四葉草劇場四葉草從開局到半步養(yǎng)老指北(微氪/零氪)
四葉草劇場四葉草從開局到半步養(yǎng)老指北(微氪/零氪)如下:
首先,本帖思路如下:
1.盡量少走彎路,在成長期間將資源花在刀刃上。(個(gè)人思路)
2.成型狀態(tài)為可通困難遺跡,主力隊(duì)伍基本成型,面對(duì)后面可能出現(xiàn)的活動(dòng)不會(huì)無力。之后的體力資源不必太過拘謹(jǐn),可以逐漸傾斜工具人和喜歡的角色。
一、開局 配隊(duì)和小思路
針對(duì)目前版本我們首先要有一個(gè)目標(biāo)主力隊(duì),論壇有大量主力隊(duì),思路基本一致。因?yàn)槭橇?微氪思路,請(qǐng)不要有太多想法,主力隊(duì)僅五人即可,剩下的都是工具人,切勿投入大量資源,這會(huì)干擾我們前進(jìn)的進(jìn)度。目標(biāo)隊(duì)伍主t 副t 兩輸出 一奶?,F(xiàn)在已有多種配對(duì),金幣流,姐妹獻(xiàn)祭流等等,在我看來無論什么游戲,最適合平民的流派都是一種,即萬金油!即在考慮培養(yǎng)資源前提下重點(diǎn)考慮單卡質(zhì)量,在此前提隊(duì)伍中兩位置建議固定
4號(hào)位 莉莉 2號(hào)位 人馬 原因:第一真的好用。第二原因是因?yàn)閡p!這很重要,作為平民玩家可借助劇情獎(jiǎng)勵(lì)蘿卜大概率將其升至四星 五星
輔助位白和胡桃均可,適抽卡情況定,如果條件允許推薦白,因?yàn)轵?qū)散!白的奶量是過關(guān)的,尤其適合最簡單的困難本,而多出來的驅(qū)散功能在面對(duì)未來的活動(dòng)時(shí)無異于多出一道保險(xiǎn)。還有個(gè)人覺得錦鯉比較可愛。首沖章魚的技能確實(shí)上限高但她在后期到困難遺跡真的力有不逮,因?yàn)槔m(xù)航是跟不上的。如果為了快速過圖去培養(yǎng)反而需要浪費(fèi)不少經(jīng)驗(yàn)。如果其它游戲中有一張卡可以幫助玩家越級(jí)打怪,提前提高收益那無疑是值得培養(yǎng)的,但本游不同,因?yàn)樘诱n經(jīng)驗(yàn)十/九的存在!簡單來說,倆人練度相似,可過主線5,有章魚哪怕可過主線6,確實(shí)提前拿到了成就獎(jiǎng)勵(lì)?;蛘邇扇丝蛇^技能5,有章魚莽過了技能7。但因?yàn)榈途毝冗^經(jīng)驗(yàn)本的原因,其實(shí)此時(shí)對(duì)勢力提升最快的都是速刷經(jīng)驗(yàn)9/10,沒有太大區(qū)別。而練章魚作為主力到了困難遺跡可能會(huì)面臨重新培養(yǎng)的窘境。
群攻蝴蝶狐貍抽到誰用誰。
本帖的建議中和各位大佬出入最大的是一號(hào)位!
一號(hào)位建議歌龍或獅鷲,不要用貝希!
(云)粗算一筆賬,日常 主線(普通過7困難過5左右) 維護(hù)各種獎(jiǎng)勵(lì)的蘿卜要有小20000,6400一次連斬我們可以有三次。如果算到40級(jí),非up獎(jiǎng)勵(lì)的連斬石可讓我們用2560再獲得兩次連斬。
即五次連斬,12次十連和若干次單抽。我們不考慮血統(tǒng)只以樂觀的態(tài)度去揣測,3%概率12次十連我們獲得3ssr,五次連斬我們每次都是雙黃蛋!單抽中我們甚至都獲得一張ssr。也就是40級(jí)前我們共獲得14張ssr,我個(gè)人認(rèn)為不考慮氪金此數(shù)據(jù)已經(jīng)很不錯(cuò)(反正比我大號(hào)好太多!)如果我們主力隊(duì)都是ssr那么我們?cè)诖藭r(shí)得到的基本是五星 四星 三星的混合隊(duì)。(重點(diǎn)!14張ssr中有十張主力隊(duì)成員即可燒香?。┠敲捶艞壱粋€(gè)ssr位追求sr可以增加我們的選擇側(cè)重反而提高整體隊(duì)伍實(shí)力。人馬和莉莉在up中,反而是最容易提高星級(jí)的,所以我們讓這兩張入隊(duì)。奶媽位個(gè)人認(rèn)為提高星級(jí)的優(yōu)先級(jí)并不高,可以入隊(duì)后徐徐提升,而且胡桃和白太過優(yōu)秀。群攻位哪怕星級(jí)低因?yàn)檩敵瞿J皆蛞部商峁┐罅總Γū热缱髡吣壳袄蚶蛭逍侨玹1裝強(qiáng)15加兩件強(qiáng)3,蝴蝶三星t0裝強(qiáng)3,蝴蝶在輸出方面也能搶到傷害第一,但是血少!不過我們有人馬,不必慌)而主t如果星級(jí)上不去則真的扛不住。困難遺跡不怕傷害低,不怕打完隊(duì)伍殘,最怕減員!一旦減員劣勢會(huì)不斷放大導(dǎo)致團(tuán)滅,而貝希作為難提星級(jí)的嘲諷t如果強(qiáng)度不夠真的說走就走了。
不用貝希原因二,按我們的配隊(duì)。莉莉地系 輔助水系
人馬火系 群攻推薦蝴蝶暗系 而貝希是地系,如果入隊(duì)將使得我們?cè)谔岣咧髁﹃?duì)伍專屬武器強(qiáng)度時(shí)莉莉和貝希的武器升級(jí)要么同時(shí)放慢,要么一人拉胯,而因?yàn)槔蚶虻膹?qiáng)度原因,多半拉胯的會(huì)是貝希。而且我們刷專屬本時(shí)得到光 風(fēng)元素將造成資源的浪費(fèi)!如果我們用的是獅鷲 或 歌龍變可完美解決這個(gè)問題,同時(shí)二人的強(qiáng)度也絕對(duì)沒有問題。
這里,如果為了迅速通關(guān)困難遺跡第三個(gè)本建議歌龍,不過歌龍獲取方式單一,高星也需要一定運(yùn)氣。
不過熱砂寨作為公認(rèn)最簡單的困難本歌龍有天然的優(yōu)勢,四星,8000血配兩塊防御寶石和一定的專屬裝等(理論上6就可以)完全就可以過。
這里建議哪怕練得是獅鷲也不要跑到主線去刷碎片,一來掉率感人,二來體力珍貴,三來滿星是養(yǎng)老的活。滿星獅鷲確實(shí)厲害??!但是其實(shí)可能你會(huì)發(fā)現(xiàn)……暫時(shí)你其實(shí)不需要這么厲害,而且體力真的不夠用。
總結(jié)本帖建議陣容 歌龍 人馬 莉莉 白 蝴蝶
實(shí)際情況可根據(jù)抽卡調(diào)整,但作為小克黨建議主t選用sr 其實(shí)2號(hào)位sr是最理想的,無奈人馬up……連斬只要這四張ssr 如果抽卡實(shí)在不理想建議 人馬 莉莉 白/胡桃 這三張不要更換 群攻輸出可從暗 風(fēng) 光(屬性與主t錯(cuò)開)中進(jìn)行選擇替換,只要選定后培養(yǎng)不換并不太影響攻略進(jìn)度。
因?yàn)閹状芜B斬是隨著我們過主線的過程中逐漸出的,我們?cè)谶^主線時(shí)的經(jīng)驗(yàn)不要浪費(fèi),也不要上所謂的二隊(duì)。我們是平民玩家,二隊(duì)的崛起要等養(yǎng)老以后再說,無論是技能~專屬還是裝備,我們沒有那么多資源。在主力沒出現(xiàn)時(shí)我們過主線的陣容要以工具人為主。什么樣的工具人?
1.刷經(jīng)驗(yàn)本的角色 梅 小鹿 水燭 (無巴風(fēng)特)刷經(jīng)驗(yàn)9是需要以上三人稍微練一下的而且以上三人單控 百分比傷害以后活動(dòng)難免要用吃經(jīng)驗(yàn)并不算浪費(fèi)
2.即使現(xiàn)在不入隊(duì)以后出活動(dòng)可能用的到功能的角色,典型的,標(biāo)記類,賽利卡 珊德威 羅瑞爾~熱度類~驅(qū)散類(如果用胡桃)這是以后開活動(dòng)或者特定情況可能上場的選手,在主力不齊情況下可以先上場推主線。
3.初期不要培養(yǎng)不打算入主力隊(duì)且吃練度的純輸出角色!比如人魚劍圣這類,不強(qiáng)化沒太大用,強(qiáng)化了資源就浪費(fèi)了。
4.除主力成員外,其它角色一概不提高技能,不升級(jí)專屬不吃任何經(jīng)驗(yàn)水晶!
5.只要蘿卜夠便進(jìn)行up池連斬/十連 在三次后停止。
非許愿up池在連斬進(jìn)度靠升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)頂滿后購買十連一次進(jìn)行連斬。因?yàn)槲覀冏非蟮膕sr在另一池有up非連斬不要把蘿卜放在這里消費(fèi)。
小貼士1 每日禮包選項(xiàng)別忘白嫖
小貼士2 留十個(gè)小強(qiáng)化石研發(fā)用
小貼士3 每日的蘿卜商店沙漏建議購買
小貼士4 琥珀商店購買金幣要比購買源石等物資劃算
二 發(fā)展與籌備階段
這個(gè)階段我們要做的事情如下:
1.全員練度有個(gè)40級(jí)就把世界樹通了,攻略很多。這里注意通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)琥珀一萬多,賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)4萬多,如果考慮換ssr那我們可以用來強(qiáng)化自身消費(fèi)的有10000多琥珀,建議購買金幣,三萬一箱的那種。這游戲金幣真的不夠花,強(qiáng)化是個(gè)銷金窟,專武強(qiáng)化到了8 9級(jí)都是2萬一次,而你有5個(gè)角色單7-10就要30萬上下……
2.精華房3000舒適全滿,具體攻略有很多,這里只建議騰出一個(gè)大段時(shí)間,直接十幾個(gè)沙漏一起用,這可以使你少合成幾個(gè)滑梯,少合幾個(gè)博物館雕像少拆一些東西。畢竟家具分解是虧些原材料的。精華房滿后停止普通本,沙漏攢著等45級(jí),我們接下來要保證主力隊(duì)練度在人物45級(jí)時(shí)能通困難本即可。
3.把主要體力放在經(jīng)驗(yàn)本上,我是每天買體到80蘿卜,前期掛工具人隊(duì)經(jīng)驗(yàn)九,當(dāng)主力隊(duì)70多級(jí)練度上來了有7成通過率了就主力隊(duì)經(jīng)驗(yàn)九。每天掛完剩下慢慢恢復(fù)的體力隨緣推主線。等級(jí)上來了主線真的不難。
4.經(jīng)驗(yàn)水晶不需把角色升到100,95就差不多了。否則后面刷專屬 刷技能時(shí)角色獲取的經(jīng)驗(yàn)就浪費(fèi)掉了,在游戲初期還是要節(jié)儉。
5.在主力隊(duì)70-90級(jí)時(shí)嘗試掛機(jī)專屬10停止刷經(jīng)驗(yàn)本,主力隊(duì)經(jīng)驗(yàn)依靠戰(zhàn)斗升級(jí),積攢源石。
我們可以看到提升練度方式如下:星級(jí) 裝備 專屬 技能 劇照
星級(jí)靠抽靠氪,不充錢我們只能慢慢來
裝備在獲取t1前我們不要投入大量金幣和強(qiáng)化石屬于浪費(fèi)
專屬!在我們能夠通過專屬10之后,理論上只要有體力我們可以頂滿!但8就級(jí)以后也需要大量資源,這也是選隊(duì)時(shí)把屬性分開的原因。專屬十一次8源石,理論上后面8-10次即三百左右體力提升一級(jí),我們通過刷專屬10迅速提升隊(duì)伍練度。隊(duì)伍屬性叉開后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)升完火系可能水系材料又夠了,這樣螺旋提升基本可將隊(duì)伍專屬升到9左右才出現(xiàn)元素材料都不足的情況。而實(shí)際從專屬級(jí)別考慮,我們已經(jīng)可以挑戰(zhàn)困難遺跡了。
技能 個(gè)人感覺大部分技能的提升雖然也重要,但相對(duì)較小。而且技能十要求的練度最高,且技能升級(jí)需求材料較多。這里建議首先提專屬,隨著推主線(困難主線獎(jiǎng)勵(lì)?。┖土阈堑拇蛞恍┘寄鼙?,優(yōu)先提升主要的技能,如莉莉的特殊技,歌龍的回血等。注:每個(gè)角色的技能分支是要升出來的。基本做飯核心技能四五級(jí),其它三級(jí)就差不多。三升四要的資源有些多。
劇照 下午茶1 3 織毛衣 3不合理報(bào)酬1這些可以換,其他的有啥用啥即可。額外一句,困難遺跡勝者為王三還不錯(cuò)。
當(dāng)我們的主力有一只80-90的隊(duì)伍主t8000血穿贈(zèng)品幸運(yùn)套有防御生命寶石,專屬6-8即可。奶別太過拉胯專屬5-6技能3 四星最好,白的話三星就夠用(如果主力是歌龍t 奶練度要求可以再低一些)后排輸出血最低要過3500 劇照沒太研究我用的下午茶1 偷心2 (主線8獎(jiǎng)勵(lì))勝者為王3(2星劇照……聊勝于無)這樣的隊(duì)伍已經(jīng)可以過困難的熱砂寨了。建議將所攢沙漏全部用掉!通關(guān)中所有選項(xiàng)都選1?。∶看嗡募b備,攻略中盡量每步都選戰(zhàn)斗。熱砂寨這本,理論上只要打的過第一個(gè)小怪就能通關(guān),記得善用充能。四波固定怪。
一號(hào)單傷,只要主t不倒即可。所以單回的歌龍和白優(yōu)勢巨大。二號(hào)有少量aoe,但是有人馬和3500血的后排基本不會(huì)減員。莉莉90+專屬8+四星至5星穿簽到獎(jiǎng)勵(lì)t1略做強(qiáng)化輸出是夠的。三號(hào)連戰(zhàn)兩輪,打之前如果練度低可以充能補(bǔ)血,四號(hào)……已經(jīng)buff起來了,四號(hào)和boss不重要了……
熱砂寨我們主要積攢太陽神 魔化兩種套裝,太陽神給主t魔化給aoe隊(duì)員。在取得滿意的t1裝備后我們提高隊(duì)伍練度的當(dāng)時(shí)重心立刻轉(zhuǎn)變?yōu)閺?qiáng)化,體力消耗重心也變成裝備10。其它困難本需要我們有一定裝備基礎(chǔ)后再攻略。
小貼士1 所謂滿意t1……個(gè)人建議套裝三件中藍(lán)色即為合格,如果是兩藍(lán)一綠可以先傳,但不要強(qiáng)太高,如果紫色……就當(dāng)畢業(yè)用吧,不要一味追求橙,可能沙漏用完都沒一件,更不要說成套
小貼士2 有t1后裝備10的攻略根據(jù)個(gè)人金幣情況來,理論上是要每天去琥珀商城買個(gè)三萬,甚至花蘿卜買一些……如果沒錢了還是專屬10比較劃算
小貼士3 (純個(gè)人愚見)獎(jiǎng)勵(lì)的t1幸運(yùn)套個(gè)人認(rèn)為是絕對(duì)值得強(qiáng)化的!找三件中最肉加血加防最多的強(qiáng)化,把強(qiáng)化15的成就做了。一來t1金品是現(xiàn)版本的品質(zhì)天花板,二來套裝效果泛用性極強(qiáng)。為什么找加血的強(qiáng)化呢,我個(gè)人認(rèn)為套裝加成最適合的角色是2t,對(duì),就是你,人馬!
為什么這么說呢,并非這是人馬最好的套裝,畢業(yè)套裝。而是人馬是隊(duì)里穿這身最合適的人。(當(dāng)然可以等輸出有的穿了再換給人馬)一來人馬后期輸出是不低的,15%攻擊加成絕不浪費(fèi),給主t治療這條屬性不能很好利用。二來人馬替后排承傷與自身防御無關(guān),也就是說人馬的肉度是要血量的。三來隊(duì)伍中每個(gè)角色都有各自需求,主副t都需要防裝,最好的防裝必然是主t的,與其退而求其次不如直接將這套當(dāng)畢業(yè)裝用,強(qiáng)化起來也踏實(shí)。
最后的問題,本帖中可能很多地方對(duì)強(qiáng)度選人的判斷都有爭議,其實(shí)爭議的來源在競技場!這是全貼之前都未提過的地方。思路必然是能打電腦打電腦,打人肯能乏力。沒有狐貍調(diào)速?zèng)]有現(xiàn)在流行的宿敵。這里兩點(diǎn)
1 前兩天不要用蘿卜買次數(shù)……你能遇到更多的電腦
2 請(qǐng)不要疑惑為什么打不過大佬……人家花錢了……對(duì)于同樣的微氪玩家來說,如果不考慮運(yùn)氣那就是誰走的彎路少浪費(fèi)的資源少誰的練度就會(huì)高,作為平民玩家我們的重心尤其應(yīng)該是隊(duì)伍強(qiáng)度,資源集中,面對(duì)未來活動(dòng)不拉胯。如果為了競技場段位和當(dāng)前節(jié)奏換人培養(yǎng)或特意培養(yǎng)反而可能崩盤……
作為老提督……困難本后面獎(jiǎng)勵(lì)的蘿卜建議留著……體力藥劑后面也不要輕易使用……總感覺你萌的活動(dòng)是需要資源儲(chǔ)備的……不留點(diǎn)實(shí)在不安
個(gè)人思路歡迎大家討論
增加項(xiàng)1 有人問到困難蘑菇,首先此關(guān)難度較高不適宜過早挑戰(zhàn),如有興趣請(qǐng)注意以下幾點(diǎn):
一 本關(guān)怪物類型已知如下:五同屬性蘑菇 五各種屬性蘑菇 一棵小草(因?yàn)槲抑淮蜻^三次統(tǒng)計(jì)恐有漏洞?。┱?qǐng)根據(jù)屬性相克調(diào)整兩t站位,必要時(shí)把奶扔前排
二 三回合是一個(gè)閥值蘑菇中小蘑菇會(huì)在三回合后自爆,aoe傷害根據(jù)屬性不同還附帶負(fù)面效果如暈眩 麻痹等,但血不算太多 需要我方aoe有一定練度,一個(gè)大打不死也要打個(gè)七七八八,一旦自爆出來就涼。
三 boss血厚!??!單體戰(zhàn),各種aoe輸出!路上不能隨便充能,除非練度極高建議boss前留出至少10防6攻的充能即八百水晶
四 經(jīng)測試10000血790防貝希被動(dòng)技能四級(jí),在同練度白的治愈下,主t位置抗光系怪五只兩輪吃四個(gè)暴擊會(huì)涼……練度參考1
樓主充能17次莉莉boss戰(zhàn)反復(fù)觸發(fā)毒蝴蝶躲閃兩次前提下才過了一次關(guān)卡……過關(guān)時(shí)僅剩殘血莉莉一只……為節(jié)約沙漏便不再敢嘗試了……練度參考2
以上就是四葉草劇場四葉草從開局到半步養(yǎng)老指北(微氪/零氪)相關(guān)內(nèi)容。
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