碧藍(lán)航線【碧藍(lán)航線】[分享] 大型作戰(zhàn)裝備研發(fā)新裝解析(2023.6.8)附輕巡炮加強(qiáng)部分
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[分享] 大型作戰(zhàn)裝備研發(fā)新裝解析(2023.6.8)附輕巡炮加強(qiáng)部分
新裝備
綜合高補(bǔ)正但標(biāo)傷沒有提升,秋月炮這個(gè)底子一直算是不錯(cuò)的,就是被舊時(shí)代數(shù)值拖累了太多,彩炮版其實(shí)就算是金秋月大幅上修的產(chǎn)物。
少了10點(diǎn)炮擊值算是比較殘念,對某些主炮不差的船還是有少量影響的,本身的強(qiáng)射速影響的是全局彈幕的數(shù)量,所以對DPM的影響較大。
同強(qiáng)化條件下,彩秋月相比于舊時(shí)代最強(qiáng)驅(qū)逐炮B13,僅看紙面提升,對輕甲提升約5%不到,考慮到實(shí)戰(zhàn)命中索敵可能有所影響但差距不會很大。
對中甲與B13幾乎一致,略低1%不到,相較于最強(qiáng)對中驅(qū)逐炮135撒丁炮對中甲差距約在30%左右。
對重甲比B13高約52%,比舊時(shí)代最強(qiáng)對重驅(qū)逐炮凱旋炮高了25%不到,相當(dāng)于是直接完全上位替代了,即使是加13凱旋炮也無法撼動。
將B13作為參照物的話,全甲綜合DPS(3:5:2)高了10%左右。
介入到實(shí)戰(zhàn)中
以夕立·改和哈爾濱為標(biāo)準(zhǔn),將B13更換成彩秋月后,夕立總體提升約6.1%綜合DPS,哈爾濱則是提升約8.27%。
這門彩秋月更加貼合主炮端強(qiáng),同時(shí)彈幕也不太遜色的艦船,除了夕立·改和哈爾濱之外還有不少例子,諸如導(dǎo)驅(qū)、北風(fēng)等等。
不過由于并沒有強(qiáng)化標(biāo)傷,提升的是補(bǔ)正端和實(shí)戰(zhàn)彈幕總量,所以北風(fēng)使用彩秋月主炮端是幾乎沒有提升的,但她依舊是本次提升比較大的一艘艦船。
因?yàn)榻K于有個(gè)重櫻籍的強(qiáng)力驅(qū)逐炮了,北風(fēng)總算也可以吃到自己技能的那部分加成了,所以與其說是這門炮的數(shù)值有很大的提升,倒不如說是國籍加分太多了。金秋月作為純粹的數(shù)值虧模使得北風(fēng)很長一段時(shí)間都在使用無加成的驅(qū)逐主炮。
同時(shí)彩秋月的介入依舊不會改變原本使用76的艦船繼續(xù)使用76火炮。
結(jié)論:加10彩秋月對輕不如加13 B13,中甲的趨勢也與輕甲中與B13的對比相近。在重甲端遙遙領(lǐng)先,即使是加13凱旋炮也無法打贏加10彩秋月。在綜合多甲場合有較高泛用性,在單一對甲(尤其是對輕中甲)時(shí)都有性價(jià)比更高的金炮替代,但現(xiàn)在的格局下繼續(xù)強(qiáng)化B13的話必要性并不高,僅僅135有純中甲特化用途。
同時(shí)虧損的10炮擊和本身的索敵距離劣勢導(dǎo)致并不太具備作為后排副炮的能力。
FW190升級版,有著全游戲一線水平的機(jī)炮對空,但是可惜是個(gè)火箭彈,沒有自動攔截功能。
補(bǔ)正還挺有意思的,110 110 80,由于火箭彈的屬性加成是100%,不像普通航彈是80%,僅這點(diǎn)上優(yōu)勢就不小了。12x8的散布雖然會對命中率產(chǎn)生一定影響但畢竟是火箭彈,到了對單領(lǐng)域還是保持著優(yōu)勢區(qū)間。
以1000航空模型,全站樁固定靶計(jì)算
FW190單輪對輕中甲總傷7260,對重甲總傷5280,綜合對甲總傷6864。
對輕中甲DPS654,對重甲DPS476,綜合對甲DPS618。
飛碟單輪對輕總傷2899,對中甲總傷3443,對重甲總傷4158,綜合對甲總傷3425。
對輕甲DPS264,對中甲DPS313,對重甲DPS379,綜合對甲DPS311。
兩架飛機(jī)的CD也比較接近,算是實(shí)質(zhì)對標(biāo)了。
輕中甲我們就不談了,畢竟舊火箭彈本身也是優(yōu)勢,只要總傷和補(bǔ)正不要太差都會有大問題。主要就體現(xiàn)在重甲上,新FW190,對重甲端相較于飛碟純站樁有約20%的提升,而目前即使是道中人型也很少有移動過于頻繁的,所以只要是不需要AOE和對空的環(huán)境下,新FW190是在傷害端無腦更優(yōu)的存在。
結(jié)論:如果是原本綁定戰(zhàn)斗機(jī)槽位的航母,在并不需要主動制空的環(huán)境下,F(xiàn)W190將會是無腦更優(yōu)的對單選擇(對重甲)。在如今綁定怨仇,綁定天運(yùn)奧古斯特的航隊(duì)中,人工制造一個(gè)站樁固定靶也并不是什么難事。
全新的聲導(dǎo)一陽指,僅看DPS與金四磁基本相近,散布也不錯(cuò),雖然雷速更快但也在可接受范圍內(nèi),需要一段時(shí)間的實(shí)戰(zhàn),不過大概率是有實(shí)用性的。有機(jī)會撼動金四磁的現(xiàn)有地位。
2023.6.8非熱更TIPS:存在一個(gè)小BUG,在有減魚雷散布的船身上會變?yōu)槌R?guī)散射。
玩具紫炮,實(shí)用性和性價(jià)比層面大概是不如紫歐根炮的,可以無視。
什么啥B。
空有射速,沒有射程,鑒定為搞笑的。和以前的厄利孔幾乎是一個(gè)定位的東西。
輕巡炮相關(guān)
只提升標(biāo)傷,算是簡單直接的操作,不容易出錯(cuò),但是這個(gè)幅度確實(shí)是沒想過。
幾乎是所有輕巡炮都接近于20%的提升,有的不足一些,有的略超過些。
現(xiàn)在輕巡炮與驅(qū)逐炮的DPS差距已經(jīng)沒有以前那么大了,彩152也是眾生平等地被強(qiáng)化了20%,普利茅斯算是坐著喝湯。
全體輕巡主炮端20%提升,綜合約10%提升。
現(xiàn)在的普利茅斯是真正的前排1300DPS大吸,META靶樁情況打個(gè)18w左右已經(jīng)是灑水了,極限甚至可以超過21w。
不太懂,驅(qū)逐出彩炮,輕巡提升反而最大。
附件改動
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