上古王冠雅樂琴姬簡單測評
上古王冠雅樂琴姬簡單測評如下:
首先,由于這個英雄剛出,大部分人都是五星沒有足夠的數(shù)據(jù)和戰(zhàn)局來實戰(zhàn)測試,加上極致對新英雄特別喜歡暗改(可以參考我以前蝴蝶相關的帖子),所以此攻略經(jīng)供參考。
核心機制:怒氣技能即為制造琴姬血量300%血量的屏障(戰(zhàn)斗中的血量,根據(jù)硬件和潛能的情況實際要比面板高20%-50%,值得一提的是厚土加20%血量對琴姬無用,為基礎血量的20%,12星約為50w左右),此屏障并不是護盾,所以真實傷害和外星人并不能穿透。此屏障優(yōu)先級非常高,可視為全局50%最終減傷,且只要受到的傷害沒有超過屏障上限,就會一直存在或直到琴姬釋放下一次怒氣。如果屏障將被打破,比如剩下200w盾量,受到的最后一擊哪怕是1億,也會強制減半。值得注意的是,天耀傷害和灼燒中毒等dot無視屏障效果。
當屏障被打破或釋放下一次屏障時,琴姬會選擇敵方前中排的三個目標造成血量100%的真實傷害,且不會被反震反單反擊。經(jīng)過測試,此傷害受到怒氣群體以及各種傷害加成,也同樣會受到敵方的減傷影響,而且絕對無法暴擊。
重要機制:八音,具體表現(xiàn)為入場時提升全體最大血量20%(潛能10為30%),且后續(xù)每積攢3個音符多一項增益(具體八種增益請參考游戲內(nèi)說明),這些增益可疊加且無法被清除,琴姬死亡時依舊存在。音符通過測試只有怒氣和各種普通攻擊(如連擊反擊邀戰(zhàn)協(xié)戰(zhàn))可以增加,多段怒氣如名伶被視為4次,但是魔姬女皇的多段普攻視為一次。以實戰(zhàn)來說,主流陣容大多3-4回合攢滿音符。有老虎或女皇黑騎士組合或三星以上星環(huán)魔典基本2回合就滿了。值得注意的是,琴姬死亡期間音符無法積攢。女皇/兔子+黑騎士蝴蝶組合可以開局觸發(fā)10速度光環(huán)(前提對面有蝴蝶),對于競速非常重要。值得一提的是28音符后琴姬死亡時為隨機選擇一目標造成琴姬血量100%的傷害,無視一切減免,但只能觸發(fā)一次。
強力機制:琴姬裝備和技能上的速度加成為100%,由于我比較懶,沒有詳細測試這一項 可以確定的是裝備上的固定加成如鞋子,護符5速度等加成翻倍,進入戰(zhàn)斗時的buff類加成如蝴蝶雪原光環(huán),女神和9級速度寶石等加成無效。但是天耀套裝,神石+3,護符極速及進戰(zhàn)等百分比加成存疑。但是琴姬1速相對簡單,18雙速鞋子+大師極速+女神+天耀套和護符速度實戰(zhàn)就比210魔姬要快。
總結(jié):琴姬是一個相對比較吃資源的角色,模版近似黑騎士。不太推薦半新服以及資源不足者使用,除非沒有魔姬女皇等主c。因為不給琴姬速度和裝備,無法快過對面對面主c,且屏障盾量很低,琴姬自身也容易死亡,這英雄基本沒啥作用。琴姬雖然可以主c,但是被倒T陣和蝴蝶克制的厲害,且十分依賴狂怒或極光回怒,又吃傷害加成,輸出頻率低第一回合又沒傷害,可以說作為主c的缺陷比較大。但是30天以下沒有抽高星魔姬的新服可以用作為過度主c,因為沒有蝴蝶和各種速度硬件,有2個紅護符和大師極速基本可以保證琴姬速度最快,只是打boss沒有傷害。這個英雄不怎么吃潛能,8-9星可用,即使資源不足也建議抽1-2個,爬塔和部分不需要競速的pve場合很好用。
對于資源比較好的人來說這東西必抽,在這個蝴蝶時代大大降低了蝴蝶的傷害,有效防止主c被掛件害死的情況,而且大大拉長了回合數(shù),提升了戰(zhàn)靈和其他硬件的效用,只能說策劃逼氪有一手。如果我沒有猜錯幾天后的新神石會提升琴姬的重要性。推薦給她穿第二好的裝備,替代極光/兔子的地位。預測這版本的國家隊為女皇/魔姬+黑騎士+蝴蝶+狐貍+琴姬,硬件特別好的為女皇/魔姬/名伶+蝴蝶+狐貍+副c+琴姬(巔峰賽前排)。
以上就是上古王冠雅樂琴姬簡單測評相關內(nèi)容。
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