套用自己的游戲知識(shí),包括速度波動(dòng)
◇迷宮物理隊(duì)普攻/技能均為無屬性物理攻擊
四、開局手環(huán)選擇
【手環(huán)推薦】
因?yàn)槲锢硐稻鶠闊o屬性,手環(huán)選擇力量 無屬性物理加傷 獲得經(jīng)驗(yàn)提升
◇四層速刷為力量三 無物理三 開局10級(jí)
【商店購買建議】
三個(gè)商店,第一個(gè)買七個(gè)開放第二個(gè),第二個(gè)買八個(gè)開放第三個(gè)
◇最后一個(gè)買完推薦,買開局等級(jí)10級(jí)
◇三商店買空,總消費(fèi)14200,鏟子哥固傷強(qiáng)化至上限50w
五、技能裝備與補(bǔ)正
【開局符文與裝備限制】
①開局給治療 斬 突 打四個(gè)符文,多周目多一個(gè)繼承符文
②符文只限制角色類型,不限制武器
◇前三個(gè)所有類型角色都能裝,斬角色也可使用突擊 毆打,獲得技能少有啥裝啥即可
◇壞蝕突只能攻擊型的任意武器角色裝備,技巧性的斬角色也不行
【補(bǔ)正】
①適合裝備角色是指有大概1.5倍補(bǔ)正
◇如斬?fù)?00傷害,突角色用100 斬角色為150
②推薦帶滿四種武器,可最大化開局送的斬突打符文傷害,方便過度
◇支援系多適合杖,因此支援固定帶杖角色
◇迷宮有強(qiáng)化系統(tǒng),強(qiáng)化效果為+5最大收益,非補(bǔ)正加成,不用發(fā)散
六、符文裝備提醒與心得
【提醒】
①加全屬傷的全能之力對(duì)物理隊(duì)無用,無物理無加成,爆傷對(duì)魔隊(duì)無用
②砍全耐對(duì)無物理同樣無加成,只享受砍物耐,魔隊(duì)享受砍全耐
③一級(jí)的buff debuff沒必要用,debuff主要靠被動(dòng)上,buff技能加力智速 砍物耐隊(duì)友各用一次即可
【不疊加與疊加】
①薔薇(mp消耗增加 傷害提升),1~3級(jí)均只生效一個(gè),只帶一個(gè)即可
◇普攻傷害可享受加成
②毒痛傷害提升均為相乘,但需要隊(duì)友給上毒痛
③其他符文均為相加,包括物理暴擊率 af戰(zhàn)后回復(fù)等
④概率上狀態(tài)符文 多個(gè)互相衰減疊加 雙刀流可二次判定
【破碎 陣靈晶與無限af流】
①因?yàn)楣粜退俣纫粯?,不方便調(diào)速,破碎收益并沒想象的高
②迷宮有斬突打陣靈晶,看似不契合四武器類型隊(duì),實(shí)則可以三保一
◇買主輸出對(duì)應(yīng)陣,或根據(jù)陣培養(yǎng)輸出,比如打陣,其他兩個(gè)角色帶打技能撐條即可
◇開af:支援開陣 其他三打條
支援之后加力智速 然后一直加暴擊 都無帶對(duì)應(yīng)技能打條即可
③三級(jí)回af+5,戰(zhàn)后回60點(diǎn)af,兩場開一次
搭配一個(gè)二級(jí)+5/兩個(gè)二級(jí),即可無限af
七、物理隊(duì)符文推薦
【攻擊型技能與被動(dòng)】
①核心技能:2~3級(jí)渾身攻(80%生命以上加傷),毒痛攻(有毒痛加傷),負(fù)面攻(四debuff最大加傷)
◇有一個(gè)+5即可,擁有著即為主輸出,隊(duì)伍走一輔+一主+兩副,兩輔一主一副即可
◇背水攻(80生命以下加傷),需控血因此不推薦,其他可帶2mp小技能 中技能清怪
②被動(dòng):2~3級(jí)暴擊率增加 薔薇 爆傷(高爆環(huán)境)力量up 毒痛加傷(可上毒痛環(huán)境)經(jīng)驗(yàn)提升(萬金油) 戰(zhàn)后回藍(lán)(頻繁用技能情況)
◇普攻流可帶2~3級(jí)普攻全體化 普攻加傷 速度up(提速) 先制
【支援型技能與被動(dòng)】
①技能:2~3級(jí)全隊(duì)加暴擊 全隊(duì)力智速增加 中級(jí)生命回復(fù)(中級(jí)足夠) 開陣靈晶(看情況)
◇異?;貜?fù) boss有封印技能可帶
◇建議保留一個(gè)上毒痛技能,打犀牛fear妙用
②被動(dòng):2~3級(jí):概率砍物耐 概率上毒痛(走毒痛流) 概率暈眩睡眠(可控小怪 fear)
概率降力智(打boss抗傷害) 藍(lán)炎獲得增加
戰(zhàn)后回藍(lán)回af 速度up(一般不缺速)經(jīng)驗(yàn)增加(優(yōu)先給輸出)
【技巧型技能與被動(dòng)】
①技能:2~3級(jí)砍物耐 上毒痛 加力智 回血,有適合優(yōu)先適合,打輔助加成>適合
②被動(dòng):打輔助同支援型,雙刀流更優(yōu)先帶概率被動(dòng)
八、【道具使用建議】
①每一層隨機(jī)獲得1~3級(jí)符文,因此上鎖寶箱直接開即可
②護(hù)身符留到最后四層最好
③狀態(tài)不好,擋路敵人可點(diǎn)擊消滅
④半折券能讓商店所有符文半價(jià),使用后買不買符文都作廢,注意
⑤千里眼留三個(gè)最后三層速通,其他隨意
⑥弱化符文優(yōu)先留兩個(gè)給12層章魚,然后20層boss,其他隨意
九、迷宮事件
【提示】
每四層boss為二隨一,踏入有提示,12層提示章魚事先做好準(zhǔn)備
◇地圖藍(lán)點(diǎn)為普通怪,黃點(diǎn)為強(qiáng)化小怪
◇路上有隨機(jī)回血藍(lán)物品,因此小技能該用就用,減少戰(zhàn)損
◇角色去后排可回血回藍(lán),可留一個(gè)扛的怪刷血藍(lán),只限12層前茍的住情況
【指示燈】
記步數(shù)不是時(shí)間,正常根本不用在意,紅燈后最少60~70步才會(huì)遇到fear,全部搜干凈三個(gè)圖,主動(dòng)撞fear還要老久
◇fear比本階boss難的多,打完獲得大量藍(lán)炎 經(jīng)驗(yàn) 兩符文,無勛章,極易翻車
◇在樓梯前紅燈走幾十步保存,然后撞,要團(tuán)滅退出,回來上樓即可
【陷阱】
有全隊(duì)掉20%hp 隨機(jī)傳送 提示燈加步數(shù) 引怪四種
◇可支付全隊(duì)10mp拆除,或時(shí)之防身符抵消,建議繞道或拆除
【稀有怪】
①類似閃光怪 隨機(jī)遭遇 層數(shù)越高血越多 有大量經(jīng)驗(yàn) 大量藍(lán)炎兩種
②先制行動(dòng) 大概率第一回合跑 兩回合內(nèi)基本必跑 不打fear把a(bǔ)f留給它們
【升級(jí)事件】
提示有強(qiáng)大力量,前排所有人+三級(jí),建議刷完本層怪再使用
◇提示讓怪物鎮(zhèn)靜事件,為指示燈亮度減少,想撞fear的別點(diǎn)
【海螺打法】
①9~11層小怪海螺,存活兩回合掉一個(gè)1~3級(jí)符文,五回合掉一個(gè)2~3級(jí)符文
②打法:第一回合,主輸出技能清掉魷魚,其他三人技能清掉龍宮使者
◇第二回合,其他三下去,支援奶或攻擊
◇然后看情況來回?fù)Q人扛傷,有壓力兩回合打掉,無壓力五回合即可
十、商店與強(qiáng)化老頭
商店點(diǎn)擊該界面退出重進(jìn),可無限刷新,第一次界面有三級(jí)之后才能刷出三級(jí)
◇三級(jí)五千符文一個(gè),不推薦多買多刷,沒核心件搞一個(gè)
◇只推薦賣三級(jí)不需要的符文,二級(jí)看符文總量
【強(qiáng)化老頭】
可支付7500藍(lán)炎 五任意符文,把主符文+5,這個(gè)是真正核心,需要事先留好藍(lán)炎和祭品
◇不必強(qiáng)求三級(jí)符文,大多數(shù)二級(jí)+5就夠了
◇優(yōu)先推薦暴擊buff 力智速buff 核心輸出 戰(zhàn)后回af 暴擊率滿級(jí),之后缺輸出強(qiáng)化加傷被動(dòng),輸出足夠強(qiáng)化概率被動(dòng)/其他
十一、符文保留建議
①求穩(wěn)保留三級(jí)回af+5,兩波開一次,永動(dòng)機(jī)無限開,不過很費(fèi)時(shí)間
◇暴擊buff+5 力智速buff+5也是很穩(wěn)的選擇,二級(jí)的省mp
②走普攻流保留全體化+5,一到八層全程平a,暫無保留+5必爆 三級(jí)力量+5,其次+5三級(jí)超負(fù)荷
③買出對(duì)應(yīng)三高級(jí)手環(huán),4層速通保留渾身攻+5
④有自己想法的可保留陣靈晶或其他
————小怪 fear boss個(gè)人心得——
感謝巴哈提供的相關(guān)資料
①初見傷害不夠優(yōu)先綠色哥布林,充足可最后
②20層為目標(biāo),1~12層全清,等級(jí)不夠很難受,13~16看情況,17~20基本跑酷
③盡量一下秒怪,不用不舍得放技能,實(shí)在沒藍(lán)找個(gè)怪反復(fù)橫跳刷,只限12層前,之后的小怪沒配置少打
◇打海螺 善用反復(fù)橫跳好茍很多
④13~15層怪都是一千左右,支援沒有中回復(fù)容易奶不上來
⑤16~19層集火能打兩千傷,而且速度都不低,攻擊系沒速度被瘋狂超車
◇要么一路逃 要么無限af 要么輔助一直給加速buff,要么輸出帶2~3級(jí)速度/先制
【boss】
①其他懂機(jī)制/開af都不難,12層章魚一般是最難打的那個(gè),開局鎖血封印,高傷+中毒
◇留弱化寶珠或概率降智被動(dòng),技能帶滿sl不封關(guān)鍵技能,輔助有清異常技能最佳
②20層boss,輸出有buff一輪10~20w穩(wěn)殺,有弱化更穩(wěn),技能帶滿/清異常即可
【fear】
①1~3層:目測一萬血,大多數(shù)情況正常很難秒,三輪凹暈??商诱n,第一輪要有四次攻擊
◇三輪凹睡眠成功疑似bug,之后一直四次攻擊,fear不會(huì)還手
②5~7層:目測三~四萬血,傷害質(zhì)檢機(jī),就看三輪開af傷害夠不夠
◇三輪凹睡眠成功疑似bug,之后一直攻擊fear不會(huì)還手
③9~11層:目測八~九萬血,傷害夠開af秒,有陣靈晶壓力小很多
◇有次25%降力,第一回合打1200勉強(qiáng)抗住,因此不建議對(duì)攻
④13~15層:1100~1200血,開af凹個(gè)毒痛,fear攻擊一千傷左右,奶的住兩回合直接死
⑤17~19層:從沒打過,兩回合無敵,點(diǎn)位置睡眠,沒擋住就是秒殺
◇完全不推薦碰,要打只能下人去后排賭運(yùn)氣
————武器詞條保存建議————
①寶箱分為石頭 青銅 白銀 黃金 寶玉五級(jí),每隱王層三個(gè),低層數(shù)無寶玉,20層可能兩寶玉 也可能三白銀
②黃金和寶玉都能開出四頂級(jí)詞條,寶玉數(shù)值相對(duì)高一些
感謝巴哈提供的資料
【武器保留】
①寶箱開出的武器可售賣,1~3硬幣不等,不想賣的注意上鎖
②真正需要的是回復(fù)up詞條的項(xiàng)鏈和拳套,強(qiáng)化小黑vc用
◇其他回復(fù)up也可適當(dāng)保留,可強(qiáng)化奶量 vc奶 人魚唱歌 as火劍迎擊
◇力智速耐性防看情況,可省兩個(gè)下級(jí)靈晶位
③頂級(jí)迷宮武,只有自理必爆情況才勝過亞空 極彩,一兩個(gè)月后的免費(fèi)小黑武碾壓
◇連擊強(qiáng)化/10爆傷/15屬傷+10hp加傷+10力/智,三把頂級(jí)武器完美詞條
◇防具打不過未來外典的15力速 20速,隨意
三詞條武器也可能開出全完美詞條
200鑄幣可換一硬幣,對(duì)應(yīng)硬幣換寶箱
◇紅綠票夢書換完 建議換黃金,數(shù)值差一些但也可凹頂級(jí)詞條,寶玉太貴了
——迷宮打法思路——
【20層速刷】
①第一次只能到四層,可退出,也可留一靈晶架 買一級(jí)力量手環(huán)方便沖刺
②掌握打法,第一次即可直接通關(guān)20層,后面基本就是刷子時(shí)間
③第一個(gè)商店買七個(gè),第二個(gè)買八個(gè),第三個(gè)買完力量 無物理 成長三 開局10級(jí),之后再買完剩余東西,即可在鑒定商店兌換十雷管
④個(gè)人比較喜歡打fear增加刺激,最好成果是3~15層fear全刷,不過這個(gè)打的太慢了
⑤保留全體化+5,1~8層平a全清,9~12不貪海螺,遇到老頭核心+5,13~16可只刷一兩張圖,17~20開千里眼一路飛,一兩小時(shí)通關(guān)
◇全體化最開始給攻擊性帶,核心符文是三級(jí)超負(fù)荷+5 三級(jí)暴擊率+5,其他三級(jí)力量+5 普攻強(qiáng)化+5,滿配可一路a到20層
◇收益:1425鑄幣,25~35硬幣,買空商店鑄幣換硬幣,估計(jì)22把左右紅綠夢書全收
【低層速刷】
①有三級(jí)力量 三級(jí)無物理 開局10級(jí),保留+5二~三級(jí)渾身攻,四攻擊類型開沖,只打擋路怪,開af秒四層boss
◇5~7分鐘一把,105鑄幣 3寶箱
②也可進(jìn)行8層速刷,需有三級(jí)+5渾身攻,af要留給八層boss,但沒4層穩(wěn)
◇10~15分鐘一把,315鑄幣 6寶箱
【結(jié)語】
◇我迷宮的全部功力和心得都在這里了,有問題也歡迎提問,更適合迷宮打過一把的
◇個(gè)人最爽的一把,buff上完,一槍百萬,可惜力量爆傷不是三級(jí),還有最終boss不經(jīng)打
以上就是另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓外史莫比烏斯迷宮 肉鴿玩法個(gè)人詳細(xì)心得相關(guān)內(nèi)容。
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