鴻圖之下錦囊妙計丨掌握時間軸,戰(zhàn)斗不發(fā)愁!
鴻圖之下錦囊妙計丨掌握時間軸,戰(zhàn)斗不發(fā)愁!如下:
眾所周知,鴻圖世界的戰(zhàn)斗基本以武將對戰(zhàn)為主,在對戰(zhàn)過程中,能夠影響戰(zhàn)斗結果的主要是陣容、武技、兵種、屬性、站位。除此之外,時間軸和戰(zhàn)斗機制也是影響戰(zhàn)局的關鍵因素哦!為幫助主公們更好的征戰(zhàn)S3賽季,小圖今天就來帶領大家一起研究時間軸相關的幾個細節(jié)~
時間軸
鴻圖中并沒有回合制這一設定,而是在一個時間段內武將按照規(guī)則連續(xù)戰(zhàn)斗,在這之上我們可以引用一個“偽回合制”的定義,那就是時間軸。通過戰(zhàn)報系統(tǒng)我們可以查看到戰(zhàn)斗中敵我雙方的各種信息,比如技能釋放順序、效果、發(fā)動時間等等,今天所要說的細節(jié)都將圍繞這個時間軸展開。
主動技發(fā)動次數(shù)與攻速閾值
鴻圖中主動武技具備技能CD,屬于周期性發(fā)動,技能的初始CD即代表了先手速度,也代表了該技能在一局戰(zhàn)斗中的最高發(fā)動次數(shù)。武將攻速在229時將達到該周期閥值,229攻速之前主動技CD會大于10秒,主將技CD為7秒。以10秒CD的武技舉例,一局時間為90秒,未到閥值的武將,在完整時間軸中最多可發(fā)動8次武技,而達到閥值的武將則可發(fā)動9次,如果是20秒的武技最多可發(fā)動4次,達到閥值可發(fā)動5次
所以在使用主動隊伍時需要盡量將核心武將的攻速提升到閥值之上,以此來獲得更多的技能釋放次數(shù),但超過閥值之后,主要是追求先手速度,并不能再次提升技能釋放次數(shù),所以閥值之上繼續(xù)加速度比較適用于連擊將和郭嘉這類打先手控制的武將,主動隊則更多偏向于武力或智力。
站位的影響
站位在實戰(zhàn)中的影響非常大,站位可保護我方主將或針對敵方主將,這里要說的就是針對性站位和實戰(zhàn)中的動態(tài)跑位。
鴻圖中戰(zhàn)斗開始后,雙方會優(yōu)先攻擊自身這一列所面對的敵人,如果沒有敵人,則會攻擊較近的敵人,在將其重傷后會攻擊下一個最近的目標。通過這個原理我們可以做出保護、繞后等多種站位克制。
如下圖站位的司馬盾隊伍,如果我方為256站位,開局后所有武將的攻擊目標都為曹仁,將會大大降低爆頭率,這時有兩種最有效的站位克制。
第一種是比較適用于單核或雙核連擊隊的打法,通過在左翼前排放置主C,根據(jù)跑位規(guī)則,主C會直接突臉郭嘉,因為C位在前排,郭嘉與C位的相遇距離會更接近敵方后排,而非戰(zhàn)場中央,只要主C將郭嘉重傷,即可直接攻擊司馬懿。
第二種是適用于帶有八門金鎖的隊伍,通過八門金鎖可以將曹仁留在原地,此時如果將C位繼續(xù)放在左側,即使擊殺郭嘉后也會被迫攻擊曹仁,因為司馬懿屬于弓兵種,在跑位到前排后就會駐足并進行遠程攻擊,而我方236的站位可以使我方主C離郭嘉更遠,以此來優(yōu)先攻擊司馬懿。
準備階段
戰(zhàn)斗中準備階段為計算武將兵種效果、指揮技能、城建提升等等數(shù)值,這些數(shù)值會直接影響到武將在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),也可以為武將提供更多的屬性分配空間,如突擊,重裝,兵略,敏捷、兵種坊、連攜等等,這些屬性提升和武將本身的屬性一樣,也會直接影響傷害計算和技能釋放速度等。
龐德本身攻速為213,并未能達到閥值,但通過【敏捷】和【車騎坊】提供的攻速加成,在實戰(zhàn)中龐德攻速會達到273,所以主將技的初始CD會變成6秒,而主動技的先手速度也會提升到9.78秒,通過這個效果,能讓武將把屬性點全部分配到輸出上,以獲得更高額的傷害回報。
相信看完以上內容的主公對戰(zhàn)斗中的小細節(jié)已經有了一定的了解,鴻圖中除了武將搭配和技能搭配以外,站位和屬性也非常關鍵哦~全新征程再度開啟,大家還有哪些戰(zhàn)斗小妙招?快來【評論區(qū)】留言和大家分享吧~
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