群雄時(shí)代城市攻防戰(zhàn)之長安
群雄時(shí)代城市攻防戰(zhàn)之長安如下:
樓主基本只玩劇本285 重分天下,無輔助包開局、兵力全靠抓、短年限(10年左右)一統(tǒng)天下是樓主的三大愛好。攻略也是針對此劇本,不過有很多技巧和規(guī)律在所有情況都適用,希望對小伙伴們有幫助。
長安是樓主心中排名第一的防守大城,因此首先和小伙伴們分享一下長安的攻防心得。
一、進(jìn)攻篇
關(guān)于進(jìn)攻在游戲中后期其實(shí)沒啥好說的,樓主重點(diǎn)說一下前期如何以底兵力進(jìn)攻。
1.長安附近有6個(gè)城市可以對其發(fā)起進(jìn)攻,首先看一看由洛陽/汝南進(jìn)攻:
此時(shí)我們的進(jìn)攻部隊(duì)可在圖中紅色區(qū)域布陣,地方在左側(cè)關(guān)隘必然有部隊(duì),在進(jìn)攻之前可以存檔,進(jìn)行試探過后再?zèng)Q定進(jìn)攻方案。如下圖:
通過試探可以得知:位于關(guān)隘的鉤型陣和位于城堡的錐形陣的攻擊范圍所以讀檔過后我選擇如下進(jìn)攻陣型:
由于錐形陣攻擊范圍太廣多余的射手我將其放到了最下面,這里利用的有AI的一些行為規(guī)律:當(dāng)沒有可進(jìn)攻目標(biāo)時(shí),若行進(jìn)路線上有己方無人關(guān)隘時(shí)會進(jìn)入關(guān)隘,若行進(jìn)路線上的己方關(guān)隘有人時(shí)不會沖出關(guān)隘。也就是說即使上圖中有更多的部隊(duì),只要我們沒有處于關(guān)隘左側(cè)敵人的攻擊范圍,AI每天也只有一只部隊(duì)跑出來(如果兵力過低,大概在敵方一半一下,會一股腦沖出來),如上圖的錐形陣就沒有沖出關(guān)隘來。
這是一個(gè)很有用的小技巧,能讓敵人葫蘆娃舅爺爺一個(gè)一個(gè)送。
接下來只要保證每回合消滅或者控制住臉上的敵人就行(陣容不需要和樓主一樣,不用自建也可以只要保證一回合打死一個(gè)人即可)
樓主帶了倆個(gè)奇襲兵沒帶任何裝備所以輸出不夠(帶上兩個(gè)馳射就夠了)。
這種進(jìn)攻方法,關(guān)鍵在于即使的消滅或者控制住臉上的敵人,還有就是通過撤退的方法,使己方兵力處于弱勢,讓電腦主動(dòng)進(jìn)攻沖到樹林給我們嘿嘿嘿~
比如上圖錐形陣不沖出來了,我們可以讓左先鋒撤退,然后錐形陣就出來送了,這種方法能讓兵力損耗大大降低,通過控制、攔截操作得當(dāng)可以殺得只剩下那一個(gè)不動(dòng)的敵人進(jìn)行一個(gè)愉快的biubiubiu~
附上作戰(zhàn)部隊(duì)技能圖
戰(zhàn)果圖(戰(zhàn)俘殺光便于對比)
三只部隊(duì)讓我增加了5000兵力美滋滋~
2.如果從河?xùn)|進(jìn)攻長安,布陣范圍如下
敵軍人數(shù)較少時(shí)上圖的兩個(gè)城堡不會又?jǐn)橙耍S隨便便就擺好陣型勾過來殺就行了,敵軍人數(shù)較多時(shí)(主要集中于右下方的關(guān)隘)會向右沖出關(guān)隘然后渡河而來,樓主通常會迅速向左推進(jìn)進(jìn)入上圖左側(cè)的山谷擺好陣型就完事了,如果小伙伴門有更好的建議歡迎留言。
3.安定方向布陣圖:
此時(shí)布陣范圍為上方的紅色區(qū)域,打法和洛陽方向進(jìn)攻類似,這里優(yōu)點(diǎn)在于直接可以在橙色框內(nèi)擺滿10個(gè)人,然后把前排擺在1、3或者2、3位置,其他部隊(duì)進(jìn)山即可,不用考慮敵方攻擊范圍;缺點(diǎn)在于在最近的城堡可能有好幾支敵方部隊(duì),可能會被好幾支部隊(duì)突臉。
4.天水方向布陣圖
這個(gè)方向布陣隨意(圖中城堡沒有部隊(duì)),在敵方貼臉之前1處放好前排,法師和無騎射射手放在下方山谷能攻擊到2處樹林即可。有騎射的游弋于城堡上方,注意在控制住敵人前不要走進(jìn)其攻擊范圍,確保敵人走到2處樹林。
5.漢中方向布陣圖
這個(gè)方向圖中的三個(gè)紅色區(qū)域都可布陣,每個(gè)區(qū)域6支部隊(duì),圖中城堡沒有敵軍,但天水方向的城堡會有敵軍,所以左側(cè)峽谷的部隊(duì)不好與其他部隊(duì)匯合,可以選擇只出動(dòng)6支部隊(duì)全部放在左側(cè)峽谷,也可以把10只部隊(duì)放在中間和右側(cè)峽谷。前者消滅掉天水方向城堡的敵人后可以擺開陣型,后者雖然人多,但地形并不適合擺出多打少的陣型,如果小伙伴有啥妙計(jì)歡迎指點(diǎn)。
二、防守篇
邊境城市的選擇,一是考慮防守的難易程度(減少戰(zhàn)損),二是考慮留給援軍的時(shí)間是否充足(通常邊境是空城,擴(kuò)大控制面積),如下圖
如果將連線部分作為邊境線,紅線上方為我方領(lǐng)土,主力部隊(duì)駐扎在鄴城(如果有強(qiáng)行,請配給前排),如果長安和北海能夠堅(jiān)持到鄴城的援軍趕到(強(qiáng)行馬夠多的請無視,強(qiáng)行不夠的可以在邊境放上一兩個(gè)部隊(duì)拖時(shí)間),我們就能實(shí)現(xiàn)一支部隊(duì)守衛(wèi)邊境,恰恰長安和北海均可達(dá)此目的。
北海地圖:
北海優(yōu)點(diǎn)在于地圖夠大,操作空間大;而長安就是完美的的邊境城市:
1.敵軍從左側(cè)進(jìn)攻
從左側(cè)進(jìn)攻的敵軍,由于路途遙遠(yuǎn)到達(dá)上圖的城堡,大概要10天,求穩(wěn)的話可以放一支部隊(duì)在長安以待援軍(有強(qiáng)行則大可不必)。在1、2、3處放上單挑/混亂/捕捉等前排,法師弓箭手往右一放,就等著敵方一個(gè)個(gè)送就行(敵軍會在峽谷中排隊(duì))。
2.敵方從右側(cè)進(jìn)攻
從右側(cè)而來的敵人會先占領(lǐng)右上方的兩個(gè)城堡(圖片中未出現(xiàn),請結(jié)合小地圖理解),由于大河的原因,敵方在水陣不多的情況下(水陣多則需要援軍提前到達(dá),需要統(tǒng)計(jì)鄰居的陣型情況再作布局),也需要10天左右到達(dá)圖中位置,在1、2、3處放上前排(3是為了防御水里過來的敵人通常很少),操作同上即可。
總的來說,不管是進(jìn)攻還是防守,我們最主要利用的是電腦行為的固定化,以勾引、卡位控制敵軍走位;以撤軍控制兵力比控制敵軍攻擊/防守意圖(進(jìn)攻時(shí)),結(jié)合地形最大限度的降低戰(zhàn)損(募集根本用不上!)。
長安篇到此結(jié)束,下一個(gè)可能就是北海篇!
以上就是群雄時(shí)代城市攻防戰(zhàn)之長安相關(guān)內(nèi)容。
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