群雄時(shí)代虎豹騎粗暴說(shuō)明
群雄時(shí)代虎豹騎粗暴說(shuō)明如下:
作為第九個(gè)兵種,虎豹攻略做起來(lái)真的太難了,鑒于馬上要到攻略活動(dòng)截止日期,只好先粗暴的說(shuō)明下…
9.1 基本情況
升級(jí)訓(xùn)練情況暫略,后補(bǔ)。
累計(jì)加攻45,加防18
虎豹的專(zhuān)屬核心能力為
{八虎將·虎豹·虎爪-費(fèi)力瞬殺}
{八虎將·虎豹·虎爪-2倍瞬殺}
{八虎將·虎豹·虎爪-暴走死神}
通用技能為
{虎豹·虎爪-降低反傷}
{虎豹·虎爪-劇本強(qiáng)擄}
{虎豹·虎爪·連擊-雙虎拍門(mén)}。
地形要求較寬松,對(duì)水上、城關(guān)上敵人無(wú)效,自身處于水上無(wú)效。
9.2 虎豹定位
虎豹騎是勾形特種兵。勾形陣是個(gè)都選C的大衰鬼,用于戰(zhàn)役常規(guī)作戰(zhàn)算是自暴自棄。它唯一亮點(diǎn),就是其八虎將專(zhuān)屬{瞬殺}及各種強(qiáng)化機(jī)制。
所以——
如果不用{瞬殺},在其他優(yōu)勢(shì)武將或者其他優(yōu)勢(shì)陣型上(變陣或布陣)搭配虎豹兵符,利用好虎豹加的基本攻防。
如果用{瞬殺},那么請(qǐng)注意下面這些事項(xiàng):
(1)虎豹騎{瞬殺}可忽略高難度兵裝(主要因?yàn)楹雎怨シ溃?/p>
目前兵裝因?yàn)橹患硬筷?duì)攻防,所以虎豹騎{瞬殺}是可以忽略兵裝加成的。而難度的提升,除了加兵力以外,單純?cè)黾庸シ赖谋b是影響不了虎豹特技發(fā)揮的。所以難度越大,虎豹騎{瞬殺}收益越高。
(2)虎豹騎{瞬殺}敵方兵力存在上限,為自身兵力2倍。超過(guò)無(wú)法發(fā)動(dòng){瞬殺}
虎豹騎不能{瞬殺}2倍以上兵力的敵軍。當(dāng)敵軍超過(guò)虎豹2倍兵力時(shí),【虎爪】攻擊側(cè)背的界面與攻擊正面一樣,{瞬殺}概率不再顯示。所以在普通戰(zhàn)役下,按照一般武將18000的兵力上限,虎豹{瞬殺}范圍為36000以內(nèi)的敵軍。
但是——
由此引申出:虎豹奧義-超2倍瞬殺!
據(jù)鯊魚(yú)君實(shí)測(cè),發(fā)動(dòng){八虎將·虎豹·虎爪·連擊}時(shí)的虎爪二連秒,第一下因敵軍超過(guò)2倍自身兵力未能秒殺,但第二下如敵軍兵力已經(jīng)削減到2倍范圍內(nèi)時(shí),仍有概率發(fā)動(dòng){瞬殺}。當(dāng)然,發(fā)動(dòng)【虎爪】前,因?yàn)槌^(guò)2倍兵力,是不顯示瞬殺概率的,同時(shí)第二下因?yàn)槭敲?倍左右兵力,他的概率相對(duì)來(lái)說(shuō)是很低的。
這一招我想是虎豹被逼入絕境才會(huì)用到的奧義吧:
鮮紅的虎爪見(jiàn)證!
你我的命運(yùn)交由上蒼,
暴怒咆哮吧燃燒的指骨!
奧義·逆死生?。?!
? ?
怎么樣,念起來(lái)是不是特別中二?
(3)虎豹騎{瞬殺}概率存在上限;兵力差不但能影響概率,還能影響移動(dòng)力概率加成。
對(duì)兵力低于自身的敵軍,{瞬殺}上限99%(達(dá)成條件比較苛刻),其中測(cè)得在兵力差187,統(tǒng)98-敵68,武95-敵49情況下,原地背刺(暈對(duì)方后)21%,隨兵力差變大,原地背刺概率可不斷變大;同樣依據(jù)兵力差變大,移動(dòng)加成第9格從30-50%變化(10格暫未測(cè))
對(duì)兵力不低于自身的敵軍,{瞬殺}上限目前暫測(cè)得為25%(暫測(cè)得兵力差203或565,背刺,9格距離,統(tǒng)98-敵68,武95-敵49情況),其中原地背刺(暈對(duì)方后)10%;依據(jù)兵力差變小,移動(dòng)加成第9格從13-15%變化(10格暫未測(cè),10000以上兵力差未測(cè))
9.3 推薦武將
統(tǒng)、武、兵力差、距離、方位,這是影響虎豹{瞬殺}概率的五個(gè)因素。其中,兵力差主要靠加兵上限和戰(zhàn)斗削弱、方位(即朝向,背向或者側(cè)向)需要戰(zhàn)斗中控制,我們?cè)谔暨x或者培養(yǎng)中能做到極致的,只有這三個(gè)因素:統(tǒng)、武、距離
統(tǒng)、武因?yàn)闃O為繁瑣且自身資源問(wèn)題,尚未開(kāi)展測(cè)試,推測(cè)與80、90、95之類(lèi)的檔次有關(guān),待測(cè)。
目前僅就距離因素做了初步測(cè)試,記錄如下:
【騰訊文檔】群雄時(shí)代:虎豹{瞬殺}概率距離加成記錄
結(jié)論首先當(dāng)然是距離越遠(yuǎn){瞬殺}概率加成越高,其次兵力差對(duì)我部隊(duì)越有利,每一格距離加的{瞬殺}概率越高(目前加成范圍:{瞬殺}2倍化擊強(qiáng)時(shí)1-2%,凌弱時(shí)3-8%)。(這里跟大家說(shuō)明一點(diǎn),距離不完全等于虎豹的移動(dòng)距離,而是虎豹起始與最后攻擊位置間的最短距離,大多數(shù)情況下這兩者是等同的,但當(dāng)虎豹與攻擊對(duì)象處于同一行或者同一列,需要繞路打側(cè)背時(shí),移動(dòng)距離會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于這個(gè)實(shí)際加成距離)
所以我們得出以下強(qiáng)大結(jié)論:
(1)為移動(dòng)最大化,【強(qiáng)行】、【踏平】必不可少,【疾行】似乎也可以加上
(2)為保持兵力差最大化,【國(guó)色】、【回復(fù)/恢復(fù)】、【摧鋒】、【護(hù)佑】等減傷減死類(lèi),以及虎衛(wèi)、白毦、五斗、戰(zhàn)場(chǎng)站位、【看護(hù)】支援類(lèi),貌似也需要。
(3)為屬性最大化,統(tǒng)、武最好能上95。
(4)為了加快{瞬殺}一次60體力的回復(fù),【靈便】、【靈動(dòng)】也很需要,呃,補(bǔ)充說(shuō)明下,【百戰(zhàn)】竟然不降低【虎爪】消耗…
(5)為了最大化體現(xiàn)虎豹特性,【連攻】必須上
(6)為了在沒(méi)有體力時(shí)投入常規(guī)化作戰(zhàn),【變陣】、【布陣】+【疾馳】貌似也需要?
.....我是誰(shuí),我在哪,我剛說(shuō)了什么?
.....我是誰(shuí),我在哪,我剛說(shuō)了什么?
.....我是誰(shuí),我在哪,我剛說(shuō)了什么?
總的來(lái)說(shuō)虎豹的上限很高,感覺(jué)什么技能都能強(qiáng)化他…但用起來(lái)限制挺多,暫時(shí)覺(jué)得這兩個(gè)武將不錯(cuò):夏侯淵、曹仁
夏侯淵屬于自帶【連攻】、【強(qiáng)行】、【疾行】,統(tǒng)武滿級(jí)的刺客型虎豹
曹仁屬于自帶圓陣、【金剛】、【戒備】、【摧鋒】,同樣統(tǒng)武滿級(jí)的陣地型虎豹
9.4 技巧交流
暫無(wú)
以上就是群雄時(shí)代虎豹騎粗暴說(shuō)明相關(guān)內(nèi)容。
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