靈魂潮汐第一篇:游戲玩法介紹
靈魂潮汐第一篇:游戲玩法介紹如下:
想發(fā)一篇攻略,又不知道從哪個方面來講,想了想,可能公測的時候沒有參加過前幾次測試的新玩家會比較多,我就大概講一下游戲的一些基本內(nèi)容和主要的玩法吧。
綜合前幾次測試,這款游戲玩家和人偶等級會根據(jù)主線任務進度來提升,前期體力會很缺,獲取的資源也比較有限,所以前期萌新可能會對選擇人偶,投入資源方面比較糾結(jié)。那我想就前幾次測試經(jīng)驗,結(jié)合個人理解,給新來的伙伴們提供一點思路和建議。
1、基本介紹
游戲內(nèi)人偶沒有SR SSR這種級別劃分,每個人偶都有兩套技能可供選擇,等人偶達到30級后,玩家可以在人偶兩套技能中自由組合出自己喜歡的一套技能??梢愿鶕?jù)不同戰(zhàn)斗環(huán)境選擇攜帶哪套技能出戰(zhàn),但是必須在進入副本前選擇好,進入副本后不可更改。所以每個人偶都有特點,為了不引戰(zhàn),我在這里就不評價誰強誰弱了,大家根據(jù)自己的喜好自行選擇培養(yǎng)就好了。
注:人偶可以預覽技能,就算沒抽到,也可以先看看各人偶技能,搭配出自己心中的最強陣容。 游戲內(nèi)可上陣人偶5個,前期通過主線和劇情會贈送初始5個人偶,也就是大家常說的御五家(莉莉艾洛,芙麗希婭,薇姬娜,星見亞砂,南宮凜),6元首充會送一個神納木弁天。
2、重點活動玩法
主線任務:主要是各種解謎小游戲穿插怪物戰(zhàn)斗來進行的,種類有很多,大家注意看一下劇情,過程中仔細觀察,通關(guān)不是很困難,實在過不去,也可查閱對應關(guān)卡錄像攻略,我在這就不贅述了。
次元深淵:有次數(shù)限制,每天2次,難度一般,人偶升星資源的主要獲取途徑(人偶升星可解鎖天賦技能,增強成長屬性),還可以獲得隨機品質(zhì)的蘊靈(可以理解為人偶裝備)。玩法就是肉鴿,選擇各種隨機buff,戰(zhàn)斗。該玩法我認為是游戲中提升戰(zhàn)力最主要的途徑,不可錯過。
Tips:隨主線進度,有3個可選副本,各副本戰(zhàn)斗怪物不同,獲取資源無區(qū)別,根據(jù)自己陣容選擇更容易通關(guān)哪個副本就行了。戰(zhàn)斗難度跟上陣人偶數(shù)和戰(zhàn)力最高人偶掛鉤,每次可獲得8個人偶碎片,隊伍首位人偶可獲得對應4個碎片,其他上陣人偶隨機分配4個碎片??梢灾簧详囈粋€人偶,獨享8個碎片,提高單人偶養(yǎng)成進度。
異象之怪:有次數(shù)限制,每天3次,練度低時困難,難度隨練度增加逐漸降低,根據(jù)造成的最大傷害獲得兌換代幣,代幣可兌換各種培養(yǎng)材料及蘊靈,有傷害排行獎勵,排行獎勵每周結(jié)算一次。前期建議在每日任務完成,體力消耗殆盡,已經(jīng)達到當日戰(zhàn)力最大化,沒有其他提升空間的時候進行挑戰(zhàn),如果對自己實力有信心的,也可以隨時挑戰(zhàn)。
記憶螺旋:沒有次數(shù)限制,隨時可以挑戰(zhàn),類似于爬塔,難度隨層數(shù)逐漸增加,每5層一個小Boss,每10層一個大Boss。主要獎勵攻擊印記(人偶技能升級消耗物品)。人偶技能等級提升會解鎖附加效果,優(yōu)先升級有附加效果的技能會使人偶強度大幅度提升,戰(zhàn)斗時事半功倍。大家組建自己的夢之隊盡情挑戰(zhàn)。
以上是我認為游戲內(nèi)主要活動玩法內(nèi)容,還有其他資源副本,分為金幣,人偶經(jīng)驗,蘊靈經(jīng)驗,攻擊印記這4類,大家根據(jù)需要選擇挑戰(zhàn)即可,我就不一一介紹了。
下一篇給大家來點干貨,包括內(nèi)測時的資源獲取及消耗情況,針對活動玩法的人偶選擇和培養(yǎng)方向等等內(nèi)容,我想到什么了就更點什么,各位新進人偶師不要著急,等我慢慢更新,如果有其他問題急需解惑,也可在本帖留言,我會一一回復解答的。
以上就是靈魂潮汐第一篇:游戲玩法介紹相關(guān)內(nèi)容。
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