靈魂潮汐潮汐雜談(一)
靈魂潮汐潮汐雜談(一)如下:
怪物學(xué)院版本馬上就要結(jié)束了,輸出編年史要再添一筆了。之前我也是測了改版后的琉璃和安德,結(jié)果嘛,看蝎子和鬼刃的榜單可以說一目了然。
說實(shí)話之前看改版出來的時候,我覺得琉璃還是寄的,因?yàn)闆]有破甲,常態(tài)輸出其實(shí)挺一般的,誰知月野直接給了50%破甲,這波可以說是直接起飛。
先講講琉璃改版的機(jī)制,簡單來說就是用一回合打兩回合的輸出,月野的buff疊加也與此契合,讓琉璃能夠打出巨額的單次輸出,甚至擊破了花匠都沒砍過的35層鬼刃。再談?wù)勆蟼€版本答案花匠,四拐一的花匠對鬼刃的輸出已經(jīng)到頭了,目前還有一個與永恒瞬間對應(yīng)的物理15%技傷蘊(yùn)靈沒出,等以后加上迦瓦娜的魂芯提高生存能力后(薇媽魂芯就不用想了,肯定是對花匠無提升的),可能能再提高一個層次,但只是可能,35層鬼刃的生存壓力畢竟很大。
然后再計算一下琉璃和安德改版后的數(shù)據(jù),同時放上與物爆莉莉的對比。為了方便對比,這里統(tǒng)一攻擊為10500(基本就是滿配的攻擊了,受不同人偶和魚的影響有所波動),拐都是只配了兩個,并且沒有算破盾雙倍乘區(qū)(乘個二就行了),所以傷害看起來有點(diǎn)低,敵方防御用的是30層人偶的數(shù)據(jù),說實(shí)話在異象里算低的了,但是沒辦法,安德沒什么破甲,防御再高上去要沒傷害了。
這里的傷害計算我都是測試過的,然后根據(jù)測試結(jié)果模擬滿配狀態(tài)的輸出。安德的極寒傷害這里解釋一下(估計沒有多少人玩安德吧),通俗來講跟流血差不多,只不過是只能通過安德的奧義觸發(fā),然后疊寒霜也是只能靠奧義,在只能配兩個拐的情況下選了王女加快疊的速度,但還是疊的很慢,然后就是不知道為什么極寒傷害跟我計算的偏差在3%-5%之間,超過了2%,應(yīng)該是除了王女天賦之外還有一個buff是不吃的,不過我沒查出來,就按這么算吧(反正偏差也不大doge)
從三者雙拐輸出對比來看,琉璃和安德的改動還算可以,可能有人要會問是都還可以嗎,明明是琉璃成神而安德好像還是查無此人。其實(shí)很多人發(fā)的爆炸傷害包括擊破鬼刃35層靠的都是暴擊琉璃,這里再放一下雙拐暴擊琉璃的輸出
可見暴擊琉璃比莉莉還狠,但缺點(diǎn)就是要凹。可以看到,在琉璃不暴擊的情況下,莉莉?qū)Ρ攘鹆У淖畲髢?yōu)勢就是破甲,但在實(shí)戰(zhàn)中,誰更強(qiáng)不好說,因?yàn)樵偌由喜煌墓蘸洼o助蘊(yùn)靈,可以對比的地方太多了,不過有一點(diǎn)可以肯定的是,琉璃的啟動比莉莉快很多,而在輸出差不多的情況下,這是一個巨大的優(yōu)勢。
這次改動讓琉璃真正意義上翻身了,不過從傷害加成上看,琉璃的兩個專拐真的是太強(qiáng)了(琉璃的拐都還沒出魂芯,等出了魂芯應(yīng)該是真正起飛)。
然后回到安德,其實(shí)只給安德配兩個拐確實(shí)體現(xiàn)不出輸出,看著計算的輸出比琉璃還高,接近莉莉,但這才8300甲,甲高起來安德的輸出確實(shí)不行,但又說回來,再給安德來個破甲拐,安德的輸出也算不賴了,打到最后極寒傷害比奧義直傷還要高。當(dāng)然,再配一個拐,別人也能配,那就看拐的力度了。
此外,莉莉和琉璃每一次的輸出上限是鎖死的(雖然上限確實(shí)很高),而安德的輸出和流血一樣,是越往后越強(qiáng),幾乎可以確定再來個破甲專拐就起飛(說的就是你歐弱弱拉的專拐)。當(dāng)然這只是理論輸出計算,實(shí)戰(zhàn)中還要考慮生存,目前的各種輔助都更偏向于物理隊(duì),所以想要有生存,對安德的拐就有了更高的要求,不過安德比其他隊(duì)多了個常駐30%減傷,也許生存還有點(diǎn)優(yōu)勢?
寫這么個雜談呢,其實(shí)干貨沒多少,更多的是想對編年史進(jìn)行補(bǔ)充,因?yàn)榇蠹铱赡軐o聊的數(shù)據(jù)計算不太感興趣,編年史主要講史嘛,就不放什么數(shù)據(jù)了(到時超鏈接貼編年史里)。另外這些計算只是冰山一角,真正對整個隊(duì)伍的傷害計算更有意義,這里只是簡單地寫一下,方便大家對比。
至于雜談一,會不會有雜談二呢,不好說(,可能有也可能沒有_(:з」∠)_
以上就是靈魂潮汐潮汐雜談(一)相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號