小小五千年關(guān)于騎兵索敵實戰(zhàn)深度分析終極篇
小小五千年關(guān)于騎兵索敵實戰(zhàn)深度分析終極篇如下:
騎兵分輕騎和重騎,索敵為最遠(yuǎn)弓策。特種騎另外說。
但是大家往往發(fā)現(xiàn)騎兵往往全部撞擊前排,這是因為游戲機(jī)制里有碰撞體積。
1:盾兵和槍兵橫向體積大,騎兵直線上來基本過不去,全部卡在步兵那里。
所以索敵機(jī)制阻斷,不能突襲后排。
2:騎兵邊路會繞行,只要不被槍兵攔截,可以實現(xiàn)突襲后排,重騎兵繞行角度較小,輕騎角度更大而且速度更快,所以有時候可以繞過一個已經(jīng)接戰(zhàn)的槍兵。槍兵只有在4排往后的位置才可以有效阻截輕騎,也就是說在3排無法有效攔截輕騎,只能追擊。鮮卑騎兵和輕騎兵,邊路固定繞行,不受無后排影響。(沒有后排的戰(zhàn)列)。
3:無后排對騎兵的影響。邊路1排擺無后排,2排有后,那么對面邊路騎兵就會被2排吸引從而放棄邊路繞行,被阻擋在2排盾上。2排用槍的話,由于槍碰撞體積稍小,可能會被突破。敲黑板三下,同學(xué)們發(fā)現(xiàn)沒,鮮卑和輕騎兵固定繞行,如此情況只有鮮卑和輕騎兵不受影響,依然外側(cè)繞行。那么我方外側(cè)騎兵對手就會減少重騎兵。我方可根據(jù)具體情況,大幅改變邊路戰(zhàn)況。
如雙方都是無后排,敵我雙方騎兵全部往二排擠壓,那么槍兵也會全部攔截過去,此時外側(cè)只剩一個鮮卑繞行,實現(xiàn)2鮮卑單挑或者單騎突破。
4:同理非邊路的無后排也可以實現(xiàn)誘導(dǎo)騎兵路線,中路無后排,那么對面騎兵就會先撞左右兩側(cè),一般先撞離邊路近的一邊,也就是偏右往右撞,偏左往左撞。如此便可以實現(xiàn)另一種槍騎分路,主路無后排,多派騎兵,最好配一個后置盾(借箭吸引對面弓手)。誘導(dǎo)路安排強(qiáng)力槍效率打殺兩路騎兵。
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