戰(zhàn)魂銘人兔兔戰(zhàn)場(chǎng)模式速通及正常打普通模式
戰(zhàn)魂銘人兔兔戰(zhàn)場(chǎng)模式速通及正常打普通模式如下:
先說大結(jié)論:這版本強(qiáng)行把速通黨拉下水了,強(qiáng)制點(diǎn)魂有多惡心我不多說。
說回兔兔,這個(gè)角色強(qiáng)度爆炸。就算是低修,有對(duì)應(yīng)道魂情況下亂殺真混2是沒問題的,圖3就是沒什么裝備的情況下打的。高修更不用提,局內(nèi)不點(diǎn)魂,全房間都打,不拿道具也能薄紗,圖2。
戰(zhàn)場(chǎng)模式惡心的點(diǎn)上面說了就不多贅述,有一點(diǎn)值得注意,這個(gè)角色雖然強(qiáng)度爆炸,但是低修別用來打戰(zhàn)場(chǎng)和裂痕,不推薦。
兔子流派目前我玩過的有三種,強(qiáng)度最高的是13技能搭配。道魂推薦:低血增傷,大棒槌,放3必暴,破裂空間。另外道魂詞條追擊和普攻0.5也可考慮,不過游玩時(shí)可以可以先拉怪,后滯空調(diào)整位置可以省去追擊這個(gè)詞條。局內(nèi)魂力:不穩(wěn)定能量,大棒槌,動(dòng)能回收三個(gè)見到就拿,沒必要D,其次是嘭嘭嘭。范圍,傷害魂力上面的沒見到再拿,別的魂力不需要拿。
其他流派不是很推薦,就不推薦魂力搭配了。
以上就是戰(zhàn)魂銘人兔兔戰(zhàn)場(chǎng)模式速通及正常打普通模式相關(guān)內(nèi)容。
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